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c++ - 通过 PostMessage 发送/接收字符串

虽然网上已经有一些资源来解决这个粗略的主题,但我仍然没有找到适合我的答案。我希望在我的VB.net进程和我的C++进程之间进行全面通信。我希望能够从C++进程向和发送一个字符串,但目前我需要实现:发送一个字符串到C++进程,并处理它。这产生了一些我不确定的点,但我会尽量保持简单......在VB中使用以下函数声明;DeclareFunctionPostMessageLib"user32"Alias"PostMessageA"(_ByValhWndAsIntPtr,_ByValMsgAsUInteger,_ByValwParamAsIntPtr,_ByVallParamAsString_

c++ - 如何将非静态类成员 `std::bind` 转换为 Win32 回调函数 `WNDPROC`?

我正在尝试将非静态类成员绑定(bind)到标准WNDPROC功能。我知道我可以通过将类成员设为静态来简单地做到这一点。但是,作为C++11STL学习者,我对使用下的工具非常感兴趣。标题。我的代码如下。classMainWindow{public:voidCreate(){WNDCLASSEXWWindowClass;WindowClass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);WindowClass.style=m_ClassStyles;WindowClass.lpfnWndProc=std::function(std::bind(&MainWindow::Window

c++ - 为什么我的 WndProc 不能在类里面?

这看起来应该非常简单。我有我的课:classSimple{public:LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){...}};和我的WinMain:intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRcommandLine,intcmdShow){Simple*simple=newSimple();...wndClass.lpfnWndProc=simple->WndProc;...}当我尝试时,我得到:errorC24

c++ - 在没有 WndProc 的情况下运行 win32 事件循环的不同方式的想法?

在纠结多线程、回调、win32api函数等烦心事的时候,收到了一个idea事件。(呵呵)如果我在注册窗口类时为lpfnWndProc分配DefWindowProc而不是定义全局(或在设计类时是静态的)回调函数,然后在单独的线程上运行整个事件循环?这样我就不必在implementingthecallbackinaclass时绕过this问题了。并且主线程继续执行,将您从那个被上帝遗弃的while循环中解放出来,让您可以做任何事情,甚至可以打开另一个窗口(耶!)“正常”方式:LRESULTCALLBACKWndProc(...){...//processeventinformationre

c++ - WndProc 中的 64 位异常静默失败

以下代码在Windows732位下运行时会出现硬故障:voidCTestView::OnDraw(CDC*/*pDC*/){*(int*)0=0;//CrashCTestDoc*pDoc=GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);if(!pDoc)return;//TODO:adddrawcodefornativedatahere}但是,如果我在Windows764位上尝试这个,我只会在输出窗口中得到这个:First-chanceexceptionat0x13929384inTest.exe:0xC0000005:Accessviolationwritinglo

c# - 如何在没有 Windows 窗体的情况下接收即插即用设备通知

我正在尝试编写一个类库,它可以捕获Windows消息以在设备已连接或移除时通知我。通常,在Windows窗体应用程序中,我只会覆盖WndProc方法,但在这种情况下没有WndProc方法。我可以通过其他方式获取消息吗? 最佳答案 你需要一个窗口,没有办法绕过它。这是一个示例实现。为DeviceChangeNotifier.DeviceNotify事件实现事件处理程序以获取通知。在程序开始时调用DeviceChangeNotifier.Start()方法。在程序结束时调用DeviceChangeNotifier.Stop()。请注意D

c# - 如何在没有 Windows 窗体的情况下接收即插即用设备通知

我正在尝试编写一个类库,它可以捕获Windows消息以在设备已连接或移除时通知我。通常,在Windows窗体应用程序中,我只会覆盖WndProc方法,但在这种情况下没有WndProc方法。我可以通过其他方式获取消息吗? 最佳答案 你需要一个窗口,没有办法绕过它。这是一个示例实现。为DeviceChangeNotifier.DeviceNotify事件实现事件处理程序以获取通知。在程序开始时调用DeviceChangeNotifier.Start()方法。在程序结束时调用DeviceChangeNotifier.Stop()。请注意D

c# - 如何在 WPF 中处理 WndProc 消息?

在Windows窗体中,我只是覆盖WndProc,并在消息传入时开始处理它们。谁能给我一个例子,说明如何在WPF中实现同样的事情? 最佳答案 您可以通过System.Windows.Interop命名空间执行此操作,该命名空间包含名为HwndSource的类。使用这个的例子usingSystem;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Interop;namespaceWpfApplication1{publicpartialclassWindow1:Window{publicWindow1(

c# - 如何在 WPF 中处理 WndProc 消息?

在Windows窗体中,我只是覆盖WndProc,并在消息传入时开始处理它们。谁能给我一个例子,说明如何在WPF中实现同样的事情? 最佳答案 您可以通过System.Windows.Interop命名空间执行此操作,该命名空间包含名为HwndSource的类。使用这个的例子usingSystem;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Interop;namespaceWpfApplication1{publicpartialclassWindow1:Window{publicWindow1(

c# - .NET 4.0 - AccessViolationException 和 WndProc

我有这段代码:internalclassMTool:NativeWindow{privateconstintWM_LBUTTONDOWN=0x0201;publiceventTipDeactivateEventHandlerDeactivate;protectedoverridevoidWndProc(refSystem.Windows.Forms.Messagem){if(m.Msg==WM_LBUTTONDOWN){if(this.Deactivate!=null){this.Deactivate();}}base.WndProc(refm);}}当我运行我的程序时,我在base.