关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我可以使用的最佳JavaSIP堆栈是什么。我正在寻找稳定、高效、丰富的功能集、稳定且无错误:)
首先需要一个信令服务器,我们使用nodejs来搭建。两个端:发送端和接收端。我的目录结构如下图:流程创建一个文件夹WebRTC-Test。进入文件夹中,新建一个node的文件夹。使用终端并进入node的目录下,使用npminit创建package.json。新建server.js,复制一下代码constapp=require('express')();constwsInstance=require('express-ws')(app);constcors=require('cors');app.use(cors({origin:'http://localhost:3000'}));app.ws
前言搞webrtc很多年了,钱没赚到,恶心了那么久,现在想想还不如当初不入坑了,webrtc不单单难在某一个算法,而且难在对整个体系的把控,要把每个策略作用都发挥到最大,webrtc源码过于庞大,费力不讨好,建议新手改行。还不如学学怎么装逼和扯皮,想当年在某cloud搞流媒体,组内一个android毕业生,天天装逼,天天扯皮,从一开始的最低级别,短短两年升到组内最高级别,深深让我体会到靠逼做开发的威力,边装逼边写代码,写代码是为了装逼服务,组内其他成员个个都是影帝,说话又好听,当然,还要遇到一个脑子进水的草包组长。虽然最后小组都搞解散了,但是个个都特别开心,因为有补偿。工作那么久第一次遇到那么
我需要使用BFCP实现屏幕共享应用程序,但找不到太多,可以简要说明或解释如何实现这一目标。现在在互联网上几乎没有有关此信息的信息。因此,甚至没有标签BFCP我经历了以下链接思科还发现了一个过时的图书馆用于实施。任何帮助是极大的赞赏。是否有其他方法可以在视频sip呼叫中共享屏幕?看答案SIP支持多个流。SDP流的数量是无限的,两者都应支持新的流。首先,没有问题将屏幕共享信息作为视频流发送,并通过sipmessage发送任何与之相关的特殊信息(例如鼠标移动等)。但是,这种设置将需要团队中的SIP专家。
一、时间戳定义1、NTP时间NtpTimeRealTimeClock::CurrentNtpTime()//获取从1900-01-0100:00.00到当前时刻经过的时间int64_tRealTimeClock::CurrentNtpInMilliseconds()//获取从1900-01-0100:00.00到当前时刻经过的毫秒数,msint64_trtc::TimeUTCMicros()//获取从1970-01-0100:00.00到当前时刻经过的时间,usint64_trtc::TimeUTCMillis()//获取从1970-01-0100:00.00到当前时刻经过的时间,msint6
我见过几个浏览器原生WebRTC应用程序的例子,比如将存储在服务器上的视频文件流式传输到一个或多个浏览器,但是有没有可能相反?IE。将网络摄像头从浏览器传输到用C、C++、Java或其他语言编写的服务器? 最佳答案 这是可能的。WebRTC使用开放标准通过网络传输内容。您可以在以下RFC中找到所有详细信息:http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/如果您想编写自己的native应用程序来接收(甚至发送)WebRTC媒体,您可以从此处获取WebRTCnative代码:http://www.webrtc.org/w
我们即将扩展基于Qt5的现有应用程序以支持使用WebRTC的视频/音频聊天。我们已经尝试使用Qt5.0.2内置的QtWebkit小部件但没有成功,因为getUserMedia()对于JavaScript似乎是不可见的,或者通常没有实现。经过进一步研究,我们发现最新版本的QtWebkit目前不支持WebRTC。例如,不包括必要的库,如libjingle。为了支持这一点,我们在互联网上找到了以下内容:http://qt-project.org/search/tag/webrtc(致力于将WebRTC集成到QtWebkit的团队)https://lists.webkit.org/piperm
我正在研究一个项目,以在Android应用程序和网页之间创建WEBRTC通信(基于Angular2)。我创建了两个应用程序,当2个设备在同一网络中时,通信正常工作。我的问题是两个网络。为此,我使用转弯服务器。在我的Angular应用程序中,我添加了这样的rtcconfiguration:conf:RTCConfiguration={'iceServers':[{'urls':'stun:numb.viagenie.ca'}]};...this.pc=newRTCPeerConnection(this.conf);在我的Android应用程序中,我使用此信息:iceServers.add(new
我正在尝试使用WebRTCnativeAPIs创建native应用程序.对于第一个对等节点,我创建了一个rtc::Runnable对象,并在其Run方法中创建了PeerConnectionFactory对象。然后我从那个对象创建一个peerconnection对象并创建报价并继续设置本地和远程描述以及ICE配置等,一切顺利。现在我想了解我应该为同一进程中的第二个对等方做什么。我是否需要创建另一个rtc::Runnable线程,或者我是否可以重用它及其对等连接工厂对象来创建一个单独的对等连接对象?它可能在文档中的某处,但我找不到它。很明显,我需要为每个对等点建立一个单独的对等连接,并为每
现状我希望在我的RaspberryPi上进行基于终端的(headless(headless))SIP调用,我已经使用linphone尝试过:RaspberryPI:MakingSIPoutboundcallsusinglinphonecoranalternativeSIPsoftphone因为我目前被困在那里,所以我想尝试另一个选择SFLPhone.他们把我指向了ring软件项目,它提供了一个守护进程dring,它允许使用脚本接口(interface)进行SIP调用:Indeed,thedaemoncanrunstandaloneandbecontrolledusingtheDBusA