!嗨我很难尝试将指针vector复制到Point。我有一个vectoroldVector我想将这个vector复制到其他vector中。所以我使用了一个复制构造函数。我是这样做的vectornewVector=vector(oldVector.begin(),oldVector.end());不幸的是,如果我运行这个函数,我会得到一个异常/错误。vectorinteratorsincompatible可能是什么问题??编辑迭代器肯定有更大的问题,看来我根本就不会使用迭代器。我想将两个STLvector相加,所以我用这样写的东西vectora,b;b.insert(b.end(),a.b
快速提问。假设我声明了一个大小为20的vector。然后我想使用push_back向它添加一些整数。vectormyVector(20);myVector.push_back(5);myVector.push_back(14);我的vector的容量现在是22,还是还是20?索引[19]和[20]分别添加了5和14吗?还是它们在[0]和[1]? 最佳答案 在这些语句之后,它的容量是实现定义的。(请注意,这与其大小不同。)vectormyVector(20);这将创建一个由20个0填充的vector。它的大小是二十,准确地说,它的容量
尝试搜索,没有返回(我认为)。是否可以制作一个抽象类的vector?例如,我有父类(superclass)Unit。我有士兵、车辆和轰炸机子类。但是我想要一个vector中的任何子类的实例,例如vectorUnitList可以包含士兵和车辆的实例吗?这可能吗?如果有帮助,我会使用C++。 最佳答案 是的,但是您需要使用指针或智能指针(我会选择这个)。structX{virtual~X(){}//a;a.push_back(newY);a[0]->foo();for(inti=0;i不要忘记删除分配的内存。为什么不能使用实际对象:假设
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:UniquerandomnumbersinO(1)?UniquerandomnumbersinanintegerarrayintheCprogramminglanguage我有一个std::vector的一些未确定大小的独特元素。我想从此vector中获取20个独特且随机的元素。“唯一”是指我不想多次获取同一个索引。目前我这样做的方法是调用std::random_shuffle。但这需要我打乱整个vector(可能包含1000多个元素)。我不介意改变vector(虽然我不喜欢,因为我不需要使用线程锁),但最重
我有两个位置,即我的玩家位置(2D),并且正在遍历具有位置(2D)的实体的vector,我希望我的函数将最接近的距离返回到我的位置,但是我不知道如何这样做是因为我被卡住了,在C#中我只能使用linq,但是我正在学习c++,我的函数看起来像这样:constEntityGetNearestEntity(){for(Entityi:fb.Entities){doublexDiff=(double)abs(fb.PlayerLocation.X-i.X);doubleyDiff=(double)abs(fb.PlayerLocation.Y-i.Y);//Stuckhere..//Howcan
在C++中,我声明了一个自定义类来存储对象的一些值。然后,我声明所述对象的vector。最后,我遍历vector以将值分配给字段。#includeusingnamespacestd;classCustom{public:intmetric,nX,nY;private:};intmain(intargc,char**argv){vectorMyWonderfulVector;//Somecode//for(inti=0;i当它尝试计算MyWonderfulVector[i].metric=computation1();时,它抛出一个vectorsubscriptoutofrange。me
这是一个特定于C++11的问题。假设我有一个vectorstd::vectorv已经使用过,我想将其调整为n使用现有值初始化的元素Tval.(典型用例:vector是被回收实例的成员)。以下几种方式各有什么优缺点,哪种方式效率最高?1)是std::vector::resize(n,val)足以进行初始化吗?v.clear();v.resize(n,val);2)如果不是,那么我假设以下是正确的?v.clear();v.resize(n);std::fill(v.begin(),v.end(),val);3)交换怎么样?v.swap(std::vector(n,val));
我有经典的(可能有问题的)多重继承菱形方案。B继承了AC继承了AD继承了C和B我想要一个std::vector可以包含C或D对象,所以我将其设为std::vector这是D爸爸和它工作正常。但是当我使用:std::vector>然后我在破坏vector时出现段错误。**glibcdetected***./a.out:free():invalidpointer:0x0000000009948018***为什么会有差异?对我来说,即使是第一次实现也是有问题的。代码#include#include#includeclassA{public:A()=default;};classB:publi
是否可以将vector内容的所有权从一个vector转移到另一个vector?vectorv1;//fillv1vectorv2=OvertakeContents(v1);//nowv1wouldbeemptyandv2wouldhaveallthecontentsofv1有拼接功能的列表是可以的。对于整个vector,这在恒定时间内也应该是可能的。如果不是,那为什么不呢? 最佳答案 查看std::swapvectorv1;//fillv1vectorv2;swap(v1,v2);ORv2.swap(v1);SwapReferenc
我们应该在erase之前还是之后删除。我的理解是两者都可以。这是正确的吗?另外,有没有我们不想在删除元素的同时删除它的情况?我相信一定有,否则,erase会很乐意承担责任。std::vectorbar;...for(vector::iteratoritr=bar.begin();itr!=bar.end();itr++){delete(*itr);//beforeORbar.erase(itr);delete(*itr);//after???} 最佳答案 “itr”必须这样使用;for(vector::iteratoritr=bar