这个问题在这里已经有了答案:C++/Win32:Howtowaitforapendingdeletetocomplete(13个答案)关闭9年前。我有一个文件是使用WindowsAPICreateFile()使用FILE_SHARE_DELETE标志打开的,这样我就可以在文件句柄仍然打开时删除它。但是在第一个进程删除文件和进程结束之间的窗口中,我希望能够知道文件正在被删除,以便我可以进入重试循环。我发现错误代码303与我要找的完全一样:ERROR_DELETE_PENDING303(0x12F)Thefilecannotbeopenedbecauseitisintheprocessof
在两个DLLA.dll和B.dll中定义了一个公共(public)方法foo()。现在,当进程proc.exe加载两个DLL并从两个线程同时调用foo()方法时。有什么方法可以知道foo()在运行时是从哪个DLLA.dll或B.dll加载的。我需要此信息用于记录目的。我在互联网上找不到任何相关内容。GetModuleFileName()将返回进程名称proc.exe而不是Dll名称。 最佳答案 假设您有函数的地址,您应该能够使用以下内容来确定模块的基址。HMODULEModuleFromAddress(void*address){M
我需要以下C++代码中的异常处理程序。比如说,我有以下代码块:voidmyFunction(LPCTSTRpStr,intncbNumCharsInStr){__try{//Doworkwith'pStr'}__except(1){//Catchall//ButhereIneedtolog`pStr`intoeventlog//ForthatIdon'twanttoraiseanotherexception//ifmemoryblockofsize`ncbNumCharsInStr`*sizeof(TCHAR)//pointedby'pStr'isunreadable.if(memor
我进行了研究,但找不到答案。我找到的最接近的是“Cannotcreatewindow”,但它对我没有帮助。所以,就在这里!基本信息我有一个静态库和一个使用静态库的应用程序。我正确地将应用程序连接到静态库(包括目录、库目录、实际库依赖项等)。在静态库中,我有1个文件:IWindow.h。在应用程序中,我有3个文件:Main.cpp、WindowMain.h和WindowMain.cpp。IWindow.h定义了一个抽象窗口类:#ifndefIWINDOW_H#defineIWINDOW_H#includenamespaceNamespaceName{templateclassIWindo
我想在一个类中创建一个新线程。问题是当我需要传递一个指向将在新线程中使用的函数的指针时。我无法将指针传递给该函数。引擎盖下的类函数基本上就是这样吧?voidfoo(this);那为什么这段代码拒绝编译呢?classTimeClass{private:DWORDdwThreadId;HANDLEhThread;LPTHREAD_START_ROUTINETimer();public:TimeClass();};TimeClass::TimeClass(){dwThreadId=CreateThread(NULL,0,Timer,this,0,&dwThreadId);}
所以我正在尝试在Win32中初始化公共(public)控件和视觉样式。我构建了一个包含我编写的一些自定义控件的DLL,以及一个包含GUI应用程序的EXE。通常,职责分离似乎是我的DLL不应该担心我们是否启用窗口样式。它应该只生成自定义控件并将它们公开给依赖的EXE。然后EXE可以决定它是否需要视觉样式,而DLL一点也不知道。问题是这样的:我让我的DLL在进程附加上的DllMain中注册它的窗口类。但是,如果我在EXE中调用InitCommonControlsEx,自定义控件中的按钮和诸如此类的东西不会显示,因为自定义控件在EXE可以初始化公共(public)控件之前注册。为了证明这一点
我正在用C++制作游戏,我在一个奇怪的位置(安装目录)有一个目录,其中包含使用PrintScreen键截取的游戏截图。我想做的是创建一个按钮,用于打开带有屏幕截图位置的Windows资源管理器。我正在考虑将C的system函数与explorer.exe和一些参数一起使用,但我认为这不是正确的做法。我可能会在全屏模式下禁用此功能,因为我想避免意外行为。 最佳答案 最好的方法是使用SHOpenFolderAndSelectItems()功能。这让您可以打开默认文件夹管理器(即不硬编码到Explorer,尊重用户的选择)并具有让您自动选择
在经典著作《Win32中的多线程应用程序》第31页,有如下说法:Toenforcesecurity,itisnotpossibletoobtainahandlefromathreadID.但是,我知道有一个众所周知的API,即OpenThread,可以完成这项工作。这是本书的错误吗? 最佳答案 有问题的书MultithreadingApplicationsinWin32发表于1996年,早于OpenThread()所在的操作系统功能可用。所以,这本书已经过时了。上面的MSDN链接说OpenThread()需要WindowsXP/20
我在LogonUserW失败后立即调用GetLastError()来检查错误代码,它总是183,但我不知道为什么LogonUserW会以这样的值失败。查了msdn,发现183(ERROR_ALREADY_EXISTS)的意思是“当那个文件已经存在时无法创建文件”,那么LogonUserW会创建什么文件呢?任何人都可以在这里阐明一些问题吗?if(LogonUserW(uniUserName,uniDomainName,uniPassword,LOGON32_LOGON_NETWORK,LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,&token)){//dosomethingwhens
我正在尝试编写一个程序来控制带有箭头键的框的移动。我的代码有问题。是否可以通过SendMessage向WM_PAINT发送消息以在按下LEFT键时绘制一个新矩形?以下是我的代码caseWM_KEYDOWN:switch(wParam){caseVK_LEFT://LEFTMOVEMENTSendMessage(hwnd,WM_PAINT,VK_LEFT,0);break;caseVK_ESCAPE://FORENDINGTHEGAMEWITHESCAPEKEYSendMessage(hwnd,WM_DESTROY,VK_ESCAPE,0);break;}caseWM_PAINT:hdc