草庐IT

WSA_IO_PENDING

全部标签

java - Android Studio - 在现有的旧项目中启用 native C++ 调试 (card.io Android Source)

我目前正在尝试了解card.ioAndroidSource的native实现如何确实有效。为此,最好能够调试原生C++代码。目前,我的断点不受尊重。我确实尝试了以下方法:调整应用生成文件(Application.mk):APP_ABI:=armeabi-v7aAPP_CFLAGS+=-UNDEBUG-O0-g-ggdbAPP_OPTIM:=调试APP_CPPFLAGS+=-DDMZ_DEBUG=1将buildtype添加到SampleApp的build.gradle文件中buildTypes{发布{缩小启用真proguardFilegetDefaultProguardFile('pro

c++ - 从 boost::asio::io_service 中删除所有处理程序而不调用它们

我想在重用之前从IO_service中删除所有处理程序。这可能吗?我正在编写涉及asio::io_service的单元测试。在每个测试用例之间,我想从全局io_service中清除处理程序。我认为io_service::reset会这样做,但事实并非如此。reset()只允许io_service被恢复。最后一个测试用例中的所有处理程序仍在排队。我只需要为单元测试执行此操作,因此任何疯狂的hack都会起作用。更多信息:io_service来自deadline_timer成员变量。deadline_timer是我正在测试的代码的一部分,因此我无法更改它的构造方式。我通过deadline_t

c++ - 如果最初发出 IO 的线程在 Windows 8 下的 ReadFile 中阻塞,则 GetQueuedCompletionStatus 无法从 IOCP 出列 IO

切换到Windows8后,我的应用程序停止工作。我花了几个小时调试问题,发现IOCP的行为在Windows8和以前的版本之间有所不同。我提取了必要的代码来演示和重现问题。SOCKETsListen;DWORDWINAPIWorkerProc(LPVOIDlpParam){ULONG_PTRdwKey;DWORDdwTrans;LPOVERLAPPEDlpol;while(true){GetQueuedCompletionStatus((HANDLE)lpParam,&dwTrans,&dwKey,(LPOVERLAPPED*)&lpol,WSA_INFINITE);printf("de

c++ - boost::asio::io_service 是否保留处理程序的顺序?

是否boost::asio::io_service保证处理程序的调用顺序与通过post()给出的顺序相同?我在文档中找不到任何这样的说法。假设对io_service::post的调用是序列化的。 最佳答案 afaik如果你想保证post处理程序执行的顺序,你必须使用strandasdescribedinthedocs. 关于c++-boost::asio::io_service是否保留处理程序的顺序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

c++ - io_service::poll_one 非确定性行为

在以下代码中,我希望输出始终为1,因为我希望在poll_one()时只运行一个处理程序被称为。然而,大约300次,输出实际上是3。根据我对boost库的理解,这似乎是不正确的。非确定性行为是错误还是预期?#includeintmain(){boost::asio::io_serviceio;boost::asio::io_service::workio_work(io);boost::asio::io_service::strandstrand1(io);boost::asio::io_service::strandstrand2(io);intval=0;strand1.post([

c++ - io_service::strand 的 num_implementations 背后的 boost::asio 推理

我们已经在生产环境中使用asio多年了,最近我们达到了一个临界点,我们的服务器负载刚好足以注意到一个神秘问题。在我们的架构中,每个独立运行的独立实体都使用个人strand对象。一些实体可以执行长时间的工作(从文件读取、执行MySQL请求等)。显然,这项工作是在用strand包裹的处理程序中执行的。一切听起来都不错,应该可以完美地工作,直到我们开始注意到一些不可能的事情,比如计时器在它们应该过期的几秒钟后过期,即使线程正在“等待工作”并且工作无缘无故地停止。看起来在一条链中执行的长时间工作对其他不相关的链产生了影响,不是全部,而是大多数。花费了无数个小时来查明问题。该轨道导致strand

c++ - 可以使用 boost::asio::thread_pool 来代替 boost::asio::io_context 与 boost::thread::thread_group 的组合吗?

我正在努力解决我的一些困惑。我偶然发现了boost::asio::thread_pool并且我认为可以使用以某种方式自动组合boost::asio::io_context和boost::thread::thread_group就像经常建议的那样(here或here)。似乎这个asio特定的池可用于post任务,但另一方面,一些网络类型,如resolver需要将对象io_context作为构造函数参数传递,而thread_pool不是也不是从该参数派生的。 最佳答案 假设你有一个单独的io_context对象,名为ioc。您可以创建多

c++ - 平台无关的内存映射 [文件] IO

我花了一些时间研究我正在开发的应用程序的内存映射IO。我有一些非常大(TB级)的文件,我想将它们中的段映射到内存中,用于读取和写入,最大限度地利用操作系统级缓存。我正在编写的软件需要在Unix/Linux和Windows下运行……性能至关重要。我发现了boost::iostreams::mapped_file_source和boost::iostreams::mapped_file_sink,它们提供了我正在寻找的大部分功能。我想要但没有找到的设施有:强制将写入的数据同步到磁盘(Unix上为msync(2);Windows上为FlushViewOfFile)锁定文件以防止两个进程尝试同

c++ - boost::asio io_service 线程池

为io_service设置线程池的正确用法是什么?这两条语句来自documentation把我甩了:io_service::runAnormalexitfromtherun()functionimpliesthattheio_serviceobjectisstopped(thestopped()functionreturnstrue).Subsequentcallstorun(),run_one(),poll()orpoll_one()willreturnimmediatelyunlessthereisapriorcalltoreset().io_service::resetThisf

c++ - Boost Asio serial_port - 需要 io 帮助

所以我一直在尝试学习boost::asio的东西,以便使用RS232与串行设备进行通信。文档很少,示例也不存在。无法弄清楚如何与设备进行通信。该设备无法发送数据,所以我需要做的就是编写,但其他项目需要实际的来回通信,因此将不胜感激。到目前为止我的代码如下。#includeusingnamespace::boost::asio;intmain(){io_serviceio;serial_portport(io,"COM3");port.set_option(serial_port_base::baud_rate(19200));unsignedcharcommands[4]={1,128