我使用javascript创建了一个元视口(viewport)并为其分配了980px的值。脚本是这样的:varviewPortTag=document.createElement('meta');viewPortTag.id="viewport";viewPortTag.name="viewport";viewPortTag.content="width=980,user-scalable=1";document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(viewPortTag);在CSS中,是否可以编写仅在视口(viewport)宽度恰好
到目前为止,我经常读到这个问题,它也发生在我自己的元素中。这里介绍一下我到目前为止发现的关于srcset和sizes属性的信息。关于如何使用srcset属性有两种不同的可能性(来源w3c:http://w3c.github.io/html/semantics-embedded-content.html#device-pixel-ratio):基于设备像素比当图像渲染尺寸固定时的选择这是使用srcset的一种简单可靠的方法。您只需说:如果目标设备的设备像素比大于x,则以以下更高分辨率显示此图像。Thexdescriptorisnotappropriatewhentherenderedsi
我制作了一个HTML5Web应用程序,我希望它在PC(不是移动设备)上按窗口大小自动缩放。所以我将它添加到css中:@-ms-viewport{width:1024px;}@-webkit-viewport{width:1024px;}@-moz-viewport{width:1024px;}@-o-viewport{width:1024px;}@viewport{width:1024px;}在IE10(Win8)中,没关系,如果窗口变小,html中的一切都变小了。html已按比例缩小。但是在Chromev23中,如果将窗口调整得更小,html中的所有内容都不会缩放。Chromev23
我建了一个html登陆页面,你可以看看here我以这种方式使用元视口(viewport)标签:当我从手机进入这个页面时,页面宽度不适合屏幕,Iphone示例-http://mobiletest.me/iphone_5_emulator/#u=http://tzabar.exactive.co.il/我做错了什么? 最佳答案 根据War10ck的建议,考虑将视口(viewport)元标记更改为如下内容:您还可以更改CSS来帮助您。考虑更改.content类。例如:.content{width:100%;max-width:930px;
我有一个590像素宽的移动页面。所以我这样设置视口(viewport):当我第一次以纵向或横向访问该页面时-它看起来不错。页面正好填满宽度。但是当我改变方向时,视口(viewport)不会改变。当我从纵向转到横向时,视口(viewport)比590像素宽,反之亦然。仅在GalaxyS2上测试 最佳答案 这听起来和我遇到的问题一模一样。我找不到统一的答案,所以不得不拼凑一个。首先,任何在纵向和横向上看起来不同的CSS都必须放入它自己的@media标签中。重要的是将整个类正确地放入每个@media选择器中,而不仅仅是不同的位。两个Vie
我怎样才能知道当前显示的是长文档的哪一部分?例如如果我的html包含1,000行123...9991000并且用户在显示第500行的中间附近,然后我想得到“500\n501\n502”或类似的东西。显然大多数场景会比这更复杂,但我的要求是找到当前在浏览器视口(viewport)中显示的文本,以便我可以显示适合当前文本的状态值。谢谢马丁 最佳答案 如果你有jQuery,你可以使用这个函数来检查DOM元素当前是否显示在视口(viewport)中:functionisInView(elem){vardocViewTop=$(window)
我有一个固定宽度的网页(640像素宽)。我希望此页面缩小到移动设备的宽度。但是,如果设备的原始宽度大于640像素,我不希望它被拉伸(stretch)。看起来很简单:这在iPad/iPhone中按预期工作。但是,在Android平板电脑上(例如在横向模式下),内容会按比例放大以适合显示屏。换句话说,Android只是忽略了maximum-scale=1。您可以查看包含问题here的示例页面。为了完整起见,这里是来源:TestViewportdiv.bar{position:absolute;width:636px;height:50px;background-color:yellow;b
我有一个页面正在进行非常繁重(中等重量)的canvas操作。为了迎合移动设备和旧计算机上的用户,我想我可以实现一种机制来检查Canvas元素是否确实可见,并决定是否必须进行持续计算和Canvas更新(以30fps运行的动画).这工作正常,但在使用Chrome开发工具进行性能测试时,我注意到即使我禁用可见性检查并让事情一直呈现,相关函数的CPU使用率也会下降很多canvas元素的任何部分都不可见(尽管理论上它仍应执行相同的任务)。所以:至少在我运行Chrome17的计算机上,如果我检查元素的实际可见性并没有真正的区别。长话短说:我是否需要这样做,或者浏览器是否足够聪明,可以在不告诉它们的
假设我想在我的视口(viewport)中心放置一个元素用作弹出消息。它应该满足以下条件:即使元素大小动态变化,元素也应在浏览器中保持居中(水平和垂直)如果调整浏览器大小,元素应保持居中不允许使用Javascript仍适用于IE7有没有更好的方法可以在不求助于下面基于表格的解决方案的情况下实现这一目标?Ialwaysremaincentered 最佳答案 最好的解决方案(在我看来)是使用绝对定位将元素的左上角放置在50%/50%处,然后使用负边距将元素推回中心。唯一的缺点是您必须指定元素的宽度和高度。这是一个例子:HTML:Hell
之前在这是正如您在我附在下面的屏幕截图中看到的问题..存在UI中断问题,所以我更新了使用以下代码但还是有问题网页在1280X800的分辨率下运行良好,您可以查看这张图片这3列(用黑色垂直线分隔)是里面有一个以px为单位的固定宽度的容器,由于某些限制,我无法将其更改为%。只有主容器有宽度:100%,(主容器:在所有页面内容后面有全页面宽度-带有白色BG)我附上了屏幕分辨率问题的屏幕截图1024X768如您所见,在比例为1024X768的浏览器上“移动图像”正在超越白盒(主容器)1920X1080此处浏览器比例为1920X1080,主容器(白框)为宽度的100%,但那三列()不是,所有三个