我有以下顶点着色器:#version330layout(location=0)invec3Position;uniformmat4gWVP;outvec4Color;voidmain(){gl_Position=gWVP*vec4(Position,1.0);};例如,我怎样才能得到vec3的第三个值?我的第一个想法是:“也许我可以通过将这个vector(位置)乘以某个东西来得到它?”但我不确定是否存在“垂直vector类型”之类的东西。那么,最好的方法是什么?我需要这个值来设置像素的颜色。 最佳答案 至少有4个选项:您可以使用组件
我正在尝试加载要用OpenAL播放的.WAV文件。我正在按照我在互联网上找到的示例进行操作,但它的行为很奇怪。这是代码:structRIFF_Header{charchunkID[4];longchunkSize;//sizenotincludingchunkSizeorchunkIDcharformat[4];};/**StructtoholdfmtsubchunkdataforWAVEfiles.*/structWAVE_Format{charsubChunkID[4];longsubChunkSize;shortaudioFormat;shortnumChannels;longs
我想创建一个支持Flac格式音频文件的音频播放器。为此,我尝试实现flac到wav转换的算法,如下所示请帮帮我。它总是给我错误错误:正在初始化解码器:FLAC__STREAM_DECODER_INIT_STATUS_ERROR_OPENING_FILEstaticFLAC__boolwrite_little_endian_uint16(FILE*f,FLAC__uint16x){returnfputc(x,f)!=EOF&&fputc(x>>8,f)!=EOF;}staticFLAC__boolwrite_little_endian_int16(FILE*f,FLAC__int16x)
我想为ios制作一个unity3d应用程序,并且需要录制音频。引用:我找到了一个方法recordaudio.但是保存的音频格式是wav。我想要压缩音频格式,例如ogg/mp3。我看这个question也是,但是它使用lame,我可以在ios上使用lame吗?我认为有两种方式:录制音频,并将其保存在ogg中,但我不知道如何在unity引擎上压缩来自麦克风的音频像下面那样使用SaveWav,并将音频文件转换为ogg或mp3,是否有一些统一的库可以做到这一点?它在ios平台上运行良好吗?我现在没有想法,希望你的帮助!附言(20160425)我试试这个库NAudio.Lame.但它不能在uni
我想从录制的wav文件中提取几个片段。关于这个问题,我在网上找不到太多帮助。我知道我们不能从像mp3这样的压缩格式中分离出来,但是我们如何使用caf/wav文件呢? 最佳答案 您可能会考虑的一种方法是计算和读取音频文件中的字节,然后将它们写入新文件。因为您处理的是LPCM格式,所以计算相对简单。例如,如果您有一个以44.1kHz采样的16位单声道LPCM音频文件,持续时间为一分钟,那么您总共有(60秒x44100Hz)2,646,000个样本。乘以每个样本2个字节,总计5,292,000个字节。如果您想要10秒到30秒的音频,那么您
有没有人有显示如何将M4a文件转换为WAV的代码片段?我知道有些库可以反过来转换。谢谢。 最佳答案 只是为Swift3更新:funcconvertAudio(_url:URL,outputURL:URL){varerror:OSStatus=noErrvardestinationFile:ExtAudioFileRef?=nilvarsourceFile:ExtAudioFileRef?=nilvarsrcFormat:AudioStreamBasicDescription=AudioStreamBasicDescription()
我对音频或终端一无所知。我使用这个终端命令转换一个wav文件以在iOS中使用:afconvert-v-f'caff'-dLEI16-s1/users/myUserName/Desktop/hibeep.wav/users/myUserName/Desktop/hibeep.caf将文件添加到我的项目后,执行时没有任何反应:NSURL*softURL=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"hibeep"withExtension:@"caf"];CFURLRefsoftSoundURL=(__bridgeCFURLRef)softURL;AudioS
如标题所述,我希望我的扩展程序在用户共享*.wav文件时显示我遇到了以下苹果文档:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/ExtensibilityPG/ExtensionScenarios.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014214-CH21-SW8我正在尝试弄清楚如何实际使用文档中提到的内容来做到这一点。文档让我觉得我拥有大部分(如果不是全部)我需要的部分,但不知道它们是如何组合在一起的。我知道我很可能必须构建一个“SUBQUERY(..)”语句,但
我有WAV数据,我想使用PHP脚本即时将其转换为MP3。WAV文件源自脚本,因此它不是作为文件开始的。我可以这样运行:exec("lame--cbr-b32kin.wavout.mp3");但这需要我先将in.wav写入磁盘,从磁盘读出.mp3,然后在完成后清理。我不想那样做。相反,我将wav文件存储在$wav中,我想通过LAME运行它,以便将输出的数据存储在$mp3中。我看到了对FFMPEGPHP库的引用,但我希望尽可能避免为此任务安装任何额外的库。 最佳答案 看来proc_open()正是我要找的。这是我编写和测试的代码片段,它
我在这里和其他地方看到了很多对此的部分答案,但我是一个非常新手的编码员,我希望有一个彻底的解决方案。我已经能够在ChromeCanary(v.29.x)中设置从笔记本电脑麦克风录制音频,并且可以使用recorder.js相对轻松地设置录制.wav文件并将其保存在本地,ala:http://webaudiodemos.appspot.com/AudioRecorder/index.html但我需要能够将文件保存到我正在运行的Linux服务器上。这是将blob记录的数据实际发送到服务器并将其保存为.wav文件的过程,这让我很着迷。我没有必要的PHP和/或AJAX知识来了解如何将blob保存