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C#、WPF、Visual Studio 4 : irregular shape color filling

我正在使用C#、WPF和VisualStudio4创建一个画图应用程序。就像MS画图一样,用户可以绘制线条和形状。如何用颜色填充用户绘制的不规则形状?有没有图书馆可以做这样的事情?检测由线创建的闭环似乎是一种不切实际的方法。我可以想象因为一个像素的差距会出现各种“泄漏”。谢谢。 最佳答案 这是一个简单的SSCCE。编辑:这可能不是您想要的,现在重新阅读问题,但也许它可以让您了解如何构建填充工具。至于像素完美,即使是MSPaint也需要完整的封闭绘图,而其他库可能会使用一定程度的抗锯齿匹配来避免“泄漏”。XAML:C#:usingSy

c - 在 Visual Studio 中设置 FILE_ATTRIBUTE_DEVICE

我想知道是否可以在VisualC++中调用CreateFile函数来创建具有属性FILE_ATTRIBUTE_DEVICE(0x00000040十六进制,64十进制)的文件。根据MSDNAPI,FILE_ATTRIBUTE_DEVICE是保留的,因此我不能使用它,但我知道一定有某种方法可以创建具有此类属性的文件。我必须做什么才能做到这一点?是否有其他API调用,或者我是否需要创建一个新结构?谢谢 最佳答案 该标志的存在是为了识别代表设备而不是文件的句柄。例如,使用CreateFile打开\\.\C:返回驱动器device的句柄,而不

windows - Boost + Visual Studio 2010 + Windows 平台 SDK 7.1

有人能告诉我bjam的命令行开关或其他可以使VS2010使用新的Windows平台SDK7.1工具链进行boost编译的命令吗?这是您可以在普通的visualstudio项目中设置的选项。默认值为v100,它是平台7.0工具链的变体。提前致谢。 最佳答案 在你的环境中试试这个setSdkTools=c:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Windows\v7.1\Bincall"%SdkTools%\SetEnv.Cmd"/xp/x86假设这是您安装了WindowsSDK的位置。信息来自here-可能还有更多工作

c++ - CoInitializeEx 用于 boost::test::unit_test

前几天,我决定需要了解Windows平台上C++的测试驱动开发(使用VisualStudio2010Premium)。在决定试用boost的单元测试框架之前,我环顾四周。我应该说我选择了boostpro.com的版本(如果我没记错的话,当前版本是1.44)。这有一个静态库的构建,所以我不在我的测试中使用DLL。Boost的单元测试文档谈到将代码与测试套件分开,这似乎很合理。但随后您必须处理从现在独立的测试套件项目中引用代码的问题。所以我有一个要测试的库项目(但我仍然不确定如何编写可以引用.exe项目的测试...)所以我在我的解决方案中创建了一个单独的项目,称为单元测试。我添加了以下代码

c# - Visual Studio 生成 MSI 安装程序、程序文件和管理员访问权限

我有一个工作程序,我已准备好从中生成MSI以供分发。默认安装位置是C/ProgramFiles/Foo/Bar,这是我希望它安装的位置。但是,在该位置安装后,程序拒绝运行,除非右键单击并“以管理员身份运行”。我知道该程序需要管理员访问权限,因为它安装在C/ProgramFiles中(我有一个备用安装路径将它安装到没有这个问题的桌面),所以我正在寻找无需每次我想使用它时都以管理员身份运行该程序。我原以为“以管理员身份”安装.msi可以解决问题,但右键单击.msi并没有像我预期的那样提供“以管理员身份运行”。有什么方法可以让我不需要每次都以管理员身份运行程序,同时保持c/programfi

c++ - 如何使用 CMake 将 NMake 从 VS9 切换到 VS10

在我的电脑上,我有VS9和VS10用于测试目的。当我使用VS9或VS10配置我的项目时,CMake没有问题。现在我想用NMake生成一个项目,但是在配置过程中它采用VS9作为默认的C编译器和CXX编译器,而我想要VS10。有谁知道我如何执行这样的操作吗?即我想从Projects>cmake..-G"NMakeMakefiles"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug...--CheckforworkingCcompiler:C:/ProgramFiles(x86)/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/bin/cl.exe--CheckforworkingC

c - 几个 Eclipse C/C++ 问题

我已经使用VS2008/2010一段时间了,我打算学习使用EclipseHelions进行C/C++开发(主要是C)。虽然我对库和包含感到有点困惑。1)例如,您如何正确地包含winsock2.h?我试过这个:#ifndefCONFIG_H_#defineCONFIG_H_/*Windows-Build*/#ifdefined(WIN32)||defined(_WIN32)#include#endifSOCKETsock;#endif/*CONFIG_H_*/但是编译器不识别SOCKET。您是否必须在某处手动添加winsock2的完整路径?2)ws2_32.lib呢?您将其包含在Ecli

c++ - 在C++中实现C库函数

用C++实现C库有什么缺点?该库将用于使用VisualStudio2008或更新版本为普通PC构建Windows应用程序。目前尚不清楚为什么规范声明它应该是C库。我猜他们想要的是纯C-API,而不是纯C库。但我的老板不同意。无论如何,我想做的是extern"C"所有函数声明,并在实现文件中使用C++。我做了一些测试,即使应用程序被编译为C(通过更改VisualStudio中的项目选项),一切都运行良好。 最佳答案 我见过有人这样做是为了将STL集合暴露给C程序。如果您确定该库只会在具有健全的C/C++编译器(例如,仅限VS和gcc)

c++ - 类头文件

主要.cppintmain(){return0;}细胞.h#pragmaonceclass_cell{};细胞.cpp#include"cell.h"实验.h#pragmaonceclass_experiment{_cellcell;};实验.cpp#include"experiment.h"#include"cell.h"错误:experiment.h(5):errorC2146:syntaxerror:missing';'beforeidentifier'cell'experiment.h(5):errorC4430:missingtypespecifier-intassumed.

c++ - Qt 编译 - 在 Windows 上使用 qmake

我在尝试在Windows下编译Qt程序时遇到了一些麻烦。我在一台工作机器上,所以我试图对我正在安装/设置的东西保持警惕,因为我得到了一个最初要遵循的程序来让它工作(那没有用),所以请保持那种想法。我的开发环境通常是Windows7上的VisualStudio。为了安装Qt,我将一些文件解压缩到C:/Qt并设置我的环境变量来反射(reflect)它。我在VisualStudio中编写了一个简短的示例文件,并且能够对其进行编译;然而,一旦我开始在项目中使用多个文件,事情就变得棘手了。例如:尝试1-只有1个.cpp文件;运行“qmake-tpvcprojectname.pro”然后返回到Vi