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android - 使用 c++static 的 NDK 编译错误

我正在使用ndk编译我的项目,我想使用c++_static来构建我的项目。为此,我正在使用-APP_STL:=c++_static和APP_CPPFLAGS:=-std=c++11-pthread-frtti-Wno-format-extra-args-Wno-format-zero-length-Wdeprecated-declarations-fno-builtin-cos-fno-builtin-sin-fno-builtin-cosf-fno-builtin-sinf-fexceptionsin在我的Application.mk但这给我错误:/Users/aagman/Desk

android - RCConnection 错误 : setSDP Error: Failed to set remote offer sip: Called with SDP without DTLS fingerprint

我正在使用Restcomm的AndroidSDK并尝试将其配置到我们的服务器,但出现以下错误:RCConnectionError:setSDPError:Failedtosetremoteoffersip:CalledwithSDPwithoutDTLSfingerprint但是当我改回Restcomm服务器时它工作正常。我曾尝试在Google和Git上搜索它,但那里提供的解决方案没有帮助。知道如何解决这个问题吗(请详细解释,因为我是WebRTC的新手)?编辑:如果我从移动设备调用到Web或从Web调用到Web,它工作正常。仅当手机尝试接听电话时才会出现此问题。

android - 使用 WebRTC AppRtc Demo 构建应用程序

我有使用https://apprtc.appspot.com/服务器运行的androidWebRTCAndroid演示应用程序代码。但我想要归档的是,我想用我自己的服务器替换服务器https://apprtc.appspot.com/,我还想修改/删除它所在的代码部分与服务器通信,因为我的服务器通信方式不同。我想保留WebRTC相关API调用的原样,只替换与https://apprtc.appspot.com/服务器通信的源代码部分。所以基本上我想知道,我必须调用哪些WebRTCAPI才能允许使用我的服务器进行AV调用,我有STUN/TURN和注册服务器。我只想重用核心WebRTC功能

Android WebRTC 自定义远程和本地 View

我正在Android项目中实现webrtc,我基于这个示例ingithub.此示例使用libjingle库。这是创建视频渲染View的方式://Createvideorenderers.VideoRendererGui.setView((GLSurfaceView)videoView,newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){createPeerConnectionFactory();}});remoteRender=VideoRendererGui.create(REMOTE_X,REMOTE_Y,REMOTE_WIDTH,REMOTE_HEIGH

WebRTC实现简单音视频通话功能

1.WebRTC音视频通话功能简介本文介绍如何基于WebRTC快速实现一个简单的实时音视频通话。在开始之前,您可以先了解一些实时音视频推拉流相关的基础概念:流:一组按指定编码格式封装的音视频数据内容。一个流可以包含几个轨道,比如视频和音频轨道。推流:把采集阶段封包好的音视频数据流推送到ZEGO实时音视频云的过程。拉流:从ZEGO实时音视频云将已有音视频数据流拉取播放的过程。房间:是ZEGO提供的音视频空间服务,用于组织用户群,同一房间内的用户可以互相收发实时音视频及消息。用户需要先登录某个房间,才能进行音视频推流、拉流操作。用户只能收到自己所在房间内的相关消息(用户进出、音视频流变化等)。更多

web播放rtsp流视频,使用webrtc毫秒级延迟

目录一、zlmediakit环境搭建和编译1)、下载zlmediakit2)、安装依赖3)、编译webrtc4)、启动zlmediakit二、播放webrtc视频1)、动态添加拉流代理2)、播放视频 三、嵌入到自己的vue项目中。1)、拷贝demo到自己的vue项目中2)、mkcert生成证书背景:需要在web应用中播放摄像头的rtsp流视频,并且延迟需要做到1秒以内。试过网上很多方法,都不能做到1秒内的延迟,可能有这种方案,只是我还没找到。所以我尝试了使用zlmediakit的webrtc功能进行播放。效果不错,视频画面很实时,目前只做了初步尝试,实际应用还需要研究。下面是我的步骤: 系统:

java - 是 webRTC 原生 Android 应用程序所需的特定线程模型

首先,我不清楚引用其他代码的链接是否合适,如果是的话,我深表歉意,并且想了解对于我引用库的这种情况,更合适的机制可能是什么(这些链接主要作为引用提供给感兴趣的各方)。我们有一个适用于Android的webrtcnative应用程序,在调用peerconnectionfactory的处置时遇到困难。当用户选择结束Activitysession时,我们有一个清理例程来关闭对等连接然后处理它(尽管关闭并不是真正必要的,因为对处理的调用也会在释放其他资源之前关闭连接-例如,例如流和native观察器-请参阅libjingle-talk/app/webrtc/java/src/org/webrt

WebRTC Native M96 SDK接口封装--本地音频录制(纯音频)startAudioRecording开始客户端录音

此前已经说道,通过注册回调,给上层APP抛音频裸数据:上一篇文章,我们已经实现了混音回调:onMixedAudioFrame。本篇我们要在实现纯音频录制接口:startAudioRecording开始客户端录音startAudioRecording原型:virtualintstartAudioRecording(constAudioFileRecordingConfig&config)=0;主要功能:支持通话过程中在客户端进行录音。调用该方法后,你可以录制频道内用户的音频,并得到一个录音文件。录音文件格式可以为:WAV:音质保真度较高,文件较大。AAC:音质保真度较低,文件较小。用户离开频道后

史上最详细的webrtc-streamer访问摄像机视频流教程

目录前言一、webrtc-streamer的API二、webrtc-streamer的启动命令介绍1.原文2.译文 三、webrtc-streamer的安装部署1.下载地址   https://github.com/mpromonet/webrtc-streamer/releases2.windows版本部署3.Linux版本部署四、springboot整合webrtc-streamer五、公网使用webrtc-streamer访问相机视频前言最近公司在搞流媒体,我推荐了webrtc-streamer进行搭建,使用了一段时间后,出现新的需求,需要将内网的摄像机进行公网访问,我查询了几乎所有的帖

基于 WebRTC 和 WebVR 实现 VR 视频通话

Web平台上的WebRTC并不是其唯一的媒体API。WebVR说明书于几年前被引入来为浏览器中的虚拟现实设备提供支持。目前已经变为新的 WebXR设备API说明书。DanJenkin说使用WebVR、FreeSWITCH向虚拟现实环境中添加一个WebRTC视频会议流是相对简单的。FreeSWITCH是一个流行的开源电话平台,并且已经拥有WebRTC有几年时间了。Dan是一个Google开发专家,他喜欢讲将最新的WebAPI和RTCApp结合起来.以下文章给出了他的代码来说明他是如何使用WebVR将FreeSWITCHVertoWebRTC视频会议转变成虚拟现实会议的。几周之前,我参加了一个关于