草庐IT

ffplay.c源码阅读之暂停、重播、快进、快退实现细节

前言1、播放器如何实现暂停?2、暂停之后在从暂停之处开始播放?3、播放中快进、后退这些操作实现细节?以上功能是作为播放器最重要也是非常基础的功能,本文就是仔细学习一下ffplay.c是如何实现这些功能的,希望能够学以致用。播放暂停和重播自我分析前面我们知道ffplay.c有拉流、解码、渲染供6个线程(这里假设视频包含音频和字幕流)。暂停意味着只是暂停播放,所以这些线程不会销毁,所以暂停的时候让它们处于休眠状态,这样就节约了cpu资源,同时各种音视频缓冲区也保留着,待重新开始播放时直接从之前的位置开始。关键变量paused代表是否暂停,当用户按下暂停后会将该变量设置为1,重新开始播放后又会将该变

WebRTC Native M96 回调音频裸数据IAudioFrameObserver--采集的音频(onRecordAudioFrame)

上篇已经说道,通过注册回调,给上层APP抛音频裸数据:《WebRTCNativeM96SDK接口封装–注册语音观测器对象获取原始音频数据registerAudioFrameObserver》[https://dabaojian.blog.csdn.net/article/details/128218542]此篇,就详细讲述一下,如果实现onRecordAudioFrame。获得采集的音频onRecordAudioFrame原型:virtualboolmedia::IAudioFrameObserver::onRecordAudioFrame(AudioFrame&audioFrame) Aud

java - WebRTC,捕获屏幕

我目前的问题是,我想找到一种在Android上的webrtc连接期间捕获帧/屏幕截图的方法。我知道这里已经有一些解决方案,但没有一个对我有用。在我目前的方法中,我遵循了这个Gist.问题是它返回一个黑色位图。我将附加我的方法,但它基本上与要点相同。如果有人对如何解决这个问题有任何想法,请提前致谢。ActivitySingleFrameCapturer.BitmapListenergotFrameListener=newSingleFrameCapturer.BitmapListener(){@OverridepublicvoidgotBitmap(BitmaptheBitmap){Lo

LiveQing流媒体RTMP推流服务-如何获直播流地址 HLS/HTTP-FLV/WS-FLV/WebRTC/RTMP视频流地址

LiveQing流媒体RTMP推流服务-如何获直播流地址HLS/HTTP-FLV/WS-FLV/WebRTC/RTMP视频流地址1、服务说明2、如何一步一步搭建视频直播3、配置鉴权直播间3.1直播间创建3.2获取RTMP推流地址3.3播放流地址4、视频集成方式5、分享页面集成6、视频流地址集成6.1、直播流地址(页面查看获取)6.2、直播流地址(接口调用获取)6.2.1、接口服务地址说明6.2.2、获取直播列表7、RTMP推流视频直播和点播流媒体服务1、服务说明接收RTMP推流服务、支持RTMP分发、HLS分发、HTTP-FLV分发、WS-FLV分发、WebRTC分发;云端录像、云端录像检索、

android - DataChannel.state() 总是返回 CONNECTING webRTC Android

我有一个Android应用程序作为在Node.js服务器上运行的WebRTC服务器的客户端运行。该应用程序的当前状态是我可以进行视频通话,但无法在DataChannel上发送消息。这是我的android应用程序的完整代码。Home.javapublicclassHomeextendsActivity{publicListiceServers;privateGLSurfaceViewvideoView;publicstaticSocketIOsocket;ArrayListuserIDs=newArrayList();privatestaticfinalStringFIELD_TRIAL

android - Android 点对点连接的应用程序流程?

我正在webrtc上的android中创建一个应用程序,用于视频通话和聊天的点对点连接。我已经从WEBRTC站点下载了演示代码并成功运行了该代码(只能看到视频,没有语音交换),我在有疑问的地方打印了所有响应,发现在对话框中输入房间URL后返回包含许多详细信息的响应,例如media//iceserver//stun//turn//pcconfig等。在这里我感到困惑,例如我需要从移动设备发送到服务器以调用电话以及我应该期待什么响应来自服务器的其他对等方的连接。在android中,我使用的是libjingle_peerconnection.jar。我还阅读了crosswalk和intelx

android - AppRTC 服务器返回 html 而不是 Json

我正在Android中原生实现WebRTC。我能够按照此处描述的方式编译和运行代码http://www.webrtc.org/native-code/android,但我遇到了一个问题,apprtc.appspot.com显然没有按预期返回channeltoken:01-0520:01:51.23015488-15488/org.appspot.apprtcE/AppRTCDemoActivity﹕Fatalerror:MissingchannelTokeninHTML:WebRTCReferenceAppwindow.mod_pagespeed_start=Number(newDat

java - Android webRTC 音量

我在Android上使用APPRTCdemo应用程序。我试图让它播放来自其他对等方的声音,与Android设置中设置的音量一样大。因此,如果用户将设备静音,则不会听到音频。我几乎尝试了每个AndroidAPI调用,但似乎对音量没有任何影响。这些是我尝试过的事情:AudioManageraudioManager=(AudioManager)_context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);intvolume=audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);volume

android - 如何在 native android 应用程序中使用 WebRTC + Pubnub Api 作为视频聊天客户端

我正在开发一个具有p2p视频聊天功能的android应用程序,就像Skype一样。在谷歌上进行研究时,我得到了一些库,但没有得到任何适用于androidnative的库。我决定使用PubNubapi来使用WebRTC。我如何使用那里的库创建视频聊天原生android客户端?我找到了一个原生视频聊天客户端的代码,https://github.com/pchab/AndroidRTC此演示应用程序需要带有IP:PORT的url,因此我对服务器的运行方式感到困惑?谁能帮帮我? 最佳答案 据我了解,您需要一些信令服务器来检测对等点、交换se

android - QuickBlox WebRtc 视频聊天安卓

这几天我一直在研究quickblox。我像这样让对手的视野低于我的视野。它工作正常,但是当我保持像Skype这样的View时:-对手View在全屏上,而我的View在对手View的右上角,它只渲染最后渲染的一个View。我查看了quickblox站点上提供的quickbloxwebrtc示例。我看到了该示例中的代码,但它包含session谈话,其中包含一些复杂的回收View编码,对我来说,需要一对一的谈话,任何人都可以告诉我保持一个webrtcView高于另一个的最佳方式,它以完美的方式工作.谁能告诉我如何将一个webrtc置于另一个之上。 最佳答案