我试图让用户自定义WPF应用程序中的元素。我想要实现的是,如果我有一个指定所有表单元素(文本框、标签等)的列表框,用户可以选择一个表单元素,并设置样式属性说标签,前景应该是橙色的,至于TextBox前景应该是黑色等等。根据我打算应用的任何样式,所有文本框都应该看起来相似。我无法找到实现此目标的方法。我已经尝试了一个可以在运行时上传多个预定义样式的示例。所以现在,我想找到一种在运行时更改不同元素属性的方法。更新:我试图从后面的代码中创建一种新样式。XAML在后面的代码中,即点击按钮时,我尝试了这个:Stylestyle=newStyle{TargetType=typeof(Label)}
我有一个WPF窗口,其中包含一个在执行按钮单击方法时填充的ListBox控件。XAML:C#:privatevoidCheckforThirdPartyUpdatesButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){CheckforThirdPartyUpdatesButton.IsEnabled=false;worker=newBackgroundWorker();worker.WorkerReportsProgress=true;worker.WorkerSupportsCancellation=true;worker.DoWork+=dele
我有一个文本block:...Status...代码隐藏:publicStatusPage(){InitializeComponent();this.DataContext=newStatusPageViewModel(this);}在View模型中:privatestring_statusText;//////Statustext///publicstringStatusText{get{return_statusText;}set{_statusText=value;}}并在viewModel中发挥作用:stringstatusText=Status.GetStatusText()
我需要以30Hz的频率在Image组件上绘制图像。我使用这段代码:publicMainWindow(){InitializeComponent();Messenger.Default.Register(this,(bmp)=>{ImageTarget.Dispatcher.BeginInvoke((Action)(()=>{varhBitmap=bmp.GetHbitmap();vardrawable=System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,IntPtr.Zero,Int32Rect.Em
在我的WPF应用程序中,我正在处理一个ListBoxSelectionChanged事件并且它运行良好。现在我需要处理一个点击事件(即使对于已经选择的项目);我试过MouseDown但它不起作用。我如何处理ListBox单击项目? 最佳答案 只需处理PreviewMouseDown事件:privatevoidlistBox_PreviewMouseDown(objectsender,MouseButtonEventArgse){varitem=ItemsControl.ContainerFromElement(listBox,e.O
我在关闭主窗口之前有一个动画,如下面的代码所示。问题是StoryBoard.Completed没有触发。有什么线索是造成这种情况的原因吗?代码DoubleAnimationdblAnimX=newDoubleAnimation(1.0,0.0,newDuration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));dblAnimX.SetValue(Storyboard.TargetProperty,this);DoubleAnimationdblAnimY=newDoubleAnimation(1.0,0.0,newDuration(TimeSpan.FromSeconds(
我有一个WrapPanel,我想指定它的最大列数。因此,例如,当我的集合“ObjectCollection”(绑定(bind)到此WrapPanel)仅包含4个元素时,WrapPanel将只有一行。但是,当“ObjectCollection”有5个元素时,wrapPanel将创建另一行来放置第五个元素。(在这种情况下,我的Max_Columns_Number是4)。 最佳答案 我很确定你不能用WrapPanel做到这一点,但您可以使用UniformGrid相反。那个有属性来指定你想要的行数和列数。如果将Columns属性设置为4,它
在我们的WPF应用程序中,我们有一个全局样式TargetType={x:TypeContextMenu}。我创建了一个派生自ContextMenu的MyContextMenu,但现在默认样式不适用。如何告诉WPF我希望MyContextMenu从ContextMenu继承默认样式?希望我可以在我的控件本身内执行此操作(通过静态ctor元数据覆盖或其他方式?),而不必在任何xaml中乱搞。 最佳答案 如果您在应用程序中定义了这样的样式:那就是隐含的Style,不是默认的Style。默认样式通常位于与控件相同的程序集中或匹配的程序集中(
我想在我的mvvm应用程序的主窗口中添加一组矩形。在我的viewModel中,我有一个对象集合,我使用转换器(下面的代码)将其转换为System.Windows.Shapes.Rectangle类:View模型:RecognizedValueViewModel{publicObservableCollectionBarcodeElements{get{return_BarcodeElements;}set{_BarcodeElements=value;}}publicRecognizedValueViewModel(){BarcodeElements=InitializeBarcode
在我的WPF应用程序中,我有一个反馈控件,我希望它在用户操作完成后(保存数据、删除...)出现。可见性设置为Hiddentobegin,样式设置为定义为资源的animateFadeOut样式(见下文)。然后我想在我的C#代码中将文本和控件可见性设置为可见,并让反馈控件显示消息并在5秒后淡出并保持隐藏状态(Visibility.Hidden)。以下XAML在我第一次调用control.Visiblity=Visibility.Visible时有效,但该控件不会在第二次出现。我认为这是因为动画仍在运行,它控制着反馈控制。然后我尝试将FillBehavior设置为“停止”,但这只是使控件再次