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linux - 使用 SOX 混合音频,sox FAIL 格式 : can't open input file `audio_recorded.wav' : WAVE: RIFF header not found

我想在Linux中使用SOX混合音频。这是我的脚本。我是这件事的初学者。timesox--buffer128000--combinemixaudio1.mp3audio_recorded.wav-C64.0"./Mixed.mp3"timeffmpeg-loglevelwarning-i./Output.wav-c:alibfdk_aac-b:a64k-map0:0-fsegment-segment_time10-segment_list./Output.m3u8-segment_formataac'./stream%03d.aac'cd..但是结果是这样的..soxFAILforma

c++ - cocos2dx Action 错误: liquid, wave3d和lens3d

现在我正在关注文章http://www.cocos2d-x.org/wiki/Effects.实例链接出错。测试的cocos2d-x版本为cocos2d-x3.2beta0。我的代码:autobgimage=Sprite::create("top.png");bgimage->setPosition(visibleSize/2);//createaLens3DactionActionInterval*lens=Lens3D::create(10,Size(32,24),Vec2(100,180),150);//createaWaved3DactionActionInterval*wav

WAVE音频文件格式及其64位扩展格式的简要介绍

正文关于WAVE文件格式,网上有不少介绍,但关于WAVE64位扩展格式的介绍却是几乎没有。所以本文的目的是简要介绍标准的WAVE格式,以及两种主要的扩展格式。文中所有代码都用C语言来描述,尽管C语言有些不那么方便,但十分通用;虽然本人更擅长Pascal语言,而且描述本文代码可能更方便一些,但是现在用Pascal的真的不多了。如果你想要查看最完整,最详细的标准文档,我会在文章最后提供网盘链接。(想要深入了解的强烈建议看看文档)同时由于本人水平有限,难免会出现纰漏,如有问题敬请指出。本文的目的不仅仅是为了介绍这些内容,更是希望能引导读者造出个轮子来(至少对于WAVE这种基础内容来说)。开始之前我们

java - 在 Android 上合并两个 WAVE 文件(连接)

我已经尝试在Android上合并两个WAVE文件很长一段时间了,但似乎真的无法让它正常工作。一切看起来都很好,文件被读取并写入输出文件,该文件在稍后阶段也是可读的,并且具有我希望看到的文件大小。应用程序完成合并后立即出现问题。此消息将显示在日志中:erroroccurredinupdateListener,recordingisaborted这是来自extAudioRecorder的消息并在OnRecordPositionUpdateListener到达catch子句时出现(异常具有以下detailMessage:写入失败:EBADF(错误文件编号))。这似乎没有破坏任何东西,所以我不

java - 将 16 位 PCM Wave 数据转换为 float 的正确方法

我有一个16位PCM格式的波形文件。我在byte[]中获得了原始数据和一种提取样本的方法,我需要它们采用浮点格式,即float[]来执行傅里叶运算转变。这是我的代码,这看起来对吗?我在Android上工作,所以javax.sound.sampled等不可用。privatestaticshortgetSample(byte[]buffer,intposition){return(short)(((buffer[position+1]&0xff) 最佳答案 我有一个类似的解决方案,但恕我直言,更简洁一些。不幸的是,据我所知,没有好的库方

windows - 如何从 Wave Out 中捕获 PCM 数据

如何以编程方式捕获音频?我正在实现一个实时流式传输网络桌面的应用程序。视频部分结束。我需要实现音频部分。我需要一种方法从声卡获取PCM数据以馈送到我的编码器(使用Windows媒体格式实现)。我认为答案与Win32API中的openMixer()、waveInOpen()函数有关,但我不确定具体应该怎么做。如何打开必要的channel以及如何从中读取PCM数据?提前致谢。 最佳答案 新的WindowsVistaCoreAudioAPI明确支持此功能(称为环回录音),因此如果您可以使用仅适用于Vista的应用程序,这就是可行的方法。参

python - 在 Python 中打开一个 wave 文件 : unknown format: 49. 出了什么问题?

我尝试使用wave模块打开一个wave文件,但无论我尝试什么,我总是遇到同样的错误。错误所在的行如下:wav=wave.open(f)这是错误信息:Traceback(mostrecentcalllast):File"annotate.py",line47,inplay(file)File"annotate.py",line33,inplaywav=wave.open(f)File"C:\ProgramFiles(x86)\Python\lib\wave.py",line498,inopenreturnWave_read(f)File"C:\ProgramFiles(x86)\Pyth

python - wave.readframes 返回什么?

我通过以下方式为变量x赋值:importwavew=wave.open('/usr/share/sounds/ekiga/voicemail.wav','r')x=w.readframes(1)当我输入x时,我得到:'\x1e\x00'所以x得到了一个值。但那是什么?它是十六进制的吗?type(x)和type(x[0])告诉我x和x[0]a字符串。谁能告诉我应该如何解释这些字符串?我可以将它们转换为整数吗? 最佳答案 交互式解释器会像那样回显不可打印的字符。该字符串包含两个字节,0x1E和0x00。您可以使用struct.unpac

Flutter设计wave quadraticBezierTo

在此link我们已经解决了设计wavequadraticBezierTo,但那是wavequadraticBezierTo的一半,我想要像这个屏幕截图一样的完整设计:现在我的问题是我们如何更改下面的代码以在其右侧有另一半设计下面这个类做这个classWaveClipperTwoextendsCustomClipper{boolreverse;WaveClipperTwo({this.reverse=false});finalint_coefficient=16;doubleget_minStep=>1/_coefficient;doubleget_preCenter=>_minStep

c - 阿尔萨 API : How to play two wave files simultaneously?

播放两个重叠的独立波形文件所需的API配置/调用是什么?我尝试这样做,但出现资源繁忙错误。一些解决问题的建议将非常有帮助。以下是来自第二个wavefile的snd_pcm_prepare()的错误信息"Deviceorresourcebusy" 最佳答案 您可以配置ALSA的dmix插件以允许多个应用程序共享输入/输出设备。执行此操作的示例配置如下:pcm.dmixed{typedmixipc_key1024ipc_key_add_uid0slave.pcm"hw:0,0"}pcm.dsnooped{typedsnoopipc_ke