一、DeepStream配置文件解析参考:官方文档DeepStreamReferenceApplication-deepstream-app1.DeepStream应用程序架构下图为NVIDIADeepStream应用程序架构DeepStream参考应用程序是一个基于GStreamer的解决方案,由一组封装底层api的GStreamer插件组成,以形成一个完整的图。参考应用程序能够接受来自各种源的输入,如摄像头、RTSP输入、编码文件输入,此外还支持多流/源功能。由NVIDIA实现并作为DeepStreamSDK的一部分提供的GStreamer插件列表包括:StreamMuxer插件从多个输入
音视频开发系列文章目录音视频开发系列前言一、ZLMediaKit是什么?二、使用过程1.编译、安装、运行2.推流、拉流三、https方式运行?总结前言目前、比较有名的流媒体服务器有ZLMediaKit、srs、live555、eadydarwin等。因为srs是单线程服务、对于多核服务器的支持需要通过部署多个服务来充分利用多核特性,本文主要介绍一种通用的简单的可利用多核特性的流媒体服务器是ZLMediaKit,另外一方面其支持多种流媒体协议rtsp、rtmp、httpflv、hls、fmp4、webrtc等,而且支持视频的直播、录制等功能。流媒体服务器是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供
介绍因本人公司业务需要浏览器展示海康威视监控视频,所以在此记录一下。以防下次使用不记得。此监控视频解决方案有10s左右的延迟,如果公司没有强制要求还是可以使用的。如果介意10s延迟的话可以使用第三方平台liveNVR流媒体播放器比较成熟。也有3s左右的延迟。可以直接将rtsp转为flv,直接可以在浏览器播放。只需参考对应官网文档调用其接口即可,但是是收费的。有半个月的试用期。原生video支持播放的流1.原生H5支持的媒体格式主要有MP4、OGG、WebM、M3U82.M3U8格式播放在pc端浏览器上支持兼容性差3.无法播放rtmp流的视频,因为原生不支持flv最终效果图一、nginx配置下载
目录效果展示实现步骤1.搭建服务端这里我们用的是nodejs搭建的,由于我们用的不是最新标准的socket.io因此我们需要下载指定版本的socket.ionpminstallsocket.io@2.0.4代码如下:'usestrict'varhttp=require('http');varsocketio=require('socket.io');varserver=http.createServer(function(req,res){res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'});res.end('HelloWorld\n');});se
大家好,欢迎来到停止重构的频道。本期我们详细讨论直播的相关协议,包括:HTTP-FLV、HLS、RTMP、Web-RTC、RTSP等等。我们将会详细介绍这些协议的工作原理、应用场景、及延迟的原因。我们按这样的顺序讨论1、 RTMP、HTTP-FLV 2、 HLS 3、 Web-RTC 4、 RTSP RTMP、HTTP-FLV协议RTMP和HTTP-FLV都是建立在FLV封装之上的。RTMP一般用作直播源推流,HTTP-FLV一般用作直播观看。我们先讨论RTMP,RTMP协议是既可以推流、也可以拉流的协议。RTMP地址是rtmp://开头的,且推流地址与播放地址是一样的。但是由于浏
基于开源的Micro-RTSP,使用VLC和ffmpeg拉流播放RTSP视频流,本例使用安信可ESP32CAM进行推流。vlc播放命令为:rtsp://192.168.43.128:8554/mjpeg/1。ffmpeg播放命令为:ffplayrtsp://192.168.43.128:8554/mjpeg/1。使用ESP-IDF5.0编译成功。esp-idf-v4.4.2编译不成功,有成功的小伙伴可以分享一下。1.源码地址:gitclonehttps://github.com/brainrecall/Micro-RTSP2.保存源码:保存在本地D:\Espressif\esp-idf-5.0
近几年实时音视频通信应用呈现出了大爆发的趋势。在这些实时通信技术的背后,有一项不得不提的技术——WebRTC。前言背景2021年1月26日,W3C(万维网联盟)和IETF(互联网工程任务组)同时宣布WebRTC(WebReal-TimeCommunications,Web实时通信)现发布为正式标准,将音视频通信带到Web上任何地方。这代表着我们未来不会在依赖某些软件或者介质去访问和处理音视频了,映衬着5G的时代,这将会是如虎添翼。WebRTC成为W3C为应用程序开发定义开放Web平台的众多标准之一,具有前所未有的潜力。其让开发人员能够构建丰富的交互体验,由巨大的数据存储提供动力,可用于任何设备
介绍opencv的VideoCapture函数支持以Gstreamerpipeline的方法对RTSP数据进行解码,VideoWriter函数支持以Gstreamerpipeline的方式进行RTSP推流。为了实现上述的功能,opencv在编译时需要打开WITH_GSTREAMER选项,具体编译过程,需要后续进行测试,然后描述相应的过程。查看opencv是否支持gstreameropencv中可以通过调用getBuildInformance函数查看opencv的编译情况,具体如下所示:#includeintmain(void){std::coutcv::getBuildInformation(
FreeSWITCH是一个开源的电话交换软件平台,它允许用户建立语音、视频和即时消息通信系统。FreeSWITCH可以在多个操作系统上运行,包括Linux、Windows、MacOS等,并且支持多种语音和网络协议,例如SIP、H.323、WebRTC、RTP、RTCP等。FreeSWITCH被广泛用于语音信箱、呼叫中心、电话会议、互联网电话、语音广播、语音交换等各种应用场景。它提供了很多高级的功能和特性,例如实时语音转换、自适应音频编码、音频处理、电话会议、语音信箱、自动语音应答、即时消息、录音和回放等。FreeSWITCH还具有高度的可扩展性和灵活性,可以方便地进行定制和集成。它使用modu
场景目前市面上有很多开源的流媒体服务器解决方案,常见的有SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit和Monibuca等。1、SRSGitHub-ossrs/srs:SRSisasimple,highefficiencyandrealtimevideoserver,supportsRTMP,WebRTC,HLS,HTTP-FLV,SRT,MPEG-DASHandGB28181.2、EasyDarwinhttps://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin3、MonibucaMonibuca·GitHub4、ZLMediaKitGitHub-ZLMediaKit/