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iOS 6 Xcode 4.5 不支持架构 armv7s

当尝试为AdHoc版本归档应用程序时,我收到以下警告:iPhone/iPodTouch:应用程序可执行文件包含不受支持的架构:armv7s(-19031)我真的不确定为什么会这样,原因有两个:我使用的唯一非基础框架是FacebookSDK,它是最新版本我上周成功存档了该应用程序,此后唯一发生变化的是纯粹的代码更改。此外,我尝试过在插入和不插入iPhone5的情况下进行归档,但两种方式都收到错误。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 快速修复是从中删除armv7sProject->BuildSettings->Architecure

LTE 中承载添加/切换事件期间的 TCP session

我正在研究LTE-EPC软件应用程序并遇到一个基于理论的问题。有一个UE和一个PDN。它们之间通过P-GW/S-GW/eNB建立默认方式连接。UE发送额外资源分配请求,PCEF/PCRF批准。现在系统为UE建立额外的承载。已经在默认承载中设置的tcpsession会发生什么?是否应该重新建立?或者数据包将通过额外的承载路由?关于这种情况有什么好的信息资源吗? 最佳答案 规范编号正确:-)。我认为根据3GPPTS23.401规范,连接是基于UDP而不是TCP。如果UE请求任何新服务,LTE网络元素将尝试使用专用或默认承载来提供服务。根

python - 数据类型。 Python 中 S1 和 S2 的区别

我有两个字符串数组:In[51]:r['Z']Out[51]:array(['0','0','0',...,'0','0','0'],dtype='|S1')In[52]:r['Y']Out[52]:array(['X0','X0','X0',...,'X0','X1','X1'],dtype='|S2')S1和S2有什么区别?只是他们持有不同长度的条目吗?如果我的数组有不同长度的字符串怎么办?我在哪里可以找到所有可能的dtype及其含义的列表? 最佳答案 参见dtypesdocumentation.|S1和|S2字符串是数据类型描

html - CSS - 这种情况最好使用什么(px、%、vw、wh 或 em)?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我正在使用Ionic2开发应用程序,我需要预览不同尺寸的应用程序。目前,我正在使用所有尺寸的vw,包括font-size、padding等等,但是在调整字体大小时它有时会变得有点小,甚至有时文本不可读。因此,我想知道在这种情况下最好使用什么:像素%vwwhem或者我是否还需要使用@media并支持不同的字体大小?有什么想法吗?

ios - 为 armv7、armv7s、arm64、i386 和通用构建 ffmpeg iOS 库

我见过几个为armv7、7s和i386构建FFmpegAPI的脚本,但找不到任何适用于armv64的脚本。该论坛其他主题的一些答案建议为arm64准备一个单独的库,但它不适用于其他架构。因此,我需要一个脚本,它可以适用于iOS的所有受支持架构,包括armv7、armv7s、armv64和i386。 最佳答案 我使用下面的脚本为arm64构建FFmpeghttps://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-scripthttps://github.com/bbcallen/ijkplayer/blo

ios - 为多种架构构建框架(arm64、armv7、armv7s)

我正在尝试将针对arm64、armv7和armv7s构建的项目上传到TestFlight。它正在使用另一个项目的框架。但是框架似乎只为arm64而不是arm64构建(文件是为arm64构建的,它不是被链接的架构(armv7))。问题是如何制作包含所有架构的框架?我想让项目分开。我不喜欢模拟器。我想确保它是为发布而构建的。这是框架目标:编辑:我的项目是基于Cordova的。所以它使用了一个利用预构建框架的插件。那里有构建胖框架的说明,包含模拟器和设备,然后将其与lipo连接。我需要的是我没有的设备的架构。这是否真的意味着我需要来自arm64、armv7和armv7s的三个设备才能将它们连

objective-c - $(ARCHS_STANDARD_32_BIT) 对比 armv6,armv7/armv7s 对比 i386

我有一个应该在armv7和armv6上运行的iPhone应用程序。为了调试,应用程序也应该在模拟器中运行。Xcode4.2中的标准是这样的:armv7($(ARCHS_STANDARD_32_BIT))我不清楚$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)代表什么以及我是否应该使用这两个:$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)armv6或者三个都这样armv6armv7i386在我的情况下,最好的选择是什么?Architectures如何与ValidArchitectures协同工作 最佳答案 无需执行任何操作即可在模拟

ios - Xcode 6 标准架构不包括 armv7s

我正在试验Xcode6Beta,并注意到armv7s从标准架构中消失了。我确实浏览了Xcode6发行说明,但没有看到其中的变化。任何人都可以确认此更改吗?Xcode5.1.1:Xcode6测试版:更新iOS8Beta论坛上也有一个讨论这个话题的帖子。https://devforums.apple.com/thread/244407?tstart=0另请注意@ThomasW对将armv7s添加到架构有一个回答。 最佳答案 我还就此提交了一个错误,并得到回复说这是故意的。如果你想为armv7s构建,你必须手动添加架构。我现在知道为什么要

ios - 什么iPhone设备将在armv7s和arm64上运行?

支持哪些iOS设备可以在ARMV7S和ARM64上运行?换句话说,如果我的构建架构中没有包含armv7,我会排除哪个市场?我对ARMV7很好奇,不是ARMV7。我以为这将是一个基本的谷歌搜索,但未能找到一个明确的答案。 最佳答案 我发现这是了解所有iOS设备基本信息的最佳来源:原始链接:iOSSupportMatrixPDF版本:iOSSupportMatrixPDF4.4注意:iOS支持列表不经常更新图像。有关最新信息,请使用参考部分提供的官方苹果链接。其他参考:一个很好的简化iOS设备概述,细节更少:iOSDeviceSumma

c# - 在 WPF/C# 中使用全局键盘钩子(Hook) (WH_KEYBOARD_LL)

我根据自己在互联网上找到的代码拼接在一起WH_KEYBOARD_LL帮助程序类:将以下代码放入您的一些实用程序库中,让它成为YourUtils.cs:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Windows.Input;namespaceMYCOMPANYHERE.WPF.KeyboardHelper{publicclassKeyboardListener:IDisposable{priv