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threejs 720/360全景工具开发心得

前言最近做了一个720全景工具,有很多开发人员觉得全景图很简单,github上也有很多全景图的源码,但当实际使用的时候会发现有很多坑,还达不到真正意义上的商用级别,下面我会把我们开发这个项目遇到的一些坑和解决方案都梳理处理,已经发布到线上https://720.h5ds.com/工具简介:H5-720全景(简称H5-720)是一款基于threejs+h5的全景图制作工具,用户可上传全景图片制作全景图,H5-720可以预设按钮,添加元素,添加热点,添加特效,添加多种交互方式,一键开启重力感应,VR眼镜支持,PC端制作后可以适配多端查看。什么是全景图?在这之前,简单的介绍下全景图,可以360度无死

互联网时代“陨落”,国家发布元宇宙战略的信号对失业和担心失业的我们带来了什么启迪?

互联网这头“猪”真的掉下来了流量红利已经一去不复返了!3年前业界其实已经发出各种密集信号,在当时无论是BAT还是一些经济学家在3年前都已经预测过,互联网的流量模式已经衰竭,并且它将一去不复返。曾经处于互联网大潮的我们这一代人有喜有有悲也有感慨。还在4-5年前不少程序员会发觉在一个地方工作一年再跳一家公司,工资翻倍是至少的。其实这不是能力的表现这只不过是因此我们赶上了互联网流利红利、风投资本红利的“风口”而己。“赶上风口就连老母猪都能上树"用于形容当时的情形一点不为过。可是这个“风”这次是真的过去了,因此这头“猪”掉了下来,而且这次摔了还挺狠,直接给摔成了肉饼。业务模式、生态、环境的变革是时代的

PICO 4评测:Pancake光学新标杆,VR娱乐VR健身就选它

最近一年多时间里,国内消费级VR环境发生了不小的变化,各个品牌纷纷发布VR一体机,给了国内玩家不同于PCVR的新选择,而这一切则源自于PICONeo3的发布。Neo3可以说是打开了国内双6DoFVR一体机市场,在自研光学追踪算法和内容引进上加大投入,实现了用户规模的大幅增长,甚至在加速引领国内VR一体机生态的发展。被字节收购之后,PICO在视频、VR演唱会等影视内容方向发力,扩充VR在游戏之外的玩法,同时也加快了硬件迭代速度。如今PICO4正式亮相,它不仅在硬件方面有不小的改进,同时在VR健身应用场景全面展开布局。带着众多期待,让我们一起来看看PICO4的具体表现吧。硬件参数全新的PICO4带

javascript - Google VR 视频无法加载

我正在使用谷歌VRViewfortheweb加载360度全景视频。但是当我加载视频时,它显示Error,Render:videoloaderror:[objectevent]这是控制台显示的内容:当我从Google的url加载示例视频时,它就像一个魅力:https://storage.googleapis.com/vrview/examples/video/congo_2048.mp4这是我正在使用的代码(具有相同的视频,但存储在我的网站上):window.addEventListener('load',onVrViewLoad)functiononVrViewLoad(){varvr

3DMAX渲染出来的图为什么是黑色的?

网渲图排跑出来后,但是打开确实黑乎乎的一片,心里立马吐槽……工欲善其事,必先利其器。我们一起来看看以下几点你有没有设置对 1、抗锯齿过滤器是否选错了,若是选择选择“图版匹配/maxr2”就会出现渲染变全黑。解决办法:3DMAX模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。2、不小心把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。解决办法:把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。3、在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为

线上展厅怎么做才实惠

参加展会,还可以这样省钱啊?    展会对于一个中国企业管理来说,是一个比较重要的商业经济活动。企业参加展会,除了场地租金大外,展台的设计和施工成本不小。    每家企业公司的发展实际情况进行不一样,对展会的投入也会不一样。特别是对于一些初创企业或仍在发展中的公司,他们希望能够在展位投资上节省尽可能多的钱,并希望花每一分钱。    随着新冠的持续,大部分公司或多或少都受到来不同程度的影响,他们在展会上的投入也是进一步缩减。他们现在参加一个展会,和之前相比,同样的面积,可能预算只有以前的2/3,或者会更低一些。这个时候摆在展会负责人面前的问题来了:如何处理展会展台的设计搭建?做到省钱的同时又能有

全渠道和元宇宙【零售的未来】

炫弛元宇宙平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的虚拟世界。用户不仅可以把现实生活中所拥有的资产转换成虚拟数字资产,也可以在虚拟空间开设自己的展示空间,进行社交娱乐等活动。还支持商家入驻炫弛世界元宇宙空间,根据自己的需求开设店铺,为实体商业提供线上营销场景、产品展示、智能商品管理、订单管理、物流管理等服务的元宇宙开放平台。零售在不断发展,企业需要保持敏锐的嗅觉,以满足Z世代集体消费主义不断变化的需求。将元宇宙作为另一种潜在的客户服务。在元宇宙的虚拟世界中找到一种参与、传递信息和营销的方式,对于企业来说是很明智的。 预计到2028年,随着零售行业数字化程度的提高,在线购物将增

MRTK开发LeapMotion

1.资源导入导入SteamVRMRTK:Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation.2.7.2.unitypackageLeapMotion:Core.unitypackageMRTK:Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Examples.2.7.2.unitypackage解决报错:删除报错的代码2.集成MRTK和LeapMotionMixedReality->Toolkit->Utilityies->LeapMotion->IntegrateLeapMotionUnityModules3.添加Leap

Unity的闪屏Logo去除、移除、隐藏,在安卓平台的VR一体机上

先上最终方案链接,想自己学习的朋友可以直接去学,我的博客主要针对安卓VR一体机,但是人家原文是对各个平台的去除Logo都有描述:GitHub-kiraio-moe/remove-unity-splash-screen:一种完整但肮脏的免费删除Unity启动画面的方法(好消息,我研究成功了,等有空闲了把成功的做法发上来)(想研究的自己去看上面的链接,我下面的博文经过测试是不起作用的,反而带来新的问题)如果你选择继续看我的博客,那么我先告知下,我的博客是针对安卓VR一体机的Unity程序去除Logo的一个全流程讲述。我是Unity的2020.3.30版本,打包的GSXR(NoloVR)眼镜,这个眼

纯小白新人菜鸟第一次unity VR项目与matlab联动调试过程记录超详细版本2023.3.12

本人是个超级菜鸟,因为项目需要用到unity、matlab并且实现两者联动,才刚开始接触Unity、Matlab,以前只有一点C/C++和Java基础(好几年前学的,只会加减乘除、连dll是什么都不懂),花了好几天时间根据网上、文献里的各种教程,踩了很多无法言说的小白坑,特此把过程中遇到的问题和原因记录一下,给自己做个备忘(标红的都是我踩的重点坑!!),以下内容全是各大佬教程与官方文档的拼接汇总以及自己踩的坑!!!有任何描述有误的地方欢迎指正!!记录在飞书文档里,在这里蛮发一下,后续可能会继续在飞书文档里维护:https://qgg997k2aa.feishu.cn/docx/Wew3dfr7