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VR全景图

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在UE4.27下打包VR程序并部署到PICO 3

打开UE4,新项目类型选择游戏。我使用的是UE4.27.2这个版本。我尝试用UE5打包过,但是问题很多,所以重新安装的4.27。这里只写我确定能走通的路。模板选择第一人称游戏性能特征选可缩放的3D或2D;目标平台选移动设备/平板电脑;初学者内容包选不携带选好之后创建项目创建完成后就是UE4的主界面接下来可以测试一下,看看咱们的环境能不能打包android。按下图,点击Android(ASTC)这时候如果弹出一个页面,就说明还没有配置android开发的基础环境,下面咱们安装和配置一下需要的软件打开项目设置左侧栏选择android,右侧点击【立即配置】然后点击左侧栏的androidsdk,如果右

用ChatGPT生成openAI全景报告

“云孚科技基于业内领先的自然语言处理、知识图谱、语义匹配、智能写作等技术,打造了云孚开源情报系统YFINT,并结合ChatGPT模型成果,重磅推出OpenAI调研报告。”ChatGPT简介2022年11月30日,总部位于旧金山的OpenAI推出了其最新作品:ChatGPT聊天机器人。ChatGPT推出仅两个月后,其月活跃用户估计已达1亿,成为历史上增长最快的消费者应用。目前,ChatGPT在交互过程中仍会生成不少的事实性错误,无法联网实时更新知识库,且没有标注自己的回答的事实来源。云孚科技结合搜索和知识图谱技术,增加知识来源,并对大语言模型的结果做提示和校验,有效缓解了以上问题。ChatGPT

用ChatGPT生成openAI全景报告

“云孚科技基于业内领先的自然语言处理、知识图谱、语义匹配、智能写作等技术,打造了云孚开源情报系统YFINT,并结合ChatGPT模型成果,重磅推出OpenAI调研报告。”ChatGPT简介2022年11月30日,总部位于旧金山的OpenAI推出了其最新作品:ChatGPT聊天机器人。ChatGPT推出仅两个月后,其月活跃用户估计已达1亿,成为历史上增长最快的消费者应用。目前,ChatGPT在交互过程中仍会生成不少的事实性错误,无法联网实时更新知识库,且没有标注自己的回答的事实来源。云孚科技结合搜索和知识图谱技术,增加知识来源,并对大语言模型的结果做提示和校验,有效缓解了以上问题。ChatGPT

Three.js 实战【1】—— 3D全景视图开发

Three.js实战【1】——3D全景视图开发摘要1、3D视图Demo2、准备工作——搭建好一个开发环境3、RGBELoader——高范围动态图像加载器4、HDR——高动态范围图像5、使用HDR实现3D全景视图6、直接通过图片纹理进行实现摘要在现代开发过程当中,3D开发是越来越不可或缺的一部门,在前面的文章当中简单的说明了一些threeJs的基础,从这里开始,我们将对ThreeJs整体进行一定的应用。1、3D视图Demo我们先看一下这篇文章主要要实现的一个demo效果,现如今在第三方租房、买房App、或者百度、高德地图上会出现这种全景视图,当手势操作时,他对应的景色也会发生一定的变化。又或者你

基于vue3.0实现vr全景编辑器

随着社会的不断发现,现实生活中有很多时候会使用到全景现实,比如房地产行业vr看房,汽车行业vr看车之类的,全景可视化真实还原了现场的场景,真正做到沉浸式体验。现在我们基于vue3.0版本开发出了一款沉浸式的编辑器,只需要使用全景相机在现场拍摄全景场景,然后将场景倒入编辑器,通过拖动图标和导航的方式绑定数据,从而实现沉浸式场景可视化。部分洁面:1、自定义动态添加数据绑定图标,实时监控数据运行状态2、自定义添加文字标记,绑定文字文本,标识场景设备名称 3、自定义添加场景标记,点击可以切换不同场景视角4、自定义添加地图经纬度标记,查看当前标记位置5、自定义添加音视频标记,点击查看音视频播放 6、自定

