vector定义为std::vector,想知道为什么以下是有效的:if(vecMetaData[0]!="Somestring"){...但不是这个:switch(vecMetaData[1]){...VisualStudio提示:errorC2450:switchexpressionoftype'std::basic_string'isillegal1>with1>[1>_Elem=char,1>_Traits=std::char_traits,1>_Ax=std::allocator1>]1>Nouser-defined-conversionoperatoravailableth
我遇到了一个非常奇怪的错误,我希望有人能解释一下。我有一个简单的std::vector,其中V3x是一个3dvector(线性代数类型)。以下代码导致std::length_error抛出异常:std::vectorvertices;intvertexCount=computeVertexCount();vertices.resize(vertexCount);//throwsstd::length_error我已经验证computeVertexCount()返回值35,远低于vector::max_size()所以它不可能要求太多内存。我将异常追溯到std::vector的定义中,到
vectorMyStrings;vector::iteratorItStr;我正在使用c_str()返回指向字符串的指针。为什么需要用括号取消引用?不编译:*ItStr.c_str();errorC2039:'c_str':isnotamemberof'std::vector::iterator'编译/使用迭代器周围的括号:(*ItStr).c_str();如果您能给我指出正确的方向(没有双关语意),我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 .的优先级高于一元*.*ItStr.c_str()就像您说的是*(ItStr.c_str())。当然,
我正在为正确的心智模型和对std::vector的理解而苦苦挣扎。我以为我知道的当您创建一个类型为T的vector,然后为该vector保留N个元素时,编译器基本上会找到并保留一个连续的内存块,即N*sizeof(T)字节。例如,//Initializeavectorofintstd::vectorintvec;//Reservecontigiousblockof44-bytechunksofmemoryintvec.reserve(4);//[|||]//Fillinginthememorychunkshasobviousbehavior:intvec.push_back(1);//
每次我调用push_back时,STLvector类都使用复制构造函数存储对象的拷贝。它不会减慢程序的速度吗?我可以有一个自定义链表类来处理指向对象的指针。虽然它没有STL的一些好处,但仍然应该更快。请看下面这段代码:#include#include#includeusingnamespacestd;classmyclass{public:char*text;myclass(constchar*val){text=newchar[10];strcpy(text,val);}myclass(constmyclass&v){coutlist;myclassm1("first");mycla
如果你写intm[1000000];在C/C++的main函数中,会出现堆栈溢出的运行时错误。相反,如果你写vectorm;然后在那里push_back1000000个元素,它将运行良好。我很好奇为什么会这样。它们都是本地内存,不是吗?提前致谢。 最佳答案 是的,vector本身是一个自动(堆栈)对象。但是vector持有一个指向其内容的指针(一个内部动态数组),它将被分配到堆上(默认情况下)。为了简化一点,您可以将vector视为在内部执行malloc/realloc或new[]调用(实际上它使用了一个allocator)。编辑:
我有一些std::vector,我必须用一些默认值调整它的大小。这是代码:staticintCounter=0;classData{/*...*/Data(){Counter++;std::coutmArray;for(inti=0;i据我了解,在插入200个项目后,我可以使用resize函数调整它的大小,该函数为每个新元素采用新的大小和默认值。当我运行该程序时,我看到:012...199200Resizing201为什么在调整大小后只插入了1个项目? 最佳答案 当添加的条目是复制构造时,您只能看到来自默认构造函数的计数。您还必须添
我正在使用vector作为输入缓冲区...recv=read(m_fd,&m_vbuffer[totalRecv],SIZE_OF_BUFFER);从输入缓冲区中读取所有数据后,它将vector中的数据放入线程池中。所以我尝试克隆载体。我想我不能只将指针传递给vector,因为新数据包进来了,它会覆盖vector内部的数据。但是,我找不到克隆载体的方法。请给我一个正确的方法来处理这个问题。如果你们指出使用vector作为输入缓冲区的任何问题或与此相关的教程,我将不胜感激... 最佳答案 您可以使用其复制构造函数轻松复制vector:
我有一个C++结构vector,我想单独修改每个项目。我发现执行SomeStructinfo=myVector[i]会给我一个项目的拷贝,所以如果我修改它,什么都不会改变。所以现在我正在像这样重置项目:myVector[i]=info。有没有更有效的方法呢?一个不涉及复制操作的?这是我当前的代码:structCharacterInfo{QCharcharacter;intoccurrences;doublefrequency;};std::vectorcharacterInfos;//Somecodetopopulatethevectorfor(unsignedi=0;i
我只是想知道C#列表是否类似于C++列表。在C++中删除大列表中间的元素很快,因为我知道这些元素只是指向下一个元素。那么当删除一个大的C#列表中间的元素时,这与在C++中一样吗?还是C#列表更像是带有索引的C++vector,因为您可以获得C#列表中元素的索引号。 最佳答案 C#List类似于C++vector,并且具有相同的性能特征.C#LinkedList与C++list类似,并且具有相同的性能特征..net文档相关部分的备注部分详细讨论了性能特征:List,LinkedList.