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c++ - Qt 5 cmake 失败,未定义对 hello world 上的 vtable 的引用,其中 inc 和 src 作为子目录

更新2在搞砸了一点(以及对生成的Makefile进行了一些编辑)之后,看起来正在发生的事情是moc没有正确处理MainWindow.h(包含在main.cpp和MainWindow.cpp除非它与包含它的源文件位于同一文件夹中。Moc在MainWindow.cpp上运行,不处理包含,因此看不到Q_OBJECT宏,因此继续生成一个空的输出文件。我不确定moc是否通常处理包含或是否只是扫描目录,但无论哪种方式,需要mocing但位于其他目录中的header都不会被处理!更新问题似乎与moc产生的输出有关。在第一种情况下(编译的那个),hello-world_automoc.cpp和moc_

c++ - Qt 5 cmake 失败,未定义对 hello world 上的 vtable 的引用,其中 inc 和 src 作为子目录

更新2在搞砸了一点(以及对生成的Makefile进行了一些编辑)之后,看起来正在发生的事情是moc没有正确处理MainWindow.h(包含在main.cpp和MainWindow.cpp除非它与包含它的源文件位于同一文件夹中。Moc在MainWindow.cpp上运行,不处理包含,因此看不到Q_OBJECT宏,因此继续生成一个空的输出文件。我不确定moc是否通常处理包含或是否只是扫描目录,但无论哪种方式,需要mocing但位于其他目录中的header都不会被处理!更新问题似乎与moc产生的输出有关。在第一种情况下(编译的那个),hello-world_automoc.cpp和moc_

c++ - C++虚函数除了vtable怎么实现?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:AquestionaboutvirtualmechanisminC++在C++中使用vtable是实现虚成员函数机制的唯一方法吗?还有哪些其他方式? 最佳答案 从技术上讲,动态分派(dispatch)所需要的只是能够识别对象的动态类型,给定一个指向它的指针。因此,任何类型的隐藏(或不那么隐藏)typeid字段都可以工作。动态调度将使用该typeid来查找关联的函数。该关联可以是一个hastable或一个typeid为索引的数组,或任何其他合适的关系。vpt

c++ - C++虚函数除了vtable怎么实现?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:AquestionaboutvirtualmechanisminC++在C++中使用vtable是实现虚成员函数机制的唯一方法吗?还有哪些其他方式? 最佳答案 从技术上讲,动态分派(dispatch)所需要的只是能够识别对象的动态类型,给定一个指向它的指针。因此,任何类型的隐藏(或不那么隐藏)typeid字段都可以工作。动态调度将使用该typeid来查找关联的函数。该关联可以是一个hastable或一个typeid为索引的数组,或任何其他合适的关系。vpt

c++ - 使用 CONFIG += staticlib 构建 Qt 应用程序会导致 "undefined reference to vtable"错误

编辑:我对这篇文章进行了大量编辑,以将项目精简到它的本质。我还添加了Githubrepository,包括本文未提及的文件。我有一个使用subdirs模板的QtCreator项目(qmake、Qt5.2.0、Creator3.0.0)。共有三个子项目:Stadium-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib的库。Football-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib并使用Field库的库。服务器-一个使用Stadium和Football库的QML应用程序。我正在Windows8.1(MSVC2012)和Linux(gcc4.8.1

c++ - 使用 CONFIG += staticlib 构建 Qt 应用程序会导致 "undefined reference to vtable"错误

编辑:我对这篇文章进行了大量编辑,以将项目精简到它的本质。我还添加了Githubrepository,包括本文未提及的文件。我有一个使用subdirs模板的QtCreator项目(qmake、Qt5.2.0、Creator3.0.0)。共有三个子项目:Stadium-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib的库。Football-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib并使用Field库的库。服务器-一个使用Stadium和Football库的QML应用程序。我正在Windows8.1(MSVC2012)和Linux(gcc4.8.1

c++ - 如何从 C++ vtable 中获取指针?

假设你有一个像这样的C++类:classFoo{public:virtual~Foo(){}virtualDoSomething()=0;};C++编译器将调用转换为vtable查找:Foo*foo;//TranslatedbyC++to://foo->vtable->DoSomething(foo);foo->DoSomething();假设我正在编写一个JIT编译器,并且我想获取Foo类的特定实例的DoSomething()函数的地址,因此我可以生成直接跳转到它的代码,而不是进行表查找和间接分支。我的问题是:是否有任何标准的C++方法可以做到这一点(我几乎可以肯定答案是否定的,但为

c++ - 如何从 C++ vtable 中获取指针?

假设你有一个像这样的C++类:classFoo{public:virtual~Foo(){}virtualDoSomething()=0;};C++编译器将调用转换为vtable查找:Foo*foo;//TranslatedbyC++to://foo->vtable->DoSomething(foo);foo->DoSomething();假设我正在编写一个JIT编译器,并且我想获取Foo类的特定实例的DoSomething()函数的地址,因此我可以生成直接跳转到它的代码,而不是进行表查找和间接分支。我的问题是:是否有任何标准的C++方法可以做到这一点(我几乎可以肯定答案是否定的,但为

c++ - 什么是 C++ 中的 vtable

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前.PossibleDuplicate:whydoIneedvirtualtable?什么是C++中的vtable?到目前为止,我知道vtable是一个虚拟表,其中包含指向虚拟函数的指针数组。有没有我可以阅读的带有实际实现示例的文章?(任何演练将不胜感激。) 最佳答案 V表(或虚拟表)是大多数C++实现实现多态性的方式。对于一个类的每个具体实现,都有一个指向所有虚方法的函数指针表。指向该表(称为虚拟表)的指针作为数据成员存在于所有对象中。当调用虚方法时,我们会查找对象的v-table并调用相应的

c++ - 什么是 C++ 中的 vtable

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前.PossibleDuplicate:whydoIneedvirtualtable?什么是C++中的vtable?到目前为止,我知道vtable是一个虚拟表,其中包含指向虚拟函数的指针数组。有没有我可以阅读的带有实际实现示例的文章?(任何演练将不胜感激。) 最佳答案 V表(或虚拟表)是大多数C++实现实现多态性的方式。对于一个类的每个具体实现,都有一个指向所有虚方法的函数指针表。指向该表(称为虚拟表)的指针作为数据成员存在于所有对象中。当调用虚方法时,我们会查找对象的v-table并调用相应的