我想遍历vector中的所有相邻对元素。例如,如果我有一个vector{1,2,3,4},我希望我的迭代器返回以下内容:(1,2)(2,3)(3,4)我知道如何使用以下方法一次迭代一个元素:vectornumbers=={1,2,3,4};for(vector::const_iteratorit=numbers.cbegin();words!=numbers.cend();++it){cout但我也不知道如何获取下一个元素。 最佳答案 Vector的迭代器是randomaccessiterator.您可以在迭代器上使用operato
我有一个作用于元素列表的类,如下所示:templateclassMyClass{...};我需要实现某些方法,这些方法都适用于vector和一个string-这是大多数用户将对象初始化为MyClass()时使用的内容.因此,我被迫遵循这种重载模式:voidmethod(vectorelements){}voidmethod(stringelements){method(convertStringToVector(elements));}哪里vectorconvertStringToVector(stringstr)按预期定义。也就是说,对于每个类方法,我都被迫添加一个额外的方法来重载s
以下代码无法编译,因为未找到比较运算符。#include#include#includenamespaceCool{structPerson{std::stringname;};}booloperator==(constCool::Person&p1,constCool::Person&p2){returnp1.name==p2.name;}intmain(int,char*[]){std::vectora{{"test"}};std::vectorb{{"test"}};boolok=a==b;std::cout经过一些实验,我发现以下代码可以完美编译:#include#includ
是否可以在std中扩展扣除规则?#include#includenamespacestd{templatevector(array&)->vector;}intmain(){std::arraya={2,3,5,7};//array!std::vectorw(a);}g++10.0(wandbox)似乎忽略了我的版本。根据clang9.0(Wandbox也是),隐藏空间中的预定义规则liv:错误:演绎指南必须在与模板“std::__1::vector”相同的范围内声明 最佳答案 不,你不能这样做。只有在极少数情况下才允许将内容放入命
这个问题在这里已经有了答案:Whatconstitutesavalidstatefora"movedfrom"objectinC++11?(2个答案)关闭3年前。标准指定STL容器在beginmoved之后(在这种情况下我们谈论启用move构造/赋值的std::move),在有效,但未指定状态。我相信这意味着我们只能应用不需要先决条件的操作。我记得这里有人在Stackoverflow上声称这是真的,经过一番检查后我同意了。不幸的是,我不记得我检查过哪些来源。此外,我无法在标准中找到相关信息。来自[container.requirements.general/4],table62([ta
以下代码与我的实际应用程序非常相似。基本上,我正在尝试创建一个函数vector,以便我可以分段生成非常大的输出。我不完全理解引用捕获[&]是如何工作的/应该是如何工作的,它会导致一些奇怪的行为。#include#include#includeusingnamespacestd;templateTadd(constT&a,constT&b){returna+b;}templateTadd(constT&a,constT&b,Tx){return(add(a,b)*x);}intmain(){std::cout>funks;for(longi=1;i,i,i*i);std::coutfun
我想创建一个非常易于使用的2D网格。网格中的每个单元格都需要能够存储大量数据。理想情况下,我希望能够一次遍历一个单元格,并获得任何网格单元格的直接邻居。我的第一个想法是存储指向Cell邻居的指针vector(总共4个),然后为leftNeighbour、rightNeighbour等创建便利函数。初始化后连接网格。std::vector应该是一个可动态调整大小的数组,所以如果我只想硬编码指针的位置(0==左,1==右,ETC)。但是,它确实提供了一种更好的方法来遍历单元格的邻居。我必须考虑的另一件事是单元格是否位于网格边缘的边界上(是对此进行测试还是只是隐式地将网格扩展一个单元格以便永
我有一个看起来像这样的类。classA{public:voiddoSomething();}我有一组这些类。我想对数组中的每个项目调用doSomething()。使用算法header执行此操作的最简单方法是什么? 最佳答案 使用std::mem_fun_ref将成员函数包装为一元函数。#include#includestd::vectorthe_vector;...std::for_each(the_vector.begin(),the_vector.end(),std::mem_fun_ref(&A::doSomething));
我们计划用分布式系统设计中使用的ProtocolBuffer替换Boost.serialization。ProtocolBuffer如何支持复杂的数据结构,例如标准容器?例如,在我们的例子中需要对这样的类进行序列化/反序列化:classFoo{std::vector>>>data;}; 最佳答案 ProtocolBuffer使用了一个解析器,它接受一个.proto文件并创建适当的序列化例程。参见this.更新:您可以将字符串vector表示为:messageMyCollection{repeatedstringstr=1;}在你的原
我有一些基本的C++设计/语法问题,非常感谢您的回复。我有N个地区每个区域需要存储一个对象“元素”的信息即我想实现这样的目标:region[i].elements=区域i的所有元素列表。问题1:以下语法(参见下面的代码)/设计看起来是否正确。我在这里遗漏了什么吗?编辑structelem的实例是由其他一些类创建的,它的内存释放仅由该类处理我只想使用reg[i].elementslist(vector)访问该对象及其成员...那么,我应该如何将这些元素对象添加到Region类中的vector“元素”中呢?//已经有了我需要使用的这个结构structelemt{int*vertex;int