将我的根设置为StatefulWidget而不是StatelessWidget有什么缺点吗?原因是我想让ThemeData控制我应用程序的设置菜单? 最佳答案 没有。这没有任何区别。您甚至可以在没有性能瓶颈的情况下调用setState。 关于dart-注意事项:havingmainasastatefulwidget,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55067407/
我有以下代码:classRadialMenuextendsStatefulWidget{@override_RadialMenuStatecreateState()=>_RadialMenuState();}class_RadialMenuStateextendsStatewithSingleTickerProviderStateMixin{AnimationControllercontroller;@overridevoidinitState(){super.initState();controller=AnimationController(duration:Duration(mi
我有以下代码:classRadialMenuextendsStatefulWidget{@override_RadialMenuStatecreateState()=>_RadialMenuState();}class_RadialMenuStateextendsStatewithSingleTickerProviderStateMixin{AnimationControllercontroller;@overridevoidinitState(){super.initState();controller=AnimationController(duration:Duration(mi
很抱歉打扰您。但我想回到编程,我只是无法得到以下内容(来自flutter的代码示例)classMyAppBarextendsStatelessWidget{MyAppBar({this.title});//FieldsinaWidgetsubclassarealwaysmarked"final".finalWidgettitle;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnContainer(height:56.0,//inlogicalpixelspadding:constEdgeInsets.symmetric(horizonta
很抱歉打扰您。但我想回到编程,我只是无法得到以下内容(来自flutter的代码示例)classMyAppBarextendsStatelessWidget{MyAppBar({this.title});//FieldsinaWidgetsubclassarealwaysmarked"final".finalWidgettitle;@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnContainer(height:56.0,//inlogicalpixelspadding:constEdgeInsets.symmetric(horizonta
我有一个方法可以跳到下一个列表项,效果很好,但是显示上一个列表项的方法似乎没有重新呈现。当我打印到控制台时,列表项索引下降1,但文本小部件不会像它增加1时那样更新。我已经展示了下面的2x方法和构建的摘录。帮助!:)void_skipFlashcard(){setState((){intcurrentIndex=allFlashcards.indexOf(widget.flashcardToShow);varnextFlashcard=allFlashcards[currentIndex+1];widget.flashcardToShow=nextFlashcard;print(widg
我有一个方法可以跳到下一个列表项,效果很好,但是显示上一个列表项的方法似乎没有重新呈现。当我打印到控制台时,列表项索引下降1,但文本小部件不会像它增加1时那样更新。我已经展示了下面的2x方法和构建的摘录。帮助!:)void_skipFlashcard(){setState((){intcurrentIndex=allFlashcards.indexOf(widget.flashcardToShow);varnextFlashcard=allFlashcards[currentIndex+1];widget.flashcardToShow=nextFlashcard;print(widg
我有一个具有正常/动画状态的自定义小部件。有时我想让它变得生动,有时想要静态。我做了一个简单的测试项目来演示我的问题:测试页面包含我的自定义小部件(ScoreBoard)和2个用于启动/停止动画记分板的按钮。我的问题是,记分板没有动画,即使我开始动画也是如此。这是我的代码:测试页:classTestPageextendsStatefulWidget{@override_TestPageStatecreateState()=>_TestPageState();}class_TestPageStateextendsState{bool_animate;@overridevoidinitSt
我有一个具有正常/动画状态的自定义小部件。有时我想让它变得生动,有时想要静态。我做了一个简单的测试项目来演示我的问题:测试页面包含我的自定义小部件(ScoreBoard)和2个用于启动/停止动画记分板的按钮。我的问题是,记分板没有动画,即使我开始动画也是如此。这是我的代码:测试页:classTestPageextendsStatefulWidget{@override_TestPageStatecreateState()=>_TestPageState();}class_TestPageStateextendsState{bool_animate;@overridevoidinitSt
初学Flutter爱好者,刚刚学习widget系统。想要使用开箱即用的小部件(不是插件好)实现自动完成文本字段DropdownButtonFormField非常适合我的用例,但当我尝试使用它时,编译器给我一个找不到方法的错误。Compilermessage:lib/expanding_text.dart:100:11:Error:Methodnotfound:'DropdownButtonFormField'.DropdownButtonFormField(),^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^lib/expanding_text.dart:100:11:Error:The