我正在用C++编写程序,我注意到一些非常奇怪的事情。当我在Xcode下运行我的程序时,一切正常,但是当我在Valgrind下运行时,它会在几秒钟后给我一个segmentationfault。我设法提取了一个非常简单的代码,但它给出了错误:#includevoidexec_1(){}intmain(intargc,constchar*argv[]){std::threadsimulator_thread;simulator_thread=std::thread(exec_1);simulator_thread.join();return0;}我所做的只是使用这些标志在Xcode下构建我的
valgrind在用gcc5.1编译的空程序中检测到“仍然可到达的泄漏”,g++./a.cpp,intmain(){}valgrind说,valgrind./a.out,==32037==HEAPSUMMARY:==32037==inuseatexit:72,704bytesin1blocks==32037==totalheapusage:1allocs,0frees,72,704bytesallocated==32037====32037==LEAKSUMMARY:==32037==definitelylost:0bytesin0blocks==32037==indirectlylo
这是Valgring报告:==14546==Thread5:==14546==Invalidfree()/delete/delete[]==14546==at0x490555D:free(vg_replace_malloc.c:235)==14546==by0x3BF7EFAA8F:free_mem(in/lib64/tls/libc-2.3.4.so)==14546==by0x3BF7EFA581:__libc_freeres(in/lib64/tls/libc-2.3.4.so)==14546==by0x4802676:_vgw_freeres(vg_preloaded.c:62)
我一直在使用Valgrind来查找我的代码中的内存泄漏,虽然没有发现内存泄漏,但报告了一些错误,所有这些错误都源于单个函数/类方法:==17043==ERRORSUMMARY:10100errorsfrom3contexts(suppressed:0from0)==17043====17043==100errorsincontext1of3:==17043==Syscallparamsocketcall.sendto(msg)pointstouninitialisedbyte(s)==17043==at0x5441DA2:send(send.c:28)==17043==by0x404C
我最近一直在尝试在我的树莓派(模型b)上使用valgrind调试段错误,运行DebianGNU/Linux7.0(喘不过气来)。每次我在编译的C++程序上运行valgrind时,我都会得到如下内容:disInstr(arm):unhandledinstruction:0xF1010200cond=15(0xF)27:20=16(0x10)4:4=03:0=0(0x0)valgrind:Unrecognizedinstructionataddress0x4843638.at0x4843638:???(in/usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libconfi_rpi.
我遇到许多关于std::string中可能的内存泄漏的valgrind警告问题,比如这个:120bytesin4blocksarepossiblylostinlossrecord4,192of4,687at0x4A06819:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:230)by0x383B89B8B0:std::string::_Rep::_S_create(unsignedlong,unsignedlong,std::allocatorconst&)(in/usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8)by0x383B8
我一直在尝试调试崩溃的应用程序中的崩溃(即断言*glibcdetected*free():invalidpointer:0x000000000070f0c0***)当我尝试对字符串进行简单赋值时。请注意,我正在使用gcc4.2.4优化级别设置为-O2的linux系统上进行编译。使用-O0应用程序不再崩溃。例如std::stringabc;abc="testString";但如果我按如下方式更改代码,它就不会再崩溃了std::stringabc("testString");所以我又挠头了!但有趣的模式是,崩溃在应用程序中稍后移动,AGAIN在另一个字符串。我发现应用程序在字符串分配时不断
有没有办法让valgrind使用多个处理器?我正在使用valgrind的callgrind进行一些瓶颈分析,并注意到我的应用程序中的资源使用行为与在valgrind/callgrind之外运行时明显不同。在valgrind外部运行时,它会占用多个处理器,但在valgrind内部运行时只使用一个。这让我担心我的瓶颈会出现在不同的地方,从而使我的分析无效。 最佳答案 根据Valgrind文档,它们不支持多处理器:Themainthingtopointoutwithrespecttothreadedprogramsisthatyourpr
早上好,我正在尝试使用Valgrind调试器单步执行程序。我的valgrind命令行是valgrind-toolmemcheck--leak-check=full--db-enable=yes./MatchUpAcurate.exe.我在CentosLinux5.5版和gdb版本7,0.1-23.el5_5.2上使用valgrind-3.5.0。当valgrind询问附加到调试器的问题时,我输入是。然后,valgrind调试器返回:4428:returnnewtuple2(2,i++,p->next());当我尝试使用gdbstep或continue命令时,valgrind说[NewT
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion除了KCacheGrind之外,是否有任何工具能够查看callgrind结果?最好用于Windows平台?