我创建了一个基于原型(prototype)的类Person,它打开一个WebSocket连接并将回调函数定义为原型(prototype)方法。因为在回调中this将引用WebSocket对象,我使用另一个变量来保存Person的this。但是,当我处理多个实例时,变量会被覆盖。这是一个显示问题的小片段:functionPerson(name){self=thisself.name=name}Person.prototype={getName:function(){returnself.name},openConnection:function(host,port){self.point
在JavaScript中,当您实例化一个WebSocket时:ws=newWebSocket(url);你可以设置它的二进制类型:ws.binaryType="blob";//orws.binaryType="arraybuffer";问题:我可以即时更改binaryType吗?例如,如果我想使用同一个WS实例来交错文本和二进制消息,我可以执行以下操作吗?ws=newWebSocket(url);//Sendtextws.binaryType="blob";ws.send("thisistext");//Nowsendbinarydataws.binaryType="arraybuff
我正在开发一个网络应用程序,用户可以通过从智能手机到台式机的多个平台访问它,有时需要在两个客户端之间进行通信,例如,如果我想让我的friend加入我的网络,我会给他发一个好友请求,但我希望我的friend无需刷新页面即可看到该请求。在这种情况下,哪个是更好的选择?而且因为我希望它能在尽可能多的平台和浏览器上工作,哪个有更多的浏览器支持?有更好的选择吗? 最佳答案 做出此选择时要记住的一些事项。尝试通过WebSocket连接获取内容很糟糕设计决策,因为WebSockets是一个不同的嵌套协议(protocol)在HTTP连接中并且它不
所以这很奇怪,当我尝试连接到websocket(这只是一个Microsoftedge问题)时,它会每隔两页刷新一次webworker将不接受消息onMessage根本不会触发:考虑以下几点:main.jsvarworker=newWorker("webworker.js");worker.postMessage({type:'INIT_SOCKET'});worker.addEventListener('message',(event)=>{letdata=event.data;if(typeofdata==='string'){data=JSON.parse(data);}if(
我正在使用React+axios从客户端与API对话。我是JavaScript的新手。我将如何实现长轮询以便在网页上获得近乎实时的更新?当后端是JSONRESTAPI时,是否有更好的方法在页面上进行实时更新?我应该考虑使用WebSockets或服务器端事件还是长轮询? 最佳答案 对于您的用例,还有另一种可能更好的方法:服务器发送事件。简而言之,SSE是从客户端向服务器发出的简单GET请求-除了服务器在处理完请求后不会关闭连接。相反,HTTP连接保持打开状态,服务器能够向客户端多次写入数据,这些数据实时显示。有关SSE与Websock
我正在尝试实现故障安全websocket包装器。我遇到的问题是处理超时错误。逻辑应该是:如果套接字在$timeoutInMiliseconds期间没有打开-它必须关闭并重新打开$N次。我正在写这样的东西。varmaxReconects=0;varws=newWebSocket(url);varonCloseHandler=function(){if(maxReconects但问题是正确处理超时websockets-如果我试图关闭未连接的套接字,我会在chrome中收到警告:“与“ws://127.0.0.1:9010/timeout”的WebSocket连接失败:WebSocket在建
我们有一个在POS终端上运行的应用程序,它应该从在同一台机器上运行的应用程序接收数据,同时显示来自通过HTTPS加载的远程站点的内容。要从本地应用程序接收数据,我们要使用websockets,到目前为止工作正常。但是,当我们显示的网站是通过HTTPS加载时,websocket连接也需要加密。因为我们无法真正获得localhost的正确证书,所以我们只使用自签名证书。但是Chrome不会连接到使用自签名证书的websocket。我们如何解决这个问题?我们不能使用未加密的websocket,不能为加密的使用自签名证书,也不能为localhost获取签名证书。我缺少什么选项?
我正在构建一个简单的WebSocket应用程序,它将当前Canvas的二进制快照传输给其他监听器。当前Canvas快照使用WebSocket发送为:varimage=context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);varbuffer=newArrayBuffer(image.data.length);varbytes=newUint8Array(buffer);for(vari=0;i尝试将接收端的数据呈现为:varbytes=newUint8Array(blob.size);varimage=context.createIma
我正在使用websockify将图像从python服务器显示到HTML5Canvas。我认为我已经成功地从我的python服务器发送图像,但我无法将图像显示到我的Canvas上。我认为问题与我试图在Canvas上显示的字节数有关,我相信我不会等到收到整个图像然后再将图像显示到Canvas上。到目前为止,我有:消息功能。当我发送图像时,我在控制台中得到12MESSAGERECEIVEDws.on('message',function(){//console.log("MESSAGERECEIVED!")msg(ws.rQshiftStr());});我接收字符串并尝试在Canvas上显示
连接到一个不存在的web套接字服务器会导致控制台记录大量错误,通常是...net::ERR_CONNECTION_REFUSED。有人想出一个让这个输出静音的hackaround想法吗?XMLHttpRequest将不起作用,因为如果服务器不可访问,它会产生相同的详细错误输出。此处的目标是测试服务器是否可用,如果可用则连接到它,否则使用回退,并且这样做时不会向控制台发送大量错误输出。 最佳答案 Chrome本身正在发出这些消息,并且没有办法阻止它们。这是chrome构建方式的函数;每当ResourceFetcher对象尝试获取资源时