我在iOS8中使用Xcode6。当应用程序在后台运行时,我正在尝试搜索和连接蓝牙设备。我正在使用核心蓝牙框架。我使用Xcode功能选项添加了蓝牙中心和蓝牙外围设备。代码:Appdelegate.h@interfaceWSAppDelegate:UIResponder@property(strong,nonatomic)NSString*savedUUID;@property(strong,nonatomic)CBCentralManager*CBCM;AppDelegate.m-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)ap
我想在用户点击屏幕上的特定位置而不是在用户在屏幕上滑动时调用touchesEnded:方法。我怎样才能做到这一点?从调试来看,touchesEnded:似乎在用户点击或滑动时被调用。我想我可以添加一个局部变量来跟踪用户是否像下面那样滑动,但我认为有更强大的方法来处理这个问题:BOOLtrackSwipe=NO;//Localvariable-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{trackSwipe=YES;//dosomething}-(void)touchesEnded:(NSSet*)touches
我正在设置以下内容,我假设它不会根据我的参数调用“didUpdateLocations”,但它每秒调用它大约3次?self.locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBest;[self.locationManagersetActivityType:CLActivityTypeAutomotiveNavigation];[self.locationManagerallowDeferredLocationUpdatesUntilTraveled:15timeout:3000.0];设置“allowDeferredLocation
我正在使用fbgraphapi,当我尝试共享我的应用程序的itunes链接时,FbWebDialog显示“发生错误。请稍后再试”。这是我的代码:-NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"mayank",@"name",@"testsharing",@"caption",@"example",@"description",@"https://itunes.apple.com/in/app/myApp/id12345",@"link",nil];//Showthefeeddi
我有一个简单的场景,我想用Mantle从Json解析一个用户模型并将其保存到Realm数据库:为了使用Mantle库,模型接口(interface)必须像这样扩展MTLModel类:@interfaceUser:MTLModel@property(nonatomic,copy)NSString*name;@property(nonatomic,copy)NSString*email;@end为了在Realm中保留该模型,我必须声明从RLMObject扩展的第二个接口(interface):@interfaceRLMUser:RLMObject@property(nonatomic,co
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭5年前。Improvethisquestion我刚刚将xcode更新到4.4版本,我目前正在处理的项目提示:clang:error:-Z-reserved-lib-stdc++:'linker'inputunusedwhen'-c'ispresent命令/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Too
当我尝试为iOS安装BarcodeScanner插件时plugmaninstall--platformios--project/Users/amarruffo/Documents/Projects/phonegap/barcodeApp/platforms/ios--plugincom.phonegap.plugins.barcodescanner我收到这个错误:Startinginstallationof"com.phonegap.plugins.barcodescanner"foriosCannotreadproperty'currentVersion'ofnull如何安装这个插件
我需要一个建议,当我的ViewController加载时间过长时该怎么办?在我的情况下,我有一个用route-me制作的离线map,从大约100mb的数据库加载map需要几秒钟,然后加载很多标记,将它们放在map上,等等。如果我在viewDidLoadUI中运行此代码似乎没有响应,因为在按下选项卡或按钮后,在加载所有内容的几秒钟内没有任何反应。如果我把它放在viewDidAppearmap中,直到我退出这个ViewController并返回它之前,它根本不会显示。 最佳答案 如果需要很长时间,您应该在在后台线程上加载数据时显示微调器
也许有人可以给我指出正确的方向,在这里,因为我一直在用头撞墙。让我全神贯注于SpriteKit和UIKit互操作性的主要问题。我的游戏从一个表格View开始,它将所有玩家的游戏保存在单独的单元格中(与friend游戏一样)。当点击一个单元格时,我会加载一个SKView,它会显示一个SKScene,其中包含预先从Parse.com下载的所有相关游戏数据。问题是,由于没有更好的术语,我不知道如何让场景“更新”所有当前的游戏数据。正如预期的那样,呈现的场景仅显示背景图像和一些其他图像,但屏幕上应该显示的Sprite却没有。相反,它是我最后一次从SKScene中滑出时出现在屏幕上的Sprite
我目前正在使用以下代码来展示我的ViewController。CATransition*transition=[CATransitionanimation];transition.duration=1;transition.type=kCATransitionFade;transition.subtype=kCATransitionFromBottom;[self.view.window.layeraddAnimation:transitionforKey:kCATransition];[selfpresentViewController:viewControlleranimated: