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c++ - 在 C++11 中抛出异常时是否使用 move 语义?

http://www.drdobbs.com/cpp/practical-c-error-handling-in-hybrid-env/197003350?pgno=4在这篇文章中,HerbSutter解释说,抛出异常需要一个异常的拷贝,因为它是作为临时创建的,因此使用std::auto_ptr来绕过复制开销。鉴于C++11中提供了move语义,这还有必要吗? 最佳答案 我刚刚检查过,标准允许省略将throw表达式的操作数指定的对象复制或move到异常对象中如果您不更改程序的含义(即如果您重新抛出并且随后的捕获会突然看到一个已更改的

c++ - 在 C++11 中抛出异常时是否使用 move 语义?

http://www.drdobbs.com/cpp/practical-c-error-handling-in-hybrid-env/197003350?pgno=4在这篇文章中,HerbSutter解释说,抛出异常需要一个异常的拷贝,因为它是作为临时创建的,因此使用std::auto_ptr来绕过复制开销。鉴于C++11中提供了move语义,这还有必要吗? 最佳答案 我刚刚检查过,标准允许省略将throw表达式的操作数指定的对象复制或move到异常对象中如果您不更改程序的含义(即如果您重新抛出并且随后的捕获会突然看到一个已更改的

c++ - 通过调用 move 赋值运算符实现 move 构造函数

MSDN文章,Howto:WriteaMoveConstuctor,有以下推荐。Ifyouprovidebothamoveconstructorandamoveassignmentoperatorforyourclass,youcaneliminateredundantcodebywritingthemoveconstructortocallthemoveassignmentoperator.Thefollowingexampleshowsarevisedversionofthemoveconstructorthatcallsthemoveassignmentoperator://Mo

c++ - 通过调用 move 赋值运算符实现 move 构造函数

MSDN文章,Howto:WriteaMoveConstuctor,有以下推荐。Ifyouprovidebothamoveconstructorandamoveassignmentoperatorforyourclass,youcaneliminateredundantcodebywritingthemoveconstructortocallthemoveassignmentoperator.Thefollowingexampleshowsarevisedversionofthemoveconstructorthatcallsthemoveassignmentoperator://Mo

c++ - 为什么所有迭代器/迭代器适配器在 C++11 中都不可 move ?

在this问题讨论了何时在C++11中使类型不可move,我发现ScottMeyers在comp.std.c++上有类似的问题,下面列出的SG类类型在C++11库中是不可move的。所有互斥锁类型(recursive_mutex,timed_mutex,recursive_timed_mutex,条件变量类型信息error_categorylocale::facet随机设备种子序列reference_wrapper持续时间时间点-所有迭代器/迭代器适配器ios_basebasic_istream::sentrybasic_ostream::sentry所有原子类型once_flag问题

c++ - 为什么所有迭代器/迭代器适配器在 C++11 中都不可 move ?

在this问题讨论了何时在C++11中使类型不可move,我发现ScottMeyers在comp.std.c++上有类似的问题,下面列出的SG类类型在C++11库中是不可move的。所有互斥锁类型(recursive_mutex,timed_mutex,recursive_timed_mutex,条件变量类型信息error_categorylocale::facet随机设备种子序列reference_wrapper持续时间时间点-所有迭代器/迭代器适配器ios_basebasic_istream::sentrybasic_ostream::sentry所有原子类型once_flag问题

c++ - 了解 move 语义与模板元编程的好处

我已经阅读了一些关于C++11中move语义的描述,我想知道它可以在什么上下文中使用。目前,许多C++数学库使用模板元编程来延迟计算。如果M=A+B+C*D,其中M、A、B、C和D是矩阵,则模板元编程允许避免无用的拷贝。move语义是一种更方便的方式来做这些事情吗?如果不是,在什么上下文中使用move语义。如果是,与模板元编程相比,这种用途有什么区别/限制? 最佳答案 我相信你所说的“模板元编程”更准确的术语是expressiontemplates.如果您的矩阵动态分配它们的数据,move语义可以帮助将数据从对象传输到对象(包括到/

c++ - 了解 move 语义与模板元编程的好处

我已经阅读了一些关于C++11中move语义的描述,我想知道它可以在什么上下文中使用。目前,许多C++数学库使用模板元编程来延迟计算。如果M=A+B+C*D,其中M、A、B、C和D是矩阵,则模板元编程允许避免无用的拷贝。move语义是一种更方便的方式来做这些事情吗?如果不是,在什么上下文中使用move语义。如果是,与模板元编程相比,这种用途有什么区别/限制? 最佳答案 我相信你所说的“模板元编程”更准确的术语是expressiontemplates.如果您的矩阵动态分配它们的数据,move语义可以帮助将数据从对象传输到对象(包括到/

c++ - `pair::operator=(pair&&)` 错误与 `auto&` 推断 move 操作 - libstdc++ 回归?

鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD

c++ - `pair::operator=(pair&&)` 错误与 `auto&` 推断 move 操作 - libstdc++ 回归?

鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD