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windows - Visual Studio Community 2017 构建 Apache Httpd 和 MariaDB 的最低要求

您好,我使用的是Windows10企业版64位。我的硬盘空间不足,我想优化它的使用。我下载了httpd-2.4.25.tar.gz。我想使用VisualStudioCommunity2017构建ApacheHttpd,我是新手(我最近没有使用过VisualStudio)。当我启动VisualStudioCommunity2017的安装程序时,我可以看到多个选项,所需的空间取决于我的选择,可能从700MB到50GB不等。我看到我可以选择特定的单个组件。我必须选择哪些单独的组件(严格来说!不能再选)来构建ApacheHttpd?而且我不知道构建httpd-2.4.25.tar.gz的要求是

c# - 找不到引用的组件 'SHDocVw'

在新的“构建”服务器上编译解决方案会抛出错误Thereferencedcomponent'SHDocVw'couldnotbefound.解决方案在其他构建服务器和开发人员机器上构建良好。我可以发誓它两天前就建好了。此服务器的一个显着区别是它是Windows2008R2。其他构建服务器是Windows2012,开发人员机器范围从Windows8.1到10。我尝试删除引用并再次添加它(COM引用MicrosoftInternetControls),但没有成功。错误信息的更多内容:CouldnotresolveCOMreference"eab22ac0-30c1-11cf-a7eb-000

c++ - Windows:是否有我可以作为 Visual C++ 资源引用的内置加载动画?

我正在VisualStudio2015中构建一个VisualC++MFC项目,旨在支持Windows7和Windows10。我了解了包含各种图标的DLL文件,以及如何引用各种光标,但我想知道的是是否有作为我可以引用的资源嵌入Windows中的库存“windows加载”动画资源,作为文件资源或使用win32API调用。这是一件很难在网上找到答案的事情,因为例如,一个googlesearch产生一堆关于图标、加载图像和加载光标的结果,这些都对这个问题没有用。为了说明,这里是针对Windows7的特定加载动画:(这不是光标,这是锚定到背景的图像)对于Windows10:我希望有某种逐帧的al

c++ - Windows 嵌入式标准不是有效的 win32 c++

我正在尝试为我的旧Windows机器编译一个exe,但我在使用最新版本的VisualStudio时遇到了问题。我将其设置为win32应用程序。我将平台工具集设置为:VisualStudio2015-WindowsXP(v140_xp)我安装了对c++的WindowsXP支持。我的运行时库是:Multi-threadedDebug(/MTd)我的附加库目录设置为:“C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\lib;”安装了MSVC2015C++redis。在目标机器上。仍然说它是一个无效的win32应用程序。目标平台:“Windo

python - 在 Visual Studio Code 中使用来自 WSL(Windows 的 Ubuntu)的 linter

我正在VSCode中设置Python环境并且已经安装了theplugin.VSCode提示它无法运行pylint:但是,pylint安装在我本地的WSL中(虽然不是在Windows上)。如果我单击InstallPylint按钮,VSCode中嵌入的WSL终端将显示以下内容:$python-mpipinstallpylintRequirementalreadysatisfied:pylintin/home/mao/anaconda3/lib/python3.6/site-packages如何让VSCode使用这个已安装的pylint? 最佳答案

windows - 为什么 CUDA 内核不在 VS 2013 中使用 CUDA 9.0 启动

我在Windows(GeForceGT720M)上写了一个基于CUDA的并行程序。我已经安装了CUDA9.0工具包和VisualStudio2013。一切正常,但是当我编译代码并运行它时,输出是错误的。程序是:#include#include"cuda_runtime.h"#include"device_launch_parameters.h"__global__voidsquare(float*d_out,float*d_in){intidx=threadIdx.x;floatf=d_in[idx];d_out[idx]=50;}intmain(intargc,char**argv)

android - 如何通过 Android Studio 在我的树莓派上使用本地 Git 服务器?

我想使用我的Raspberry(Raspbian)上的Git服务器来存储和使用我的Android项目的版本控制。但经过多次研究,我只找到了在Windows上使用Git的解决方案。当我尝试:VCS->从版本控制中checkout编辑:即使我点击一个不存在的文件夹的“测试”,AndroidStudio工作室也会说“成功”当我尝试:VCS->导入版本控制编辑:只有本地...您能否告诉我它是否仅适用于Windows上的本地Git,或者是否存在将Git与我的Raspberry一起使用的方法?预先感谢您的回答。 最佳答案 作为mentioned

c++ - Visual Studio 仅在一个线程中进行调试

我使用VS2017调试我的C++应用程序。但是,当我使用单步调试时,它会自动切换到某个线程,而我只想调试一个特定的线程。我该怎么做呢? 最佳答案 断点您可以将VS2017调试器配置为仅过滤特定线程。关注thismsdn博客将一个应用于断点。您想要过滤ThreadId。线程窗口另一种方法是通过ThreadsWindow.在这里您可以查看应用程序中的所有事件线程。调试>Windows>线程右键单击所需的线程点击切换到话题 关于c++-VisualStudio仅在一个线程中进行调试,我们在St

c++ - 在 native DLL 中嵌入多个同名资源 (RC) 文件

对于我的应用程序(一个MMC管理单元),我需要创建一个包含本地化为不同语言的字符串的本地DLL。换句话说,如果您要使用VisualStudio检查此DLL,您会看到多个字符串表,每个表与不同的区域设置相关联但包含相同的字符串ID。我想采取的方法是在我的项目目录下有各种子目录,例如“de”、“en”、“es”等(即每种语言一个)。每个子目录中都有一个名为“Resources.rc”的文件,它是包含该语言字符串的RC文件。在这种结构中拥有我的资源对于本地化团队来说是理想的。我已经设法创建了各种RC文件并将它们添加到我的VisualC++项目中。它们都正确显示在VisualStudio的解决

c - 在 Visual Studio 中进行 C 开发的首选单元测试工具是什么?

在VisualStudio中进行C开发的首选单元测试工具是什么? 最佳答案 Google的快速搜索揭示了一些C的单元测试工具:CheckCUnit我怀疑它们是专为与VisualStudio一起工作而设计的,尽管我确信您无论如何都能使用这些工具,因为VisualStudio对第3方工具有很好的支持。 关于c-在VisualStudio中进行C开发的首选单元测试工具是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover