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Unity武器拖尾插件:X-WeaponTrail

X-WeaponTrail是一个很古老的程序化刀光插件,很早以前买了一直放在仓库没用上。最近不知道特效同学抽什么疯,突然不肯自己做刀光特效了,所以就把这个插件丢给他了。image用法该插件的用法很简单,找到你的武器,把X-WeaponTrail预设拖到武器节点下,调整StartPoint和EndPoint,使其和武器对齐即可。imageimageimage查看XWeaponTrail脚本,参数都比较直观,不过美术比较难理解的是MaxFrame,Granularity这2个参数,作者在他的主页给了如下说明:imageMaxFrame可以理解为刀光拖尾的生命周期(长度),MaxFrame越大,拖尾

Unity武器拖尾插件:X-WeaponTrail

X-WeaponTrail是一个很古老的程序化刀光插件,很早以前买了一直放在仓库没用上。最近不知道特效同学抽什么疯,突然不肯自己做刀光特效了,所以就把这个插件丢给他了。image用法该插件的用法很简单,找到你的武器,把X-WeaponTrail预设拖到武器节点下,调整StartPoint和EndPoint,使其和武器对齐即可。imageimageimage查看XWeaponTrail脚本,参数都比较直观,不过美术比较难理解的是MaxFrame,Granularity这2个参数,作者在他的主页给了如下说明:imageMaxFrame可以理解为刀光拖尾的生命周期(长度),MaxFrame越大,拖尾