WRITE_SECURE_SETTINGS
全部标签 DotNetAutoUpdate我觉得.net缺少一个简单的安全自动更新库,所以我实现了一些东西并将其发布here.在任何人考虑使用该库之前,我都热衷于更新过程以获得同行评审。步骤如下:客户端软件填充有公钥和URI以进行轮询。客户端轮询list文件的URI。下载list并使用签名(在单独的“.signature”中)检查list是否有效。从list中解析出待定更新列表(以显示给用户)。安装程序文件已下载并再次使用相应的“.signature”文件进行验证。(下载的文件将受ACL保护)安装程序已运行。减轻威胁:list签名应防止任何恶意下载(“carpetbombing”)安装程序签名应
我正在寻找一种向每个Console.Write[Line]插入前缀(日期和时间)的方法。我正在寻找一种推荐的方法,就像更改输出的推荐方法是使用Console.SetOut.我很清楚我可以执行String.Format("{0}{1}",DateTime.Now,msg),但我试图将其作为最后的手段。问题是输出在运行时是可变的,默认的已经附加了当前时间。如果我将它附加到我的代码中,我将复制日期。有这样的事吗?我正在使用Monotouch,所以我只能使用为其编译的库。 最佳答案 您需要inherit从System.IO.TextWrit
我正在尝试新的HasFlags功能,并想知道以下应该工作:enum.HasFlag(AccessRights.Read|AccessRights.Write)...因为好像没有...DBAccessRightsrights=(DBAccessRights)permission.PermissionFlags;if(rights.HasFlag(DBAccessRights.WikiMode)){//works}if(rights.HasFlag(DBAccessRights.WikiMode|DBAccessRights.CreateNew)){//Doesn'twork}DBAcce
我得到了"System.Net.ProtocolViolationException:YoumustwriteContentLengthbytestotherequeststreambeforecalling[Begin]GetResponse"errorwhencallingtothe"BeginGetResponse"methodofthewebrequest.这是我的代码:try{StreamdataStream=null;WebRequestWebrequest;Webrequest=WebRequest.Create(this.EndPointAddress);Webrequ
我是C#/编程的新手,作为一项学习练习,我完成了将文本更改为小写的在线挑战。挑战指定它必须“打印到标准输出”,但我使用Console.Writeline完成了挑战usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceLowercase{classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(StreamReaderreader=newStrea
我正在创建一个VisualStudio包(这是我的第一次),我的最终目标是为解决方案资源管理器创建一个上下文菜单项,该菜单项仅适用于某些文件类型。(我以为这会很常见,但没有找到任何像样的教程,所以如果你知道请告诉我)我遵循了一个简单的MSDN指南,首先在工具栏中创建了一个项目(我忘记了链接它的位置)并且效果很好。然后我找到了一种将其移至“解决方案资源管理器”上下文菜单的方法。这是通过操作.vsct文件并具有如下元素来实现的:这可能并不重要,但我正在尝试设置场景。现在,因为我只想显示某些文件类型的项目,所以我需要找到一种方法来在按下右键单击按钮时检查文件。缩短搜索时间,我foundthi
我正在制作游戏,使用Console.Write()重绘游戏区域不是很好,有什么方法可以更快地重写整个游戏区域,而不会使它看起来“滞后”?游戏场中几乎所有的东西都在移动,但只有在元素不为0时才会有对象。(您可以在此处查看完整代码http://pastebin.com/TkPd37xD如果我的描述不够,请查看我在说什么)for(intY=0;Y 最佳答案 基本上有两种方法:渲染更少,渲染更快。渲染较少通常更棘手,但也往往不那么密集。典型的例子是Carmack的Keen游戏——PC没有勇气一次重新渲染整个屏幕,所以Carmack确保只有屏
实例化一个Stream对象,比如MemoryStream和调用memoryStream.Write()方法来写入有什么区别流,并使用流实例化一个StreamWriter对象并调用streamWriter.Write()?考虑以下场景:你有一个方法接受一个Stream,写入一个值,然后返回它。稍后会读取流,因此必须重置位置。有两种可能的方法(似乎都有效)。//InstantiateaMemoryStreamsomewhere//-PassedtothefollowingtwomethodsMemoryStreammemoryStream=newMemoryStream();//Notus
我有一个使用“设置”的应用。要保存我使用的设置:Properties.Settings.Default.Save();阅读我使用的:Properties.Settings.Default.MyCustomSetting;在我的应用程序文件夹中,我只有exe文件。没有配置文件。我的应用程序运行良好,可以读写设置。如果该文件不在应用程序文件夹中,该文件位于何处? 最佳答案 在我的WindowsXP机器上,设置保存在C:\DocumentsandSettings\\ApplicationData\下某处名为user.config的文件中。
我有这段代码,它将一个对象序列化为一个文件。我试图让每个XML属性在单独的行上输出。代码如下所示:publicstaticvoidToXMLFile(Objectobj,stringfilePath){XmlSerializerserializer=newXmlSerializer(obj.GetType());XmlWriterSettingssettings=newXmlWriterSettings();settings.NewLineOnAttributes=true;XmlTextWriterwriter=newXmlTextWriter(filePath,Encoding.U