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c# - 双色路径对象

下图说明了我正在努力实现的目标:基本上我想创建两个Path相互“接触”的对象(平行路径)。这是用于生成此图像的XAML:M10,10C20,1010,2020,20M10,11C19,10.859,20.8020,21M10,10C20,1010,2020,20M10,11C19,119,2120,21第一条曲线具有手动优化的点位置,第二条曲线具有通过考虑笔划粗细轻松计算的点位置。你可以看到第二条曲线并不完美,因为两者之间有一个空间。如何以编程方式创建两条完美“接触”的曲线,而无需手动优化每条曲线(这实际上是不可能的,因为曲线是在代码中生成的)?简单地说,我在代码中生成一条曲线(res

c# - 当 Debug.Assert 失败时导致 VS2010 调试器中断

当Debug.Assert的参数计算为false时,是否有任何方法可以导致VisualStudio2010在调试时中断?示例:在我的代码中有这样的行:Debug.Assert(!double.IsInfinity(x));如果我没有调试,断言失败时会弹出一个窗口。但是当我调试时,断言被记录到“输出”Pane中,这很容易被遗漏;没有弹出窗口,调试器不会停止。因此:当Debug.Assert失败时,是否有任何方法可以强制VisualStudio调试器中断?(顺便说一句:我正在开发基于WPF的桌面应用程序。在Windows窗体应用程序中,行为似乎有所不同:此处,调试器在Debug.Asser

c# - 从任务栏隐藏应用程序

我一直在努力从我的应用程序的任务栏中隐藏另一个应用程序。我一直在使用SetWindowLong函数以在extendedstyle上设置/删除WS_EX_APPWINDOW.我尝试过分别设置和删除属性,以及获取当前的WindowLong,然后将其删除/添加到那个属性中,如下所示:SetWindowLong(pMainWindow,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(pMainWindow)&WS_EX_APPWINDOW);并尝试像这样删除它:SetWindowLong(pMainWindow,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(pMainWindow)&

c# - Master-Details View 中的 RenderTargetBitmap GDI 句柄泄漏

我有一个带有主从View的应用程序。当您从“主”列表中选择一个项目时,它会使用一些图像(通过RenderTargetBitmap创建)填充“详细信息”区域。每次我从列表中选择不同的主项时,我的应用程序使用的GDI句柄数量(如ProcessExplorer中所报告)都会增加-并最终下降(或有时锁定)在10,000个GDI句柄处使用。我不知道如何解决这个问题,因此非常感谢任何关于我做错了什么的建议(或者只是关于如何获取更多信息的建议)。我在名为“DoesThisLeak”的新WPF应用程序(.NET4.0)中将我的应用程序简化为以下内容:在MainWindow.xaml.cs中public

c# - 与 WindowChrome 一起使用时,窗口模板中的边框边距没有任何效果

我正在检查System.Windows.Shell库(v3.5.41019.1)中的WindowChrome类。当我尝试创建Window模板时,模板中Border元素的边距似乎没有效果:你认为这是什么原因?我想知道,因为我看到有些人使用类似*:但由于它对我的测试没有任何影响,这样做的意义何在?(*)使用它的地方之一是ModernUI项目CodePlex.编辑:我已经在打开Aero的Windows7上对此进行了测试。编辑2:Aero关闭时仍然是一样的。 最佳答案 根据MSDN,WindowChrome是Representsanobje

c# - 序列化 XAML 的 ConcurrentBag

在我的代码中,我有一个ConcurrentBag.我正在尝试弄清楚如何序列化它们。当然,我可以遍历它或使用提供者模型类将其打包,但我想知道是否已经完成了。Point3DCollections本身可能非常大,可以压缩以加快磁盘读写速度,但我为此所需的响应时间主要在用户界面范围内。换句话说,出于性能原因,我更喜欢二进制格式而不是XAML文本格式。(有一个很好的XAML文本序列化器,它是Helix3DCodeProject的一部分,但它比我想要的要慢。)这是我要推出自己的序列化程序的用例,还是已经为此类数据打包的东西? 最佳答案 下面是一

c# - 来自 C# 的 DirectX

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭2年前。Improvethisquestion我正在研究在C#中使用DirectX的各种选项;理想情况下,我想使用Microsoft首选的任何技术。非微软技术:SharpDXSlimDXDirect2DManagerWrapper微软技术:WPFDirectX9.0formanagedcode(deprecated)XNAFramework(deprecated)我想使用的技术背后的基本原理:我想要一个代码优先的框架(而不是在WPF中编写XA

c# - 我什么时候可以处理 IDisposable WPF 控件,例如Windows 窗体主机?

WPF控件WindowsFormsHost继承自IDisposable。如果我有一个包含上述某些控件的复杂WPF可视化树,我可以使用什么事件或方法在关闭期间调用IDispose? 最佳答案 在应用程序关闭的情况下,您无需执行任何操作即可正确处理WindowsFormsHost。由于它派生自HwndHost,因此在Dispatcher关闭时处理处理。如果您使用Reflector,您会看到在初始化HwndHost时它会创建一个WeakEventDispatcherShutdown。如果您在对话框中使用它,我建议的最好的办法是覆盖OnCl

c# - TextBox 不支持系统十进制(点或逗号)

如果我将TextBox中的Text绑定(bind)到float属性,则显示的文本不遵循系统小数点(点或逗号)。相反,它始终显示一个点('.')。但是,如果我在MessageBox中显示该值(使用ToString()),则会使用正确的系统小数。Xaml代码隐藏publicMainWindow(){InitializeComponent();FloatValue=1.234f;this.DataContext=this;}publicfloatFloatValue{get;set;}privatevoiddisplayValueButton_Click(objectsender,Route

c# - 当应用程序退出时,如何等待我的异步操作完成?

如果用户执行删除项目等操作,它会立即从UI中删除它们,然后使用TPL在后台线程上将它们从数据库中删除。问题是,如果用户在后台线程结束之前退出应用程序,则该项目实际上不会被删除。在关闭应用程序之前是否有等待异步操作完成的标准方法?我的异步调用是这样的:if(MyObjectList.Contains(obj))MyObjectList.Remove(obj);Task.Factory.StartNew(()=>DAL.DeleteObject(obj));更新这是我使用的最终代码。我很高兴看到它按预期工作,但如果我可以改进它,请告诉我。我还有很多东西要学:)publicpartialcl