我正在按照MVVM模式制作WPF应用程序。在此我使用EntityFramework,我的实体结构很简单,有3个实体:department,course,books,一个部门可以有很多门类(class),一个类(class)可以有很多本书,现在我想在TreeView中显示它,所以我在wpf中的输出应该如下所示,Department1Course1Book1Book2Course2Book3Department2CourseBookDepartment3在我的ViewModel中,我有EntityContext对象。但我不知道如何在TreeView中显示它。我该怎么做。
我需要设置View首次打开时的默认大小,但View必须允许用户展开。(由于其他原因,我无法在我的WindowManager中使用SizeToContent属性。)这一定很常见,设置默认窗口大小的推荐方法是什么? 最佳答案 这实际上困扰了我一段时间。一旦我弄明白了,我就很生气,因为我没有早点弄明白。在caliburn中显示窗口时,可以在调用时设置Window对象的属性。那么,假设您想将窗口的高度和宽度设置为600x300:首先,您将从这样的事情开始:publicclassShellViewModel:PropertyChangedBa
我在wpf中有一个组合框,它绑定(bind)到List.一切正常,但现在出于某种原因我需要绑定(bind)到项目模板。组合框的XAML是如果我的数据源是一个自定义集合,那么绑定(bind)很容易,我应该只传递自定义集合中的属性名称,但是由于绑定(bind)源是一个字符串列表,绑定(bind)属性应该是什么? 最佳答案 应该是相当于请参阅Binding.Path上的备注部分MSDN页面以获取更多详细信息。 关于WPFComboBoxItemTemplate绑定(bind)到字符串集合,我们
我在超声机上安装了一个WPF应用程序,它以每秒30帧以上的速度显示用C++生成的超声图像。据我了解,在WPF中显示图像的正常过程是为您的图像创建一个BitmapSource并为您的图像设置Source,然后使其失效并显示。由于BitmapSources没有实现IDisposable,使用这种方法迫使我每秒创建30个BitmapSources。对于32bppArgb格式的640x480图像,每秒分配大约30MB/秒的内存,然后每10秒处理一次垃圾,导致明显的延迟。显然不是可接受的解决方案。我目前的解决方案是:在C++中:我在托管C++中创建一个System.Drawing.Bitmap(
我正在尝试更改DataGridTextColumn的颜色。这是我正在做的:文本设置正确,但颜色不会改变,我收到以下错误:System.Windows.DataError:2:CannotfindgoverningFrameworkElementorFrameworkContentElementfortargetelement.BindingExpression:Path=IsActive;DataItem=null;targetelementis'DataGridTextColumn'(HashCode=40349079);targetpropertyis'Foreground'(ty
我知道有人提出并回答了类似的问题。然而,我的问题是由三部分组成的。为了这个问题的目的,请记住以下几点:我是一名业余爱好者,早期大学本科学习计算机科学。我不太擅长复杂的编程,但我能理解大多数术语。这是一个使用VB.NET在VisualStudio中创建的WPF项目,但由于语言的相似性,我可以同样轻松地阅读C#。这是我第一次尝试任何DWMAPI。1。将AeroGlass应用于无边框窗口首先,是否可以在无边框窗口背景中使用玻璃效果?如果是这样(我相信是这样),这是如何完成的?此外,由于Windows8和更新版本不再使用半透明玻璃效果,是否仍可以在这些操作系统上完成此操作?2。在没有玻璃的情况
尤其是2d游戏,尤其是silverlight/wpf游戏。如果您考虑一下,您可以将游戏对象分为View(屏幕上的图形)和View模型/模型(对象的状态、ai和其他数据)。在silverlight中,使每个对象成为用户控件似乎很常见,将模型和View放入单个对象中。我想这样做的好处是简单。但是,就底层“游戏引擎”而言,它可能不太干净或有一些缺点。您对此事有何看法?使用MVVM模式进行游戏开发有哪些优点和缺点?性能如何?欢迎所有想法。 最佳答案 您可能会遇到性能问题,因为MVVM通常会导致WPF中的大量数据绑定(bind)功能来实现完全
我正在尝试拥有一个自定义控件,该控件需要2个或更多XAML区域由子控件定义-从该控件继承。我想知道是否有一种方法可以定义多个contentpresenter和一个充当默认contentpresenter这可能吗,如何在自定义控件的模板中定义它? 最佳答案 模板可以像这样绑定(bind)单独的ContentPresenter实例(我在这里只设置了一个属性,但您可能想要设置其他属性):控件本身应该公开两个内容属性并使用ContentPropertyAttribute设置默认值:[ContentProperty("Content1")]p
我正在尝试创建一个带有半透明无边框窗口的WPF应用程序,该窗口模糊了其背后的背景。这是我想做的一个例子。Screenshot我尝试使用仅适用于WindowsVista/7的DwmEnableBlurBehindWindow。我正在尝试寻找适用于Windows7、8和10的解决方案。 最佳答案 对于任何感兴趣的人,我已经找到了适用于Windows10的解决方案,它看起来好像在Windows8上是不可能的,就像DavidHeffernan提到的那样,DwmEnableBlurBehindWindow已从Windows8中删除,但是Mic
过去一周我一直在探索WPF,因此它对我来说仍然很陌生。我正在做的事情之一是简单的动画。在这种情况下,一个弹跳的笑脸。我的攻击计划是:做个笑脸。我已经做到了。在一个简单的物体上制作弹跳动画。我已经做到了。对该动画进行抽象,以便它可以用在多个地方(笑脸的元素)。我被困在这里。将抽象的动画风格应用于笑脸的所有元素。在第2步之后,我得到了以下有效的XAML:在为步骤#3更改上面的工作XAML时,我引入了一个我不太理解的错误。这是不起作用的更改后的XAML:错误“无法在StyleSetter上设置TargetName属性。第20行第79行。”如果不能在style中设置怎么设置呢?