假设我有:classVector3{floatx,y,z;...bunchofcuntions..staticoperator+(constVector3&,constVector3);};现在,假设我想要上课:Position,Velocity,与Vector3完全一样(基本上,我想要typedefVector3Position;typedefVector3Velocity;除了,给出:Positionposition;Vector3vector3;Velocityvelocity;我想确保以下不能发生:position+vector3;vector3+velocity;veloci
使用带有tr1服务包和IntelC++编译器11.1.071[IA-32]的visualstudio2008,这与我的其他相关question我正在尝试为c++编写一个功能映射,它的工作方式有点像ruby版本strings=[2,4].map{|e|e.to_s}所以我在VlcFunctional命名空间中定义了以下函数templatevectormap(constContainer&container,std::tr1::functionf){vectortransformedValues(container.size());intindex=-1;BOOST_FOREACH(c
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行vector>时的性能问题与vector*>,尤其是在C++中。具体来说:假设您的外部vector已满,您想要开始将元素插入到第一个内部vector中。如果外部vector只是存储指针,而不是存储整个内部vector,那么它将如何存储在内存中。是否必须移动整个外部vector以获得更多空间,或者移动内部vector(假设未预先分配空间),从而导致外部vector出现问题?谢谢 最佳答案 Vector在内部是一个指针,所以vector的指针有点矫枉过正。Vectorofpointersors
我正在CodeGearRADStudio中使用decltype编写一些代码。我已经尝试过天真的解决方案,看起来与此不同:intmain(int,char**){inti;int&ir=i;decltype((ir))ir_clone=ir;}当然,编译失败:InternalCompilerError。我宁愿怀疑该代码没有什么特别的错误,并且存在关于引用表达式的编译器错误。(顺便说一下,g++的代码没有问题并且编译得很好。)但是,这无助于解决问题,因为平台是不可协商的。如果我在上面写了decltype(ir)ir_clone=ir;/*Noextraparens*/它按预期编译和工作。然
我试图理解为什么OpenMP以其在以下示例中的方式工作。#include#include#include#includevoidAddVectors(std::vector&v1,std::vector&v2){size_ti;#pragmaompparallelforprivate(i)for(i=0;iv1(N1,1);std::vectorv2(N1,2);for(size_ti=0;i我首先在没有启用OpenMP的情况下编译了上面的代码(通过省略编译标志上的-fopenmp)。N1=10000的执行时间为0.1秒。启用OpenMP会使执行时间超过1分钟。我在它完成之前就停止了它
是否有可能获得mpl::vector的偏移量?在执行mpl::find之后在上面?换句话说,我想做的编译时间等同于:#include#include#includeintmain(){typedefstd::vectorv_type;v_typev_int(3);v_int[0]=1;v_int[1]=2;v_int[2]=3;v_type::iteratorit=std::find(v_int.begin(),v_int.end(),3);std::cout否则,我输入mpl::vector有一个type_trait::ordinalconst硬编码,我想尽可能避免这种情况。重要提示
我有一个由50万个数字组成的排序vector(在C++中)。将其存储到文本文件大约需要10秒,并且仅使用50%的CPU(1个核心)。我正在考虑将其并行化,保存2个单独的文件(vector的前半部分和后半部分),然后连接这些文件。问题是,除了逐字节读取并连接到第一个文件之外,我找不到任何不同的连接方式...是否有任何平台无关的方式(Boost或Windows特定的)来有效加入文件? 最佳答案 尽管如此,您所讲的内容似乎强烈表明编写文本文件的方式非常低效。可能您正在使用endl,这会导致flush.将其替换为\n.接下来,如果这不能加快
似乎普遍认为C数组不好,使用更智能的替代方案,如vector或C++字符串是可行的方法。这里没问题。话说回来,为什么ifstream的read()成员输入数据到一个char*...问题是:我可以单独使用STL以某种方式输入字节vector吗?一个相关的额外问题:您是否经常检查ios::badbit和ios::failbit,尤其是当您在该范围内使用动态分配的C字符串时?您是否在catch()中释放C字符串?感谢阅读。 最佳答案 您可以直接读入分配的vector(我无法从此处编译它,因此可能存在拼写错误或转置参数等......)但这个
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C++floatprecisionquestion我遇到了一个问题,即使用std::accumulate确定三种方法中最精确的方法来计算vector元素之和,vector元素之和只能是正数。1)doublesum(vector&v){returnaccumulate(v.begin(),v.end(),0.0);}2)doublesum(vector&v){sort(v.begin(),v.end());returnaccumulate(v.begin(),v.end(),0.0);}3)doublesum(
我在其下使用ddd3.3.11和gdb6.5-8.fc6rh。我的编译器是g++4.1.1。我有一个STL映射容器,其中包含一个intvector(vector)作为其键查找。key处的数据是MyType*。我使用的是DanMarinescu编写的.gdbinit文件。在您嵌套C++标准库容器之前,它工作得很好。我的问题是,使用.gdbinit文件中示例的检查技术,有没有办法检查嵌套的stdlib数据?我遇到的主要问题似乎是.gdbinit文件试图进行类型转换。如果我的map是类型map,MyType*>然后,在gdb中,我尝试调用pmap,例如pmapmyMapvectorMyTyp