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c++ - 通过迭代器从 std::vector 中移除

为了从std::vector中移除一个迭代器,我可以做这两件事:std::vector&vec=myNumbers;//useshorternamevec.erase(std::remove(vec.begin(),vec.end(),number_in),vec.end());或者我可以这样做:autoit=find(vec.begin(),vec.end(),number_in);vec.erase(it);我猜第二种更直观,但哪个更快?编辑:vector中的元素是唯一的,我们不必担心一次删除多个元素。 最佳答案 第一个保证正确

C++最有效的方法迭代 vector 中的特定内容

我有两个vector,vec和p,p是指向vec中不同位置的指针vector。所以像这样:p[0]=&vec[12]p[1]=&vec[20]p[3]=&vec[1]等p的大小将始终小于或等于vec,并且不会包含对vec中相同位置的重复引用。我想要的是一些数据结构,我可以迭代它以按照它们在a中指向的索引的顺序获取p的取消引用值。因此,对于上面的示例,结果需要按照vec[1]、vec[12]、vec[20]的顺序进行迭代。我知道可以得到p指向的vec中的位置来做类似p[i]-&vec[0]的事情,并且可能可以使用std::sort和自定义来实现比较功能,但我觉得有比排序功能的O(nlog

c++ - 我在这里做错了什么?或者这是一个 clang++ 错误?

以下代码无法在我的Mac上编译#include#includetemplateusingVector=std::array;templateTdot(constVector&l,constVector&r){Tresult{0};for(autoi=0;i;intmain(intargc,constchar*argv[]){Vector3fu{1.0f,2.0f,3.0f};Vector3fv{6.0f,5.0f,4.0f};std::cout这是我从终端编译的方式:clang++-std=c++11-stdlib=libc++repro.cpp-orepro这是我得到的错误:repr

c++ - C++ 中的一个非常大的 3D 数组

要点是:我正在编写一种愚蠢的程序,它获取手绘声波的BMP图像并将其转换为实际声音。它工作正常,但我正在寻找一种将整个图像加载到内存中的好方法。我目前使用std::vector加载一个500MB的图像,只是为了在任务管理器中看到该进程分配了太多我的8GBRAM,以至于它需要额外的分页(停止在6GB左右)。我想这是某种开销......我的问题是:是否有更节省内存的方法来分配巨大的3D数组?是否有任何速度高效的方法来逐字节读取大文件?(我在等待它加载时正在写这篇文章,大约50分钟后它是85%)编辑操作系统是64位Windows。它甚至超过6GB,RAM对它来说太小了,所以Windows开始将

c++ - 可以原子地获取和运算的最大数据类型?

我想尝试使用类似这样的方法自动重置256位:#include#include#include#includeintmain(){std::array,10>updateArray;__m256iallZeros=_mm256_setzero_si256();updateArray[0].fetch_and(allZeros);}但是我得到关于没有fetch_and()元素的编译器错误。这是不可能的,因为256位类型太大而无法保证原子性吗?还有其他方法可以实现吗?我正在使用海湾合作委员会。如果不是,我可以自动重置的最大类型是什么-64位?编辑:任何AVX指令都可以原子地执行取指与操作吗?

c++ - 如何使用大 vector 初始化来避免 "compiler limit: compiler stack overflow"?

在我的单元测试中,我得到以下编译器错误:Theerrormessageindicatesasfollows:'fatalerrorC1063:compilerlimit:compilerstackoverflow'这是由一些生成的header引起的,其中包含:std::vectorGetTestData(){return{0x1,0x2,0x3};//Verylarge500kbofdata}如何在不使MSVC崩溃的情况下以这种方式使用vector?请注意,代码在clang和gcc中构建正常。 最佳答案 尝试将您的数据放入一个常量静

通过构造函数为 vector 预分配 C++ 内存失败

我使用的是VS2013(Win764)。我发现了一些奇怪的行为。当我使用reserve方法保留内存时,代码有效,但是当我通过构造函数保留时,它会抛出bad_allocconstintelemNumber=100000000;try{//std::vector*intVector=newstd::vector(elemNumber);//throwsbad_allocstd::vector*intVector=newstd::vector();intVector->reserve(elemNumber);//OKstd::chrono::time_pointstart,end;start

c++ - 如何将 `std::vector` 成员变量 move 到方法的调用者?

请考虑以下代码classA{public:A(std::size_td):m_v(d)std::vectoroperator()(){returnm_v;}private:std::vectorm_v;};我想movem_v给operator()的来电者而不是复制它。我需要做什么?简单地写returnstd::move(m_v)并将返回类型更改为std::vector&&? 最佳答案 写returnstd::move(m_v)就够了。 关于c++-如何将`std::vector`成员变量

c++ - 如何将 16 位无符号整数转换为更大的 8 位无符号整数?

我有一个函数需要返回一个16位unsignedintvector,但是对于另一个我也调用它的函数,我需要8位unsignedintvector格式的输出。例如,如果我开始:std::vectormyVec(640*480);如何将其转换为以下格式:std::vectormyVec2(640*480*4);更新(更多信息):我正在使用libfreenect及其getDepth()方法。我修改了它以输出16位无符号整数vector,以便我可以检索以毫米为单位的深度数据。但是,我还想显示深度数据。我正在使用来自freenect安装的一些示例代码c++,它使用过剩并且需要8位无符号整数vect

c++ - C++ 模板中的代码重用(或不重用)

到目前为止,在我读过的所有书籍中,他们都说C++模板为我们使用的每种类型生成一个代码实例。另一方面,书上说在C#中代码是重用的。所以我在很多书中进行了搜索,在一本非常古老的书中找到了以下C#示例。1)值类型ListintList1=newList();ListintList2=newList();ListboolList=newList();在这种情况下(值类型),编译器为intList1和intList2(相同类型)生成一个代码实例,为boolList生成一个代码实例。2)引用类型ListdogList1=newList();ListdogList2=newList();Listca