我正在调试的应用程序有问题。稳态内存使用量为几百兆字节。有时(几个小时后)它会进入内存使用量飙升至数GB的状态。我希望能够在发生这种情况时立即停止程序。在控制通过我自己的代码的地方,我可以用这样的代码来捕获过多的内存使用:boolusingTooMuchMemory(){PROCESS_MEMORY_COUNTERSpmc;if(GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),&pmc,sizeofpmc))returnpmc.WorkingSetSize>0x80000000u;//2GBworkingsetreturnfalse;}这对我没有帮助,
我目前正在使用以下命令找出有多少pdf格式的文档以及完整的路径,但它显示了大约11,000个文档的列表,dir*.pdf/s/b**我只想列出那些文件大小大于1024KB的图像,不应显示文件大小,但文件大小应大于1024KB。可以使用命令提示符吗? 最佳答案 由于您使用的是Windows,因此您很可能拥有powershell:ls*.pdf|where-object{$_.length-gt1048576}|format-table-propertyNamels将列出扩展名为.pdf的文件。where-object会将结果集过滤为长
我在使用VisualStudio2017的Windows操作系统上工作,我获得了以下函数来确定来自SO的一个答案的文件大小:__int64FileSize(constchar*filename){HANDLEhFile=CreateFile(filename,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE){return-1;//errorcondition,couldcallGetLas
我正在尝试使用Win32API创建一个非常基本的窗口,我已经很久没有这样做了。我认为我的消息循环没问题,但是当我关闭打开的窗口时,应用程序仍在运行。看起来消息循环永远不会收到WM_QUIT消息。但是,我正在调用PostQuitMessage并且消息框确认我调用了它。这个极简代码有什么问题?#includeLRESULTCALLBACKwindow_proc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMw_param,LPARAMl_param){switch(msg){caseWM_DESTROY:MessageBox(NULL,L"destroy",L"info",MB_OK);P
我习惯于使用Windows框架,它为鼠标单击或鼠标双击等事件提供事件。单击事件是Windows构造的(即Windows是否发送WM_DOUBLECLICK或类似消息)或者它是否将WM_MOUSEDOWN和WM_MOUSEUP发送到应用程序,然后应用程序进行一些计算以确定事件是单击还是其他? 最佳答案 根据MSDNdocumentation,您将看到的双击事件的正确消息顺序是-WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_LBUTTONDBLCLK和WM_LBUTTONUP
我在这个混合环境中工作,我在Windows机器上使用Simics和Cygwin在类似unix的环境中运行一些代码。我一直在用C编写代码,但我有兴趣尝试用Python来解决我的问题。在unix环境中找到SC_PAGE_SIZE你可以简单地做:#Python-2.7,unixenvironmentpage_size=os.sysconf("SC_PAGE_SIZE")如果您使用c编写代码,您可以:#C,unixenvironmentsize_tpage_size=(size_t)sysconf(_SC_PAGESIZE);然而,在Windows中使用python时os.sysconf不存在
我有一个捕捉到屏幕边缘的WPF应用程序(如果您在屏幕边缘的20像素以内,我只是设置窗口的.Top或.Left),但我最近添加了一些代码providedbytheWPFSDKTeam“弄乱”窗口镶边,虽然它工作得很好(screenshot),但它导致“snapto”意外移动窗口(例如:当它应该直接向下捕捉到底部时它跳到左边)我已经将范围缩小到他们对WM_NCCALCSIZE的处理......这真的很奇怪,因为他们基本上什么都不做,他们只是说他们处理了它,然后返回0。根据WM_NCCALCSIZE的文档,这应该只会导致整个窗口被视为客户端(没有非客户端边缘),但不知何故,这也意味着每当我的
在Windows8.1上运行的Delphi(2007)程序中,我希望在用户单击属于我的程序的任务栏按钮时收到通知。所以我捕获了通常在这种情况下发送的WM_SYSCOMMAND。这适用于程序的主窗口。如果模态窗口处于事件状态(使用Form2.ShowModal打开),则相同的代码不能捕获WM_SYSCOMMAND,无论是在主窗体中还是在模态窗体中。有什么不同吗?有什么办法可以改变这种情况吗?这是我添加到两种形式的代码:unitunit1;interfacetypeTForm1=class(TForm)//[...]procedureWMSysCommand(varMsg:TWMSysCo
当使用cocos2d-x3.x为设备开发时,它会自动设置GLView以适应设备。在windows上的VS2012中,它创建了一个看似任意大小的窗口。如何设置该窗口的大小? 最佳答案 我的解决方案如下。在AppDelegate.cpp中:boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){autodirector=Director::getInstance();autoglview=director->getOpenGLView();if(!glview){glview=GLView::c
为了测试这个问题,我编写了一个最小的Windows应用程序。如果我在WM_PAINT处理程序中强制执行访问冲突,则此异常永远不会到达调试器。如果在没有调试器的情况下启动,访问冲突也不会出现。通常您应该会看到Windows错误报告对话框。再深入一点,似乎user32.dll中的某些东西捕获了所有传入的异常。这是正常行为吗?我能以某种方式控制它吗?捕获所有异常不是安全风险吗?至少它很烦人。这是Vista64上的32位和64位应用程序。在XP上,异常似乎按预期处理。其他窗口消息也有同样的问题。也许所有这些?WM_PAINT处理程序:caseWM_PAINT:hdc=BeginPaint(hW