在Windows中遇到32位进程的一些内存不足问题时,我开始使用性能监视器来记录该进程的某些计数器。虽然虚拟字节数高于私有(private)字节数和工作集是正常的,但我发现在我的情况下存在实质性差异,虚拟字节数远高于私有(private)字节数和工作集设置。哪些特定操作和Win32/CRT函数(在C或C++中)会增加虚拟字节数但不会增加私有(private)字节数和工作集?如果我理解PerformanceMonitor中不同计数器的描述,我想这将是某种共享资源。由于在不同版本的Windows以及同一版本的Windows中的不同应用程序中使用内存计数器的命名约定似乎存在一些(至少可以说)
在Windows中安装Hyper-V后,在我的Windows中运行游戏时出现以下错误。当然我不是在虚拟机中运行它。我想在安装了Hyper-V的PC上运行游戏。sorry,thisapplicationcannotrununderavirtualmachine即使我试图在Hyper-V管理中停止Hyper-V服务,但这对我不起作用,我得到了同样的错误。请帮我找到解决方案。谢谢。 最佳答案 我找到了一个很好的解决方案。在引导加载程序中创建一个条目,以便在重新启动系统时通过选择该选项不会启动管理程序。这是执行此操作的步骤:1.在命令提示符
HANDLEhCom=INVALID_HANDLE_VALUE;hCom=CreateFileW(L"COM1:",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);我正在尝试使用虚拟pc(WindowsEmbeddedCompact)打开计算机的COM端口。函数CreateFileW传递一个INVALID_HANDLE_VALUE。在win32上它运行完美。 最佳答案 检查HKLM\Drivers\Active下的端口名称。您可以
我正在使用GetProcessMemoryInfo函数通过其PID确定进程内存使用情况。使用常规PROCESS_MEMORY_COUNTERS一切正常,但我需要PrivateUsage成员,它仅存在于扩展结构PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX中。有几个文档促使我强制将扩展类型转换为基本类型,否则我的示例将无法编译。我仍然能够从基本成员获取值,例如PeakWorkingSetSize,但PrivateUsage始终为0。我什至尝试重新定义PSAPI_VERSION-仍然没有。无法使用PSAPI_VERSION这是我的例子。#include#include#include
我使用C++编写代码,在Windows7上使用VisualStudio2008。我的应用程序有内存泄漏,我可以通过系统监视器看到它。我需要在代码中发现它。是否存在返回分配给调用进程的内存量的函数? 最佳答案 有一个MSVC特定的memleak检测解决方案//enablememoryleaksdetection#if!defined(NDEBUG)HANDLEhLogFile=CreateFile("log.txt",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTR
我正在尝试通过重载new和delete运算符在C++中编写内存跟踪器。但它会进入循环并一次又一次地调用new。以下是我的代码。#ifndefMEMORY_TRACKER_H_#defineMEMORY_TRACKER_H_#pragmawarning(disable:4290)#pragmacomment(lib,"Dbghelp.lib")#include#include#include#include#include#include#includestaticconstintMAX_TRACES=62;staticconstintMAX_LENGTH=256;staticconst
根据MSDN,SetConsoleMode()函数的dwMode参数应允许ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING(0x04)。我的VisualStudio(2013UltimatewithUpdate5)未定义该常量。它只有这两个:#defineENABLE_PROCESSED_OUTPUT0x0001#defineENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT0x0002是否删除了ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING?我正尝试像这样使用它,以便我可以使用VT100转义序列控制光标。HANDLEhOut=GetStdHa
我正在编写一个由C#编写的程序,该程序最终会被编译成一个应用程序。我希望每个生成的类型都提供一个“深度克隆”功能来复制整个数据树。也就是说,我希望有人能够做到:varx=newBase();//BasehaspublicvirtualBaseDeepClone(){...}vary=newDerived();//DerivedoverridesDeepCloneBasea=x.DeepClone();Baseb=y.DeepClone();//Derivedc=x.DeepClone();//ShouldnotcompileDerivedd=y.DeepClone();//Doesno
是否LINQ有办法在查询时“记住”它以前的查询结果吗?考虑以下情况:publicclassFoo{publicintId{get;set;}publicICollectionBars{get;set;}}publicclassBar{publicintId{get;set;}}现在,如果两个或更多Foo具有相同的Bar集合(无论顺序是什么),它们被认为是相似Foo.例子:foo1.Bars=newList(){bar1,bar2};foo2.Bars=newList(){bar2,bar1};foo3.Bars=newList(){bar3,bar1,bar2};在上面的例子中,foo
我似乎无法弄清楚为什么我不断收到以下错误:BytestobewrittentothestreamexceedtheContent-Lengthbytessizespecified.在以下行:writeStream.Write(bytes,0,bytes.Length);这是一个Windows窗体项目。如果有人知道这里发生了什么,我肯定会欠你一个。privatevoidPost(){HttpWebRequestrequest=null;Uriuri=newUri("xxxxx");request=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(uri);request