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WebRTC拉流

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WebRTC candidate

一.前言    WebRTC音视频通信的双方需要知道对端的通信地址才能进行通信,WebRTC采用ICE方式与通信对端建立通信连接,ICE中很关键的一个步骤就是收集候选者信息,本端需要将自己的主机候选者,NAT映射后的候选者以及中继候选者等信息发送给对端,对端也需要发送候选者信息给到本端,双方进行媒体连通性检测,检测成功后才能进行通信。二.candidate    候选者也叫 candidate,它包含一个网络地址信息,有主机候选者(hostcandidate),服务器反射候选者(srflxcandidate),中继候选者(relaycandidate)等,各种候选者代表的含义如下。      

用nginx实现一个直播服务—RTMP推流和HTTP-FLV拉流

目录一、环境准备二、安装编译nginx所需的安装包和下载nginx原代码包三、nginx配置四、启动nginx服务五、测试推流和拉流服务六、摄像头数据采集七、查看统计这篇文章主要记录用nginx实现直播服务,通过RTMP推流和通过HTTP-FLV或RTMP拉流,并在页面中播放。一、环境准备CentOSLinuxrelease7.3.1611(Core)  3.10.0-514.el7.x86_64nginx1.25二、安装编译nginx所需的安装包和下载nginx原代码包#安装编译nginx环境包yuminstallgcc-yyuminstallpcrepcre-devel-yyuminsta

摄像头webrtc对讲方案之metaRTC+ZLMediaKit

概述网络摄像头可以通过网络远程查看实时视频图像,也可以和浏览器与手机APP等对讲,对讲方案有P2P/SFU/MCU等。metaRTC+ZLMediaKit是一个比较适合的SFU对讲方案。语音编码考虑摄像头算力低以及拾音器采样率等因素,G711比OPUS更适合。metaRTC支持G711A(PCMA)/G711U(PCMU)metaRTC采用缓存等技术实现G711A/G711U占用CPU算力极低ZLMediaKit支持G711webRTC推拉流视频编码考虑到市面上摄像头硬编码大多支持H264/H265,视频编码H264/H265是比较适合的选项。综上所述推荐G711+H264/H265音视频编码

《WebRTC系列》实战 Web 端支持 h265 硬解

1、背景Web端实时预览H.265需求一直存在,但由于之前Chrome本身不支持H.265硬解,软解性能消耗大,仅能支持一路播放,该需求被搁置。去年9月份,Chrome发布M106版本,默认开启H.265硬解,使得实时预览支持H.265硬解具备可行性。然而WebRTC本身支持的视频编码格式仅包括VP8、VP9、H.264、AV1,并不包含H.265。根据w3c发布的2023WebRTCNextVersionUseCases来看,近期也没有打算支持H.265的迹象,因而决定自研实现WebRTC对H.265的支持。2、DataChannel背景说到chrome支持了h265的硬解,但WebRTC并

linux - 使用带有 webRTC 的网络摄像机

我想使用带有webrtc的网络摄像机。然而webrtc似乎只支持网络摄像头。所以我尝试将IP摄像头的流转换为虚拟网络摄像头。我找到了类似IPCameraAdapter的软件,但它们效果不佳(每秒2-3帧,延迟2秒)并且它们仅适用于Windows,我更喜欢使用Linux(如果可能)。我试试ffmpeg/avconv:首先,我用v4l2loopback创建了一个虚拟设备(命令是:sudomodprobev4l2loopback)。虚拟设备被检测到,可以使用如下命令提供视频(.avi):ffmpeg-re-itestsrc.avi-fv4l2/dev/video1来自IP摄像机的流可用于:r

linux - 使用带有 webRTC 的网络摄像机

我想使用带有webrtc的网络摄像机。然而webrtc似乎只支持网络摄像头。所以我尝试将IP摄像头的流转换为虚拟网络摄像头。我找到了类似IPCameraAdapter的软件,但它们效果不佳(每秒2-3帧,延迟2秒)并且它们仅适用于Windows,我更喜欢使用Linux(如果可能)。我试试ffmpeg/avconv:首先,我用v4l2loopback创建了一个虚拟设备(命令是:sudomodprobev4l2loopback)。虚拟设备被检测到,可以使用如下命令提供视频(.avi):ffmpeg-re-itestsrc.avi-fv4l2/dev/video1来自IP摄像机的流可用于:r

播放WebRTC开源库回调出来的视频码流时遇到的内存越界问题排查

目录1、执行memset操作时遇到了内存访问违例,导致程序崩溃2、查看崩溃时的函数调用堆栈,初步怀疑是memset时有内存越界   3、存放YUV数据的buffer在执行若干操作后出现内存越界4、加载系统库的pdb之后,看到了更多的函数调用堆栈,看到发生异常的接口的调用   5、设置系统库pdb文件在线下载服务器地址去加载系统库pdb的好处   6、最后VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程(专栏文章列表,欢迎订阅,

开源WebRTC库放大器模式在采集桌面图像时遇到的DPI缩放与内存泄漏问题排查

目录1、在非100%的显示比例下放大器采集到的桌面图像不全问题1.1、通过manifest文件禁止系统对软件进行缩放1.2、调用SetThreadDpiAwarenessContext函数,禁止系统对目标线程中的窗口进行缩放1.3、使用winver命令查看Windows的年月版本2、使用放大器模式遇到的内存泄漏问题2.1、使用Windbg动态调试发现软件因为申请内存失败抛出bad_alloc异常导致程序闪退2.2、进一步分析发现时内存泄漏导致进程内存不足,引发申请内存失败抛出bad_alloc异常2.3、排查桌面共享模块内存泄漏的原因3、最后VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持

android - 原生 Android WebRTC 应用开发

我正在尝试使用WebRTCNativeAPI创建一个用于视频聊天和消息传递的android应用程序。我浏览了几个链接,发现大多数android的文档都很模糊,特别是如果你不知道从哪里开始。我点击了以下链接,https://webrtc.org/native-code/android/#https://www.chromium.org/developers/how-tos/android-build-instructions但是上面提到的链接没有任何意义,因为我想开发一个android应用程序,这些链接建议下载一个chromium然后构建它。我知道最终结果将是一个apk,但如果我想编写自

android - 原生 Android WebRTC 应用开发

我正在尝试使用WebRTCNativeAPI创建一个用于视频聊天和消息传递的android应用程序。我浏览了几个链接,发现大多数android的文档都很模糊,特别是如果你不知道从哪里开始。我点击了以下链接,https://webrtc.org/native-code/android/#https://www.chromium.org/developers/how-tos/android-build-instructions但是上面提到的链接没有任何意义,因为我想开发一个android应用程序,这些链接建议下载一个chromium然后构建它。我知道最终结果将是一个apk,但如果我想编写自