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WebGL框架

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javascript - JavaScript 中的高效粒子系统? (WebGL)

我正在尝试编写一个程序,对粒子进行一些基本的重力物理模拟。我最初使用标准Javascript图形(具有2d上下文)编写程序,并且我可以通过这种方式获得大约25fpsw/10000粒子。我在WebGL中重写了该工具,因为我假设我可以通过这种方式获得更好的结果。我还使用glMatrix库进行矢量数学运算。但是,通过此实现,我只能获得10000个粒子的大约15fps。我目前是EECS本科生,我有相当多的编程经验,但从未接触过图形,而且我对如何优化Javascript代码一无所知。关于WebGL和Javascript的工作原理,我有很多不明白的地方。使用这些技术时哪些关键组件会影响性能?是否有

javascript - jQuery,Web 应用程序框架?

我使用jQuery组合网站的时间最长。现在我有兴趣制作一个Web应用程序(一个页面加载整个网站的功能,如Gmail)。是否可以利用任何jQuery框架或实践来构建我的应用程序,这样我就不必重新造轮子,或者在我开始的时候把一些东西拼凑在一起?谢谢 最佳答案 (不是那么多)选项之一是JavascriptMVC,这非常酷,我已经将它用于一个中型项目。它的网站非常令人沮丧,但给它一个机会并观看thevideo.一个积极的方面是它的创建者总是在JMVC的谷歌组中非常快速地回答。但是,实际上,如果我必须重新制作我提到的项目,我不会使用它,因为j

javascript - WebGL 何时决定更新显示?

在经典的OpenGL应用程序中,在我们完成渲染一帧之后,我们通常会调用一个非gl方法来将窗口缓冲区“翻转”到我们当前的帧。但我在WebGL中看不到任何相关信息。它是如何工作的? 最佳答案 WebGL始终处于后台缓冲状态,每当您退出事件循环时,浏览器会将后台缓冲区的当前内容推送到前台缓冲区。因此,您可以根据需要执行任意数量的绘图命令,而不必担心向用户显示部分结果。当您退出事件循环时,WebGL将呈现您的更改并清除后备缓冲区。如果您愿意,您也可以像拥有单个缓冲区一样,在创建WebGL上下文时通过传递preserveDrawingBuff

javascript - 在 WebGL 和 three.js 中创建图像变形效果

我正在学习three.js,尝试尝试转换图像。我非常喜欢显示的效果here.我要遵循哪些步骤才能转换与此类似的图像?到目前为止我有://instantiatealoadervarloader=newTHREE.TextureLoader();//loadaresourceloader.load(//resourceURL'clouds.jpg',//Functionwhenresourceisloadedfunction(texture){init(newTHREE.MeshBasicMaterial({map:texture}));},//Functioncalledwhendown

javascript - 如果不使用像 three.js 这样的库,我将如何在 webgl 中进行环境反射?

我正在尝试弄清楚如何将环境映射到对象上。这是设置:如何让茶壶的表面反射(reflect)周围环境?所以我的意思是,茶壶不应是那种灰色阴影,它的表面应该反射(reflect)它的环境,所以它应该将棋盘映射到它的表面上。这是我试图完成的示例,但它使用了Three.js我想自己做(这是为了上课)。http://aerotwist.com/tutorials/create-your-own-environment-maps/demo/这有意义吗?我将如何开始?跟进我在完成家庭作业后回答了这个问题:https://stackoverflow.com/a/10093646/196921.请参阅链接

javascript - Meteor JS 是否可以灵活地成为全栈框架?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我已经阅读了一些关于JavaScriptMV*框架的有趣文章和比较,并且我知道最流行的框架(Ember、Backbone、Angular)的大纲但是作为一名PHP程序员(和Symfony2情人)谁想详细了解其中一个,我关心的是Meteor(我的第一选择)足够灵活,可以被认为是一个完整的堆栈框架,因此我可以在大多数基本应用程序上完全放弃服务器端(例如PHP)

javascript - 玩!框架 : Best practice to use URLs in separate JavaScript files?

我目前正在重组Play!有很多JS的项目HTML模板文件中的代码。此代码应移至外部JS文件以获得更好的可读性和更快的页面加载时间。然而,当我在公共(public)文件夹中创建一个JS文件时,所有@{Controller.method}链接替换不再有效。我曾是考虑从HTML调用一些初始化函数仅提供所需URL的模板,例如initialize({"Application.doThis":"@{Application.doThis}"})然而,这对于任何URL都变得非常麻烦且容易出错即已添加。另一件事是,I18N也不再有效。所以对于这样的场景,您有自己的最佳实践是什么单独文件中的JS代码,但仍

javascript - 如何在 WebGL 中实现这种旋转螺旋?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。有人可以尝试将给定的动画实现到WebGL着色器示例中吗?对于像我这样学习WebGL的人来说,这会很棒。来源:http://dvdp.tumblr.com/post/2664387637/110109

javascript - Node.js 休息框架

我计划使用JavaScript编写一个相当大型的Web应用程序。我相信我将使用CanJS开发webapp来组织我的客户端部分。我强烈考虑将Node.js用于我的服务器端组件,但我想知道设置Node以接受和处理REST请求的最佳方法是什么。我做了一些谷歌搜索,发现了一个叫做Express的东西。对此有何评论?如有任何帮助/建议,我们将不胜感激。 最佳答案 restifyisanode.jsmodulebuiltspecificallytoenableyoutobuildcorrectRESTwebservices.http://mca

javascript - 缩小版本的 jQuery 或 Prototype - JS 框架选择

在为我的下一个项目考虑JS框架时,我可以看到明显倾向于jQuery的规模,但是,Prototype也获得了好评。我正在考虑的问题是如何缩小这些以仅具有我真正需要的功能。最新的jQuery似乎压缩了55k,例如,我显然只需要非常基本的主要需要的功能或跨浏览器兼容性。手动编写我需要的代码的替代方案听起来很痛苦。有没有人遇到过“jQuerydownscaler”或“Prototypedownscaler”?像Dlite这样的东西并没有完全解决它,因为我需要带超时的跨浏览器AJAX和跨浏览器cookie处理,但也许还有其他一些轻量级解决方案?与ASP相关的bundle无济于事,因为我正在做一个