草庐IT

VR直播

全部标签

大型直播平台应用架构浅谈

大型直播平台应用架构浅谈进入直播领域有段时间了。跟大多数同学一样,刚接触直播这个领域都非常好奇这个领域的宏观架构大概是什么样子的。这里根据自己的这段时间学习,粗浅总结下分享给感兴趣的小伙伴扫扫盲。目前直播平台有很多,抖/快、B站、斗/虎等。直播这种高效的交互方式是各行业需要具备的能力,随着网络技术的发展也是必然趋势。先抛开每家直播的内容不同之外,一个完整的直播平台至少需要包含如下几个核心功能。观看直播、发送弹幕、打赏送礼、主播互动。我们以一个普通的C端用户的视角,来看下这几个核心功能背后的大概应用架构。观看直播当我们进入直播间首先就是观看直播内容。【拉流】直播内容是通过流媒体播放器播放出来,而

抖音短视频账号矩阵系统、短视频矩阵源码+无人直播源码开发可打包

抖音短视频账号矩阵系统、短视频矩阵源码+无人直播源码开发可打包矩阵系统源码主要有三种框架:Spring、Struts和Hibernate。Spring框架是一个全栈式的Java应用程序开发框架,提供了IOC容器、AOP、事务管理等功能。Struts框架是一个MVC架构的Web应用程序框架,用于将数据模型、Web应用程序的用户界面和控制器逻辑分离。Hibernate框架是一个面向对象的数据库访问框架,提供了ORM(对象关系映射)机制,允许开发人员使用面向对象的方式来操作数据库。这三种框架结合使用,可以提高开发效率,降低代码复杂度,提高系统性能和稳定性。 一、源码技术构建源码部署搭建交付之----

Unity3D介绍和VR领域的使用说明

目录Unity3D介绍Unity3D是否能用在VR游戏开发?Unity3D跟虚幻引擎比,优缺点?Unity3D可以开发微信游戏小程序吗?Unity3D可以自学吗?Unity3D视频分享图Unity3D介绍Unity3D是一种跨平台游戏引擎,可用于开发2D和3D游戏、应用程序和交互式体验。Unity3D支持多种平台,包括PC、手机、终端、虚拟现实和增强现实设备。Unity3D具有易于使用、灵活、高度可定制和强大的工具、编辑器和API。使用Unity3D,开发者可以使用C#或UnityScript编写脚本,并使用Unity的可视化编辑器来组合场景、添加动画、处理碰撞检测、设置灯光等。Unity3D

Swapface: 免费实时直播视频AI换脸工具软件

【产品介绍】  •名称    Swapface  •具体描述    Swapface是一款用于人脸替换的AI换脸工具软件,可以让你在短时间内变成任何你想要的人。无论是图片、视频、GIF还是直播,Swapface都可以帮你实现高质量的人脸交换效果。你可以在Swapface的画廊中选择任意的人脸,也可以上传自己喜欢的人脸,Swapface会自动识别和匹配,让你轻松创造出有趣和惊艳的作品。Swapface使用了最先进的AI技术和模型,可以创建出超现实和自然的人脸表现。人脸替换技术在娱乐、游戏、文化方面有着巨大的潜力,只要使用得当,就可以带来无限的乐趣。Swapface的系统可以以极低的成本创建各种类

开源IM即时通讯源码-社交+电商+音视频+直播-pc+web+ios+安卓-uniapp+php+mysql

 /产品介绍/  即时通讯源码是一个平台或聊天应用程序,使用户能够发送和接收即时消息并进行连接。如今,在线交流已成为一种新常态。目前据统计超过30亿人定期使用聊天应用程序而这一数字将保持持续增长。目前您可能需要一个新的聊天应用程序来简化您自己组织内的业务流程?或者只是想创新消息应用市场?/产品优势/  uniapp+php现成即时通讯源码,代码规范,适合企业或个人经过简单的二次开发、UI设计即可快速上线,适合行业广,如:电商、社交、在线医疗、互联网医院、在线教育、二手车、闲置平台、短视频、直播平台、招聘平台、本地生活等…/技术栈 /●用户端采用uniapp多端技术便捷式开发,nvue开发在Ap

【VR开发】【Unity】【VRTK】3-VR项目设置

任何VR避不开的步骤如何设置VR项目,无论是PCVR还是安卓VR,我在不同的系列教程中都说过了,不过作为任何一个VR开发教程都难以避免的一环,本篇作为VRTK的开发教程还是对VR项目设置交代一下。准备好你的硬件头盔必须是6DoF的,推荐OculusQuest系列,Rift系列,HTC和Pico应该也行。确定你的电脑能够拿来跑VR应用,可以用如下页面提供的工具进行分析:www.vive.com/eu/setup/,www.oculus.com/setup/,根据各个厂商在页面上的指导安装并运行工具。最后别忘了把你的头盔开发模式打开。Quest用Link模式会很方便调试。关于OS和引擎环境为了避免

VR全景技术,为养老院宣传推广带来全新变革

现如今,人口老龄化的现象加剧,养老服务行业也如雨后春笋般不断冒头,但是市面上各式的养老院被包装的五花八门,用户实际参访后却差强人意,如何更好的给父母挑选更为舒心的养老环境呢?可以利用720度VR全景技术,为养老服务设施的宣传推广带来全新的变革。其实,养老院都需要更好的宣传养老服务设施,这样才能吸引更多的人关注和选择,通过VR全景技术来拍摄制作养老院,子女们通过手机、电脑或者是平板等设备就可以在线上身临其境的感受真实的养老院环境,对于养老院的位置、周边环境、养老服务以及收费标准等情况都能直观化地了解。VR全景通过720度全方位实景拍摄,将养老院的真实场景进行1:1复刻还原,用户在线上即可参访;这

【unity】【VR】白马VR课堂系列-VR开发核心基础04-主体设置-XR Rig的引入和设置

接下来我们开始引入并构建XRRig。你可以将XRRig理解为玩家在VR世界中的替身。我们先删除MainCamera,在Hierarchy右键点击删除。然后再在场景层右键选择XR下的XROrigin。这时一个XROrigin对象就被添加到了Hierarchy。重设XROrigin的Position和Rotation为原点。可以注意到这个XROrigin对象下也有一个Camera,而且带有TrackedPoseDriver组件。这也是为什么我们一开始要把原有的MainCamera删除的原因。另外,XROrigin还具备了更多的Feature可供设定。其中比较重要的属性是TrackingOrigin

使用U3D、pico开发VR(一)——将unity的场景在设备中呈现

      最近srtp项目在赶进度,自己之前是在电脑端进行的开发。但是项目是VR端,因此需要重新学习,在此记录一下自己的学习经历。      首先,如何将unity的场景在自己的眼镜中进行呈现呢?     对此,我也找了很多教程,也跟着花了很多时间去做。从国内的CSDN到bibili的教学视频再到国外的Youtube,我找了很多教程,但最终效果都不甚理想。直到今天,我偶然间看到一个视频是按照pico的官方文档进行的,视频不过跟着文档做了一遍。我便去官方文档看了一下。事实证明,软件包括硬件开发时的文档备份,用户使用手册等文字内容都是很有必要留存的。一方面是技术记录,另一方面也便于回顾。这也是这