0基础学习VR全景平台篇 第78篇:全景相机-拍摄VR全景

新手入门圆周率科技,成立于2012年,是中国最早投身嵌入式全景算法研发的团队之一,亦是全球市场占有率最大的全景算法供应商。相继推出一体化智能屏、支持一键高清全景直播的智慧全景相机--PilotEra和PilotOne,为用户带来实时畅享8K的高清沉浸式直播体验。这里以PilotEra示范,两者差异不大,,PilotEra是一款便携专业级全景相机。8K实时拼接图片和视频,机内拼接无需电脑。自带触摸屏,所见即所得,像手机一样简单的使用体验。PilotEra相机机身各个部件和按钮一、基本操作关机状态下,长按Home键3秒开机。开机后,轻触各个应用图标打开应用;在应用内,点击Home键返回到主界面;长

【unity】Pico VR 开发笔记(视角移动)

【unity】PicoVR开发笔记(视角移动)视角移动是简单的基础功能,这里区别于头显定位获得的小范围位移,是长距离不影响安全边界的位移方式。的常见的位移方式有两种,其一是触发后瞬间传送到指定位置,其次是摇杆控制视角实时移动。XRInteractionToolkit提供了两种位移方式的脚本,正确配置就可以实现功能。使用插件——XRInteractionToolkit一、传送XRInteractionToolkit提供的传送方式是,当手柄的射线触碰到传送区域时,触发该手柄的抓握键(gripButton)传送。LocomotionSystem移动系统,管理传送和移动。基于XRInteraction

3d虚拟vr汽车实景展厅吸引更多潜在消费者

  随着人们对生活品质的追求,越来越多的消费者开始关注汽车的外观设计、内饰配置等方面。传统的展示方式已经不能满足消费者的需求,车辆VR虚拟漫游展示应运而生。借助VR虚拟现实和web3d开发建模技术,对汽车的外观、造型及信息数据进行数字化处理,实现对汽车的线上全方位360度实景展示。  沉浸式的体验感  车辆VR虚拟漫游展示将消费者带入一个完全虚拟的三维仿真环境中,让消费者可以身临其境地感受汽车的外观造型及空间结构,透过VR眼镜等终端设备,不限时间和地点进行虚拟漫游,享受到便捷、全面、沉浸式的体验。  全面的展示效果  传统的汽车展示方式主要依赖于实物展示和图片展示,存在着信息不全面、无法真实展

基于全景相机的视觉SLAM

一、全景相机模型相机坐标系中空间点投影到二维图像的过程可以简化为将空间点投影到单位球面上,然后将此球面展开成全景图像。式中:ri一空间点在相机坐标系中与原点的距离;t0一投影函数。可以看出,全景相机的投影过程是非线性的。能看出全景图像的畸变系数为cosp,图2-4为全景机图像畸变的示意图,图中红色椭圆示意该区域图像性变形程度。可以看出近图像顶端或底端时图像变形严重。二、对极几何对极几何是两幅图像之间固有的投影几何约束,它只与相机的内参数和两幅图像之间的相对位姿有关。其中基本矩阵和本质矩阵与图像的场景无关,但基本矩阵和本质矩阵可以通过两幅图像上的对应点关系计算而得。根据相机投影的模型以及共面几何

基于全景相机的视觉SLAM

一、全景相机模型相机坐标系中空间点投影到二维图像的过程可以简化为将空间点投影到单位球面上,然后将此球面展开成全景图像。式中:ri一空间点在相机坐标系中与原点的距离;t0一投影函数。可以看出,全景相机的投影过程是非线性的。能看出全景图像的畸变系数为cosp,图2-4为全景机图像畸变的示意图,图中红色椭圆示意该区域图像性变形程度。可以看出近图像顶端或底端时图像变形严重。二、对极几何对极几何是两幅图像之间固有的投影几何约束,它只与相机的内参数和两幅图像之间的相对位姿有关。其中基本矩阵和本质矩阵与图像的场景无关,但基本矩阵和本质矩阵可以通过两幅图像上的对应点关系计算而得。根据相机投影的模型以及共面几何