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WebGL框架

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javascript - Facebook 的好奇心,他们使用什么 javascript 框架?

想知道你们中是否有人知道facebook使用的是什么javascript框架?谢谢 最佳答案 看起来他们正在使用自己的脚本,因为没有任何YUI/jQuery脚本引用,而且它看起来像标准的DOM脚本。 关于javascript-Facebook的好奇心,他们使用什么javascript框架?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1408578/

javascript - 我怎样才能改进这个 WebGL/GLSL 图像下采样着色器

我正在使用WebGL在我正在开发的应用程序中快速调整客户端图像的大小。我编写了一个GLSL着色器,它对我正在缩小的图像执行简单的双线性过滤。它在大多数情况下工作正常,但在很多情况下调整大小很大,例如从2048x2048图像缩小到110x110以生成缩略图。在这些情况下,质量很差而且太模糊。我目前的GLSL着色器如下:uniformfloattextureSizeWidth;\uniformfloattextureSizeHeight;\uniformfloattexelSizeX;\uniformfloattexelSizeY;\varyingmediumpvec2texCoord;\

javascript - Angular 计时器指令不适用于 ionic 框架

我在使用ionic框架实现Angular计时器指令时遇到问题。http://siddii.github.io/angular-timer/当我使用bower或googlecdn实现代码时,我没有遇到任何问题。PlainJavascriptTimerExamplefunctionstartTimer(){document.getElementsByTagName('timer')[0].start();}functionstopTimer(){document.getElementsByTagName('timer')[0].stop();}PlainJavaScript-TimerEx

javascript - 使用后如何从 GPU 清理和卸载 WebGL Canvas 上下文?

如何清理WebGL上下文程序并从GPU和dom元素卸载程序、缓冲区和所有内容?我想确保我们没有乱扔垃圾。此外,如果可能的话,重用Canvas会很好(我不知道它是2d还是webgl上下文)。 最佳答案 您可以只丢失对gl上下文和所有gl对象以及Canvas的所有引用,并从DOM中删除Canvas。不幸的是,因为JavaScript是垃圾回收的,所以不知道浏览器何时会真正释放内存。有一些一致性测试试图测试他们是否正确地做到了这一点,但如果你不想只是希望和祈祷,那么......通过对您创建的所有内容调用gl.deleteXXX释放您的所有

javascript - 高性能网站通常使用哪种 JavaScript 框架?

有不同的JavaScript框架,如jQuery、Dojo、mooTools、GoogleWebToolkit(GWT)、YUI等。哪一个适合高性能网站? 最佳答案 (完全免责声明:我是一名Dojo开发人员,这是我的非官方观点)。所有主要库都可以用于高负载场景。有几件事情需要考虑:初始加载初始负载会影响您的响应时间:从请求网页到响应和工作模式。要做的微不足道的事情是:将多个JavaScript文件连接在一起(也适用于CSS文件)最小化和/或压缩您的JavaScript这个想法是发送更少-对服务器有益,对客户端有益。不那么琐碎的事情:

javascript - 为什么说 WebGL 是 2D API,而不是 3D API?

AccordingtoHTML5Rocks,WebGL其实是2DAPI,不是3DAPI。他们为什么这么说,这是什么意思?我们可以在WebGL顶点着色器和片段着色器中指定X、Y、Z坐标。我无法理解2D和3D图形API之间的区别。您能解释一下为什么他们说这是2DAPI吗? 最佳答案 WebGLisactuallya2DAPI,nota3DAPI.Whatdoesitmean?这意味着你应该停止听任何网站或人告诉你的。当人们说这种愚蠢的话时,最好忽略他们并继续进行更合理的教程/信息/讨论。您当然可以在纯2D方面使用WebGL。您可以将2D

javascript - 有没有没有外部依赖的 JavaScript MVC 框架?

有人知道JavaScript中的MVC框架没有其他库依赖项吗?我在考虑backbone.s或spine.js的思路,它们都声称没有依赖关系,但它们的代码显然使用了jQuery或Zepto函数。我想要一个只使用原生JavaScript的框架,因此可以与任何框架一起使用(jQuery、MooTools、Dojo或无框架) 最佳答案 您可能需要查看Knockout,它不是MVC-它是MVVM并解决了我在javascript中的大部分复杂ui代码。Knockout就像数据、事件和小部件之间的粘合剂-它有助于编写干净且易于维护的JS界面。最后

javascript - 谷歌图像使用什么 javascript 框架进行缩放?

Google现在为其图像实现了非常独特的双指缩放。viewport元标记不允许用户缩放或缩放,正如您所期望的那样,生成的内容在移动触摸设备上不可缩放。然而,该图像是可缩放的。图像是页面中唯一缩放的部分,视口(viewport)缩放永远不会改变。有谁知道他们使用什么javascript框架来完成这个?它是公开的吗? 最佳答案 我不认为他们的版本是开源的,但是这个库非常好:https://openseadragon.github.io/ 关于javascript-谷歌图像使用什么javasc

javascript - Ajax 驱动的 JavaScript 运行时断言框架

在使用越来越多的JavaScript代码开发更大的Web应用程序时,我们就如何提高代码质量进行了头脑Stormsession。第一个想法是引入单元测试。这将是一个长期目标;但是,这不会解决最常见的回归原因:不断变化的DOM和浏览器特定问题。单元测试在模拟的、无DOM的环境中运行,并且不在页面上。我正在寻找的是一个断言框架,它可以像这样插入到代码中:var$div=$("div.fooBarClass");assertNotEmpty($div);$div.fooBarAction();我发现断言框架可以做到这一点,但它们要么登录到控制台或DOM,要么打开一个愚蠢的弹出窗口。这些都不能与

Javascript IoC/DI 框架

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。对于像Java这样的强类型静态语言,IoC/DI框架/工具包对于解耦复杂系统非常重要,从而使子组件可进行单元测试并流畅地组合它们。我们大多数人都认为Javascript作为松散类型的动态语言已经在精神上提供了IoC/DI的主要好处,而有些人坚持认为应该有更高级别的抽象/实现。对于后者,Javascript领域中那些常见的IoC/DI实现是什么?