我安装了VS2017,同时安装了VS2017(v141)和VS2015.3(v140)工具集。我需要使用CMake生成一个解决方案,我希望CMake被“愚弄”,就像安装了VS2015一样,这样我就可以使用v140工具集构建项目。我知道这个问题可能与以下问题重复:Howcmakespecify"PlatformToolset"foraVisualStudio2015project?但它提供的解决方案对我没有帮助。错误信息是:SelectingWindowsSDKversion10.0.14393.0totargetWindows10.0.15063.TheCcompileridentif
从clang切换到gcc时,我遇到了一个奇怪的行为。clang编译成功,gcc报错。这是重现该行为的最小示例。我已经尝试使用c++14和c++17以及多个clang和gcc版本。谁在这里,clang还是gcc?structA{intvalue;};automakeCallback(constA&a){autocallback=[aCopy=a](inti){[aCopy,i]()mutable{aCopy.value=i;}();};returncallback;}编辑:将外部lambda更改为mutable,解决了gcc上的问题。 最佳答案
我正在尝试使用VisualStudio2010(C++)编译QtScriptGenerator(gitorious),但遇到了编译错误。在寻找解决方案的过程中,我偶尔会看到自VS2008以来由于VS2010的STL实现的变化和/或c++0x一致性变化而引入的编译破损。知道下面发生了什么,或者我该如何解决它?如果有问题的代码似乎是QtScriptGenerator的,我想我会更容易修复它。但在我看来,有问题的代码可能在VS2010的STL实现中,我可能需要创建一个解决方法?附言。我对模板和STL很陌生。我有嵌入式和控制台项目的背景,这些项目直到最近才经常被避免以减少内存消耗和交叉编译器风
我已经开始使用VS2010测试我们的C++软件,构建时间非常糟糕(30-45分钟,大约是VS2005时间的两倍)。我一直在阅读有关多进程编译的/MP开关。不幸的是,它与我们经常使用的一些功能不兼容,例如#import、增量编译和预编译header。您是否有一个类似的项目,您在关闭预编译头文件之类的东西后尝试了/MP开关?您获得更快的构建了吗?我的机器在具有4GBRAM和快速SSD存储的4核机器上运行64位Windows7。病毒扫描程序已禁用,软件环境非常简单。编辑:Martin和jdehaan指出MP与预编译header并非不兼容。详情为here. 最佳答案
有很多指南可以帮助您在VS2010中使用MSBuild模仿VS2008的“自定义生成步骤”。但是,我希望我的构建更智能并利用MSBuild。我写了alittleMSBuildtask它调用ANTLR解析器生成器。当我在一个简单的测试MSBuild文件中运行该构建任务时,它可以完美运行。但是,当我尝试将我的任务添加到C++项目时,我遇到了问题。本质上我已经将它添加到我的项目文件的顶部(在元素之后):但是,我的目标在构建之前没有被调用。如何将我的任务添加到C++构建中? 最佳答案 在阅读此答案之前,您可能希望了解:General.vcx
这是VisualC++2010中的错误还是正确的行为?templateTf(Tconst&r){returnr;}templateTf(T&&r){static_assert(false,"noway");//我想,函数f(T&&)永远不应该被调用,但它是用T=int&调用的。输出:main.cpp(10):errorC2338:nowaymain.cpp(17):seereferencetofunctiontemplateinstantiation'Tf(T)'beingcompiledwith[T=int&]Update1DoyouknowanyC++x0compilerasare
我在很长一段时间内第一次尝试使用boost,当我包含boost/thread.hppheader时,我在boost本身内部遇到编译错误:c:\myproj\boost_1_46_0\boost\thread\win32\thread_heap_alloc.hpp(97):errorC2061:syntaxerror:identifier'heap_memoryc:\myproj\boost_1_46_0\boost\thread\detail\thread.hpp(134):seereferencetofunctiontemplateinstantiation'T*boost::det
VisualStudio2010不显示局部变量的调试信息。不过,我可以毫无问题地查看我的类变量。是否缺少某些设置?这是一个“调试”版本。我尝试转到项目属性->C++->优化并禁用所有优化。 最佳答案 这会有所帮助。http://support.microsoft.com/kb/2452649这是主条目http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/vsdebug/thread/6133b9d0-81c6-4e30-bfe5-5b3d6e104300
当我从VS6升级到VS2005时,我发现在默认编译设置下我的国际象棋引擎程序的速度提高了10%。想知道一般情况下是否也是如此,以及从那时起对MSC++编译器的最终输出进行了哪些改进(如果有的话)。 最佳答案 关于从2010之前的VC++版本迁移到VC++2010+:如果您大量使用STL容器和算法,升级到VC++2010+可能会提供显着超过10%的改进,因为VC++2010+实现了C++11的移动语义。我记得关于Boost的一个特定帖子声称从VC++2008迁移到VC++2010后,他们的应用程序性能提高了900%的邮件列表:[boo
考虑这些免费的独立功能:std::vector&f();//referencestd::vectorg();//value/*const*/std::vector&f1=f();//referencestd::vectorf2=f();//value/*const*/std::vector&g1=g();//referencestd::vectorg2=g();//value有什么区别:f()和g()。这是一个简单的问题,但我仍然希望听到一些关于它们的详细评论,因为这可能有助于理解下一个问题的答案。f1和f2。它们是来自f()的同一个原始对象,还是f2是原始对象的拷贝?取消注释cons