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c++ 复制构造函数与 std::vector 的移动构造函数

我有一个包含std::vector的类structMystruct{Mystruct(conststd::vector&w):v(w){std::cout&&w):v(w){std::coutv;};然后我创建像这样的对象intmain(){autox=std::vector{1,2,3};MystructM1(x);MystructM2(std::vector{3,2,1});return0;}M1是使用复制构造函数构造的,M2使用“移动”构造函数构造的,但是在gdb中运行时,两个赋值都为v和w保留不同的地址,同样的情况发生如果我在第二个构造函数的初始化列表中使用v(std::mov

c++ - 我可以在一行代码中将符合条件的 vector 的所有元素插入到集合中吗

我有一个元素vector。我想使用该vector中符合特定条件的元素来填充一个集合。我可以用一行或比下面更简洁的任何方式来做到这一点吗?//givenvectorvsets;for(constint&i:v){if(/*someconditiononi*/)s.insert(i);}例如,类似以下内容://givenvectorvsets;s.insert(v.filter(/*lambdahere*/));不言而喻,出于性能原因,v.filter方法应该返回一个迭代器,而不是一个单独的填充vector。 最佳答案 您可以使用std

c++ - 聪明地处理 vector 内存分配

假设我必须迭代一个可能非常大的数字vector,并将偶数和奇数元素复制到新的、单独的vector中。(源vector的偶数与奇数的比例可以是任意的;它可以是全偶数、全奇数或介于两者之间。)为简单起见,push_back通常用于此类事情:for(std::size_tIndex;Index但是,我担心如果将其用作排序算法等性能至关重要的实现的一部分,这将是低效且有害的。例如,快速排序涉及像这样分离元素。您可以使用reserve()预先分配内存,因此只需要一次分配,但随后您必须遍历整个源vector两次-一次计算需要多少元素进行整理,并再次进行实际复制。当然,您可以分配与源vector大小

c++ - 将 3d 位置转换为 2d 屏幕位置

我想将3d位置转换为2d屏幕位置。我看过一个类似的问题:Projectinga3Dpointtoa2Dscreencoordinate,但我完全不明白。我想为了计算2d位置我需要投影矩阵,但我不知道它是如何使用的,除了将一个点转换成位置坐标空间。另外,cam.FieldOfView在OpenGL中是否等于farZ?有人可以帮我完成这个功能吗?参数是否足以计算2d位置?Pos已经是一个相对于相机位置的vector。Vector2*convert(Vector3&pos,Matrix4&projectionMatrix,intscreenWidth,intscreenHeight){flo

c++ - 如何使用 write with stringstream?

我有一个vector我要写入的数据std::stringstream.我试过:my_ss.write(vector.data(),vector.size());...但它似乎没有将任何内容放入my_ss我声明如下:std::stringstreammy_ss(std::stringstream::binary);为什么write不工作(应用程序没有崩溃并且编译时出现0个错误,0个警告)? 最佳答案 对于“我该怎么做”,您可以使用std::ostream_iterator:std::copy(vector.begin(),vector

c++ - 在 RTS 游戏中处理 'units' - C++

我目前正在用C++制作一个简单的RTS风格游戏。我想知道的是如何处理游戏中新单位的创建(即从兵营中创建海军陆战队员)。我将如何存储这些单位?我正在考虑拥有一个类“单位”,然后由特定单位类型(即海军陆战队、消防员等)继承,但如果我为这些(即海军陆战队myMarines[20])创建一个数组,它将为这些单位设置一个硬性上限。如何创建这样一个可以随意扩展的数组?谢谢! 最佳答案 标准库提供了它们std::vector动态调整大小数组的模板。std::vector将是MarinesmyMarines[20]最直接的替代方案.但是,您可能不希

c++ - "error: no matching function for call to"

我当时在键盘上,我正在尝试使用C++来提高我的技能。我以前从未使用过模板,所以我尝试研究如何使用它们。下面的代码是结果,不幸的是,它不起作用。我确实尝试寻找问题的解决方案,但由于我没有太多使用模板的经验,所以我无法在我的问题和其他问题之间建立任何联系。所以,我决定寻求帮助。templateclassVector2{public:Ax,y;Vector2(Axp,Ayp){this->x=xp;this->y=yp;}};templateclassrayToCast{public:rayToCast(Bangle,Vector2origin,Vector2point1,Vector2po

c++ - 在 C++ 中使用 vector 设置并集算法

在这个问题中我只使用了std::vector,我可以保证每个vector中没有重复项(但每个vector中没有任何顺序)。如何合并我拥有的vector?例子:如果我有以下vector...11325542442合并后我应该只剩下两个vector:12345同样,我只使用vector,std::set是不允许的。 最佳答案 您可以使用std::set_union算法。intfirst[]={5,10,15,20,25};intsecond[]={50,40,30,20,10};std::vectorv(10);//0000000000

c++ - std::vector 的替代方案,因为重新分配会使指向元素的指针无效

这可能是一个新问题(我是),但我已经尽可能多地搜索以找到以下问题的解决方案我有以下场景(当然是经过大量提炼的):classContainer{std::vectorobj;};classPointers{std::vectorobj_ptr;};我有一个例程,将Object类型的元素推回Container中的vectorobj,然后将指向同一元素的指针推回obj_ptr。总体思路是obj_ptr[i]==&obj[i]贯穿程序的整个生命周期。我遇到的问题是,每当obj的容量需要增加时,所有指针都会失效,从而使obj_ptr完全无用。我已经尝试过使用最大预期大小(大约10^7)的obj.

c++ - 字符串和 vector 元素<string>的区别

这个问题在这里已经有了答案:WhydoesC++allowanintegertobeassignedtoastring?(4个答案)关闭5年前。我是编程新手。我正在学习C++中的vector。我很好奇为什么strings=42;会导致错误但是vectorvec(3);vec[0]=42;没有。谢谢!