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Vue3的setup基础

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【接口测试基础】第十四篇 | iHRM项目之登录及员工管理实战

iHRM项目实战简介:功能模块:技术架构:前端:以Node.js为核心的Vue.js前端技术生态架构后端:SprintBoot+SprintCloud+SprintMVC+SprintData(Spring全家桶)MySQL+Redis+RabbitMQ初始化项目环境1.新建用例集2.创建环境变量3.添加断言4.其它接口共性分析4.1.由于是同一个接口,因此他们的请求方法、URL、请求头完全一致4.2.请求体(请求数据),各不相同4.3.预期结果,大致分为3类操作成功!–登录成功,多参,全部参数抱歉系统繁忙–无参用户名密码错误–其它情况总析1.登录成功,返回的“令牌”,被添加、查询、修改、删除

xml - 从 Axios 响应中解析 XML,推送到 Vue 数据数组

在我的Vue应用程序中,我使用Axios获取一个XML文件并使用parseString将XML解析为JSON。然后我需要将result传递给Vue数据(this.events)。我的console.log将解析后的XML显示为JSON,但我无法在此函数内推送Vue数据。varparseString=require('xml2js').parseString;axios.get(`http://url.to/events.xml`).then(response=>{parseString(response.data,function(err,result){console.log(res

【Unity】Socket网络通信(TCP) - 最基础的客户端通信流程

这篇文章主要内容是客户端与服务器通信的内容,服务端代码可以看我的这一篇文章【Unity】Socket网络通信(TCP)-最基础的C#服务端通信流程客户端与服务器的整个流程比较相似,客户端会更加简单一些:创建socket连接服务器收发消息释放socket,关闭连接创建Socket和服务端创建socket一样,直接new一个Socket对象就可以了,构造函数传入的参数分别是1.IP地址类型。AddressFamily.InterNetwork是IPv4类地址,AddressFamily.InterNetworkV6是IPv6类地址,这里用的是IPv4地址。2.socket类型。TCP协议对应的So

一、创建uni-app + Vue3项目并配置自动导入

工欲善其事必先利其器,开发项目的第一步一定是配置环境和初始化项目工程,整个专栏后续都将在该工程上进行讲解,但是为什么要用cli创建uniapp项目呢?这里先多说几句:1、HbuilderX使用体验极差,我不打算使用它2、为便于后期开发,我们要在项目中配置自动导入3、为了代码规范,我们要在项目中配置Eslint1、创建项目我们整个项目技术栈将基于Vue3(setup语法糖模式)、TypeScript、ViteJs、包管理工具使用pnpm;下面,我们创建一个使用Vue3+TS+Vite的uniapp项目:npxdegitdcloudio/uni-preset-vue#vite-tscsdn-pro

Springboot+Vue+ElementUI实现表单上传图片同时数据库存储url

后端(springBoot)思路:1、实现图片上传接口,利用图片工具类将图片上传至服务器或者本地2、实现图片删除接口,利用图片工具类对已上传至服务器或者本地的图片删除3、实现数据库修改接口,修改数据库中图片访问路径url图片工具类 //图片上传,支持多张图片 publicstaticListString>upload(ListMultipartFile>files,Stringpath)throwsIOException{ListString>msgs=newArrayList>();if(files.size()1){msgs.add("file_empty");returnmsgs;}fo

【JavaScript速成之路】一文带你掌握DOM基础

📃个人主页:「小杨」的csdn博客🔥系列专栏:【JavaScript速成之路】🐳希望大家多多支持🥰一起进步呀!文章目录前言1,WebAPI简介1.1,初识WebAPI1.2,WebAPI与API的关系2,DOM简介2.1,DOM概述2.2,DOM树3,元素获取3.1,根据id获取元素3.2,根据标签获取元素3.3,根据name获取元素3.4,HTML5新增获取元素3.5,document对象的属性4,事件基础4.1,事件概述4.2,事件三要素5,元素操作5.1,元素内容操作5.2,元素属性操作5.3,元素样式操作6,属性操作6.1,属性值获取6.2,属性值设置6.3,属性值移除7,自定义属性7

在Vue中获取DOM元素的实际宽高

最近使用D3.js开发可视化图表,因为移动端做了rem适配,所以需要动态计算获取图表容器的宽高,其中涉及到一些原生DOMAPI的使用,避免遗忘这里总结一下。一、获取元素在Vue中可以使用ref来获取一个真实的DOM元素。为了保险起见,所有的DOM操作建议都放在$nextTick()方法中。template>divclass="box"ref="wrap">div>template>script>exportdefault{mounted(){//获取DOM元素this.$nextTick(()=>{let$ele=this.$refs.wrap})},}script>stylescoped>.

xml - 如何在 Inno Setup 中读写 XML 文档节点值?

我想读取XML文件的一些节点并在一些自定义输入字段中显示它们的值。然后,用户可以根据需要更改这些值,并通过单击Next按钮将这些值保存回XML。如何在InnoSetup脚本中执行此操作? 最佳答案 使用CreateOleObject实例化标准的函数MSXML2.DOMDocument对象。以下脚本显示了如何从下面发布的XML文件加载和保存单个节点的文本值(脚本本身的灵感来自MSDN中的示例):[Code]varCustomEdit:TEdit;CustomPageID:Integer;functionLoadValueFromXML

c++ - 多播基础 - 丢失数据

如果您的应用程序不处理,它是读取组播数据的基本原则吗?下一个数据报先于另一个数据报进来第一个本质上是覆盖?我做了一些实验,增加receive_buffer大小没有效果关于我所描述的。换句话说,Windows操作系统或NIC卡软件似乎没有对多播数据报进行低级排队。我的理解正确吗?或者是否有一些套接字选项或控件可以帮助解决这个问题? 最佳答案 WindowsXP有一个8KB的默认套接字缓冲区,Vista和更高版本有一个64KB的默认套接字缓冲区。您可以使用SO_RCVBUF覆盖它,建议永远不要设置为0,这与使用IOCP时用于零拷贝的SO

windows - 在 Windows 8 媒体基础转换中在 IMFMediaBuffer 上绘制文本

如何在IMFMediaBuffer对象上绘制文本,并将其写出到另一个IMFMediaBuffer对象?上下文是我正在构建MFT,最初我尝试使用Direct2D和Direct3D11来实现此目的,但无济于事。 最佳答案 我能够通过WindowsGDI调用完成此操作。我创建的MFT具有RGB32输入/输出类型,这允许我复制到位图对象或从中复制。我将要用文本覆盖的框架部分复制到我创建的Windows位图中,绘制文本,然后复制回IMFMediaBuffer。这是我的代码:#defineBREAK_ON_FAIL(val){if(FAILED