在网络强国战略指引下,我们的网络基础设施建设步伐正在加快,与此同时,虚拟技术也在不断的更新迭代,虚拟旅游也逐渐崭露头角,将真实世界中的景点、文化以及历史场景等数字化,让游客身临其境地感受这些景点和文化,“浸”距离享受旅游的乐趣。在现代社会,旅游逐渐成为了我们闲暇生活中的一道添加剂,四处游玩风景、领略大好河山,在舒缓心情方面有很大的作用。而现在,通过3D全景可以虚拟旅游,游客能够获得一次全新的旅行体验,这种虚拟旅游不再需要四处奔波,提前规划时间和路线,凭借一部手机即可享受世界各地的文化和美景,那么3D全景虚拟旅游在旅游行业中具备哪些应用价值呢?如果你以为3D全景就是简单展示一下各地风景,那你就大
XR最关键的难题之一就是定位,为了定位XR头显在现实世界中的位置和角度,厂商们采用了多种方案,比如机械传感器、惯性传感器、磁传感器、声学传感器等等。这些定位方式有一个共同的问题,那就是传感器不够完善,且会产生噪音。拿IMU为例,它通过访问陀螺仪来测量角速度,访问加速计来测量线性加速度,也可能会用上磁力计。理论上讲,如果IMU的测量结果是完美的,那么它应该能提供定位AR/VR头显空间姿态的完整数据。然而,IMU的测量误差通常可达数百米,并不理想。为了抵消它的不准确性,AR/VR头显会结合多个传感器,利用智能融合算法来推算出准确性更高的姿态。开源VI-SLAM方案近年来,基于摄像头和IMU单元的视
导言:在当今数字化时代,传统展厅已逐渐演变为3D虚拟展厅和VR全景展厅。这些技术的广泛应用为企业带来了全新的营销和展示方式。 一.3D虚拟展厅的特点和优势3D虚拟展厅是一种基于3D技术的虚拟展示空间,通过计算机图像和模拟技术,使用户能够在虚拟环境中进行参观和交互。其特点和优势如下:沉浸式体验:3D虚拟展厅能够营造出逼真的环境,让用户感觉仿佛身临其境,提供更加沉浸式的展览体验。 交互性强:用户可以自由选择展厅内的不同展示内容,进行自主导览,实现个性化参观体验,增强用户参与感。跨时空展示:通过3D技术,可以将展品还原至其原本的历史场景,实现对历史文化的展示和保护。 成本效益:相较于传统展厅,3D虚
随着5G时代的到来,互联网短视频、电影电视剧、电商直播、游戏直播、视频会议等音视频业务呈井喷式发展。作为通用云端转码平台,阿里云视频云的窄带高清需要处理海量、不同质量的视频。对于中高质量的视频,现有的窄带高清1.0就能提供满意的转码效果,并带来达30%的带宽成本降低;而对于有明显压缩失真和成像噪声的低质量视频,需要使用性能更好的窄带高清2.0进行去压缩失真、去噪和增强处理从而得到更好的观看体验。在2022稀土开发者大会上,阿里云智能视频云技术专家周明才以《阿里云窄带高清的演进突破与场景实战》为主题,深度分享阿里云视频云在窄带高清上的研发思考与实践。01窄带高清的源起谈及窄带高清之前,先来聊聊普
近年来,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术在市场上的应用越来越广泛,虚拟现实已成为一个热门的科技话题。相关数据显示,2019年至2021年,我国虚拟现实市场规模不断扩大,从2019年的282.8亿元增长至2021年的583.9亿元,市场规模实现翻番。预计未来3年将保持快速增长,到2023年将突破1000亿元大关。虚拟现实技术可以让人们体验到一种全新的虚拟环境,在这个环境中,人们可以通过头盔或眼镜等设备查看到三维虚拟世界,并通过手柄或手势操作进行交互。VR虚拟现实技术VR虚拟现实包括4个主要技术:1.3D图形渲染技术:这是虚拟现实技术中非常重要的一部分,它可以实现虚拟世界中物体和
OculusIntegration开发包中有个OVRManager脚本被挂载到OVRCameraRig物体上。OVRManager中有个TrackingOriginType参数,它相当于追踪的参考系,参数分为EyeLevel,FloorLevel和Stage。VR设备会对头显进行追踪,于是现实中头显的位置和旋转数据会被传输给Unity,让Unity中的眼部相机匹配上现实中玩家头显和位置和朝向。而头显的位置和旋转数据是个三维坐标,那么它们的值一定是相对于某个参考系的。这时候TrackingOriginType参数就派上了用场。Oculus官方文档对三种Type的定义是这样的:(https://d
6月15日,由腾讯云主办的“数实共进产业行·浙江站”在杭州圆满开展,活动中腾讯云存储高级产品经理张泽南进行了“全景感知,让视图上云更便捷,存储更安全”主题演讲,与行业伙伴深度交流新一代视图计算解决方案,下面让我们一起回顾下张泽南的精彩分享。近些年,随着5G、云计算等新一代信息技术的快速发展,视频监控边界正在向更广泛的商用、民用领域推进,衍生出更多细分且碎片化的场景,涵盖家庭、社区、门店等;技术变革和市场需求推动着市场规模越来越大。同时对商用/民用场景的视频监控系统建设提出了新的挑战。1、建设成本高——部分场景合规要求,存储周期长,本地化存储投入巨大;分布地域广且无专线网络,集中数据将面临高昂网
VR渲染的独特和最明显的方面之一是需要生成两个视图,左右眼睛各一个。我们需要这两个视图来为观众创建立体3D效果。MultiCamera传统上,VR应用程序必须绘制两次几何体--一次是左眼,一次是右眼。这基本上使非VR应用程序所需的处理翻了一番。要显示每只眼睛的视图,最简单的方法是运行两次渲染循环。每个眼睛都将配置并经历自己的渲染循环迭代。最后,我们将有两个图像,我们可以发送到显示设备。底层实现使用两个Unity相机,每只眼睛一个,它们经历生成立体图像的过程。虽然这种方法肯定有效,但多摄像头依赖于暴力,在CPU和GPU方面效率最低。CPU必须完全迭代两次渲染循环,GPU可能无法使用两次被拉到眼睛
VR(VirtualReality,虚拟现实)技术作为近年来快速发展的一项新技术,具有广泛的应用前景,支持融合人工智能、机器学习、大数据等技术,实现更加智能化、个性化的应用。在电力能源领域,VR技术在高性能计算机和专有设备支持下,已被应用于变电站的培训和安全管理。大力提升了变电站的运行效率和安全性,以及作业人员的培训效果与安全意识。正泰集团作为我国工业电器龙头企业和新能源领军企业,产业覆盖“发、输、变、配、用、储”电力设备全产业链。为高度响应时代数字化进程,正泰电力公司与图扑软件携手共建“VR变电站事故追忆反演数字孪生系统”。整体采用现代化的VR技术与设备,参考现实业务场景,通过数据实时采集和
PicoVR开发笔记(基础篇)XRInteractionTooikit版本2.3.2一、环境搭建其实官方文档已经写的很详细了,这里只是不废话快速搭建,另外有一项官方说明有误的,补充说明一下,在开发工具部分说明插件安装——安装pico的sdk和XRInteractionTooikit环境配置——在场景里添加头显和手柄,并进行配置和项目配置开发工具——Pico提供的串流开发工具,可以在不打包的情况的,使用手柄和头显进行调试。1、插件安装picoSDK安装picoSDK下载地址:SDK-PICO开发者平台(pico-interactive.com)SDK下载后解压打开unity→Window→Pac