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c++ - “static const”、 “#define” 和 “enum” 在性能和内存使用方面的区别

可能是因为#define语句的内联。我知道答案可能取决于编译器,那么假设是GCC。已有类似问题aboutC和aboutC++,但它们更多地是关于使用方面的。 最佳答案 编译器会在给定基本优化后将它们视为相同。检查起来相当容易-考虑以下C代码:#definea1staticconstintb=2;typedefenum{FOUR=4}enum_t;intmain(){enum_tc=FOUR;printf("%d\n",a);printf("%d\n",b);printf("%d\n",c);return0;}用gcc-O3编译:00

c++ - #define 函数参数中的井号

这个问题在这里已经有了答案:Whatdoes#xinsideaCmacromean?(4个答案)关闭4年前。这行代码中的井号表示什么?#defineCONDITION(x)if(!(x)){HandleError(#x,__FUNCTION__,__LINE__);returnfalse;}它是这样被调用的:CONDITION(foo!=false);

C++/Qt 编码风格——#define 应该放在哪里

我正尝试在Qt中构建一个突破性的游戏克隆。我需要弄清楚我的球与哪种类型的QGraphicsItem发生碰撞。例如,如果我的球与墙壁碰撞,球就会弹开,如果它与砖碰撞,它必须反弹并摧毁砖。要找出它是什么类型的QGraphicsItem,我认为最好的方法可能是覆盖QGraphicsItem::type()(如果这是,请告诉我方法不对!)。在brick.h的以下代码中,我将“Brick”的类型设置为3。现在,值3看起来很难跟踪。相反,我宁愿用“#define”来声明一些东西#include//shouldthis#definebehere?//#defineBRICK_SPRITE3class

c++ - #define 代码行到别的东西

在c/c++中是否有可能执行以下操作:#define(_asmint3;)(exit(1))所以在我的代码中的任何地方,这一行都将在编译时被替换。我知道这是不好的做法,但有可能吗?干杯 最佳答案 您可以进行全局搜索并替换为您选择的编程编辑器(或IDE),并将_asmint3更改为例如FOO,然后像这样定义一个宏FOO:#if1// 关于c++-#define代码行到别的东西,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

c++ - 哪个是更好的做法 : global constant or #define?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C++-enumvs.constvs.#define在使用#define之前,我曾在主函数中创建常量并将它们传递到需要的地方。我发现我经常传递它们,这有点奇怪,尤其是数组大小。最近我一直在使用#define,因为我不必将main中的常量传递给每个单独的函数。但现在我想到了,我也可以使用全局常量,但出于某种原因我一直对它们有点犹豫。哪个是更好的做法:全局常量或#define?还有一个相关的附带问题:如我所描述的那样从我的main传递常量是一种不好的做法吗?

c++ - 在 C++ 中,使用 #define 还是 const 来避免魔数(Magic Number)更好?

使用#define优于const(反之亦然)有哪些优点和缺点?当我读到有关糟糕的编程实践(尤其是魔数(MagicNumber))时,我发现自己更频繁地使用#define。一些问题突然出现在我的脑海中,例如:大量使用#define不好吗?是否占用内存空间?使用const会更快吗?我读了一些关于这个的内容,但我仍然不确定,据我所知:#define定义了一个宏(不确定宏是什么意思),它处理预处理。在处理代码之前,它将已定义关键字的所有实例替换为其他内容。另一方面,const是变量,其值不能在运行时中途更改。我能想到使用const的唯一原因是该值是否依赖于其他变量。例如:#definePI3.

c++ - 为#define 使用变量

Libcurl使用以下定义电子邮件收件人:#defineRECIPIENT""但是如果我不想对收件人进行硬编码怎么办?我希望用户能够提供他/她自己的电子邮件地址,所以我需要找到一种方法来做到这一点:std::stringemailreceiver="bla@bla.com";#defineRECIPIENT=emailreceiver收件人用在这一行:rcpt_list=curl_slist_append(rcpt_list,RECIPIENT);我假设我不能简单地将其更改为std::stringemailreceiver="bla@bla.com";rcpt_list=curl_sl

c++ - 使用#define 宏来规范类声明

我正在为我的一个项目构建一个C++DLL。我正在尝试标准化类的定义方式。所以不是每次都写:class__declspec(dllexport)ClassName我正在构建一个#define宏来简化这个过程:#defineCLASS(cName)class__declspec(dllexport)cName但是,当我使用它时,它给了我以下错误:Error:Expecteda';'我知道您可以使用#define宏来定义整个类的创建,但它是否可以仅用于定义“类头”?谢谢,请记住,我尝试这样做是因为我们要处理数百个类,所以这些“自动化”将是最有帮助的:)编辑:例子:#defineCLASS(n

c++ - 静态多态性 : How to define the interface?

下面是我理解的静态多态性的一个非常简单的例子。我不使用动态多态性的原因是我不想阻碍op中PROCESSOR函数的内联。templatevoidop(PROCESSOR*proc){proc->doSomething(5);proc->doSomethingElse();}intmain(){ProcessorYpy;op(&py);return0;}这个例子的问题是:没有明确定义PROCESSOR必须定义什么函数。如果缺少一个,你只会得到一个编译错误。我认为这是不好的风格。它还有一个非常实际的缺点:IDE的在线帮助当然不能向您显示该对象上可用的功能。定义PROCESSOR的公共(pub

c++ - (Swig to python)导入错误:dynamic module does not define init function

我正在尝试通过swig将我的C++代码移植到Python。当我完成py、pyd、cxx和lib文件的构建时,在Python(命令行)下,我键入“模块Dnld”,它显示->导入错误:动态模块未定义初始化函数。以下是我的代码,进一步:添加我的构建步骤以避免误解,谢谢MarkTolonen文件->新建->项目->Windows控制台应用程序->选择DLL和空项目(无unicode)将我的SerialComm文件夹添加到项目中(包括DownloaderEngine.hSerial.hPortEnumerator.h等)。配置属性->c/c++->附加包含目录->C:\Python27\incl