在下面的例子中:#includestructA{intz;A(std::string){}A()=default;};intmain(){charbuf[1000];std::fill(buf,buf+1000,'x');autoa=new(buf)A{};std::cerrz使用GCC4.8编译outputszero(与Clang3.4的行为相同)。这似乎表明a在调用默认构造函数之前被零初始化。但根据value-initializationrulesoncppreference.com,对象不应在默认构造函数调用之前初始化。A类符合C++11下的要点#1:1)IfTisaclasst
我读过unique_ptrwithincompletetypes关于CheckedDelete.但是,在使用智能指针或至少是C++11智能指针的一个子集时,checked-delete是否过时了?采用以下代码:classA;classB{public:std::auto_ptrautoPtr;std::unique_ptruniquePtr;std::shared_ptrsharedPtr;A*rawPtr;B();~B(){deleterawPtr;}};classA{public:~A(){std::cout(newA());uniquePtr=std::unique_ptr(ne
我有一个用C++编写的DirectX11引擎,一个用C++编写的带有CLR的包装器,以及一个用C#编写的接口(interface)。1)我很好奇这种结构的瓶颈在哪里,我想知道是否有更有效的方法让我在WinForms控件中托管DirectX11渲染。2)有没有办法在WinForms控件所有者以外的线程上呈现?我对此表示怀疑,但我想我会问。3)有没有办法在不通过每个帧上的包装层的情况下渲染多个帧,但保持应用程序响应?我已经将此设置与SlimDX进行了比较,实际上在简单地清除屏幕而不进行任何其他API调用时,FPS会稍微变慢。SlimDX~3000FPS,我的引擎~2000FPS。这没什么大
我在win32应用程序中使用简单的按钮,我喜欢更改它的颜色和文本但我无法从谷歌的所有搜索中找到如何去做。我有代表按钮的代码:这是在rc文件中:LANGUAGELANG_NEUTRAL,SUBLANG_NEUTRALIDD_DIALOG1DIALOG0,0,273,209STYLEDS_3DLOOK|DS_CENTER|DS_MODALFRAME|DS_SHELLFONT|WS_CAPTION|WS_VISIBLE|WS_POPUP|WS_SYSMENUCAPTION"Win32demo"FONT8,"MsShellDlg"{DEFPUSHBUTTON"MyButton1",IDOK,5
我正在编写一个简单的win32应用程序,它有一个窗口和静态文本,现在我想让用户通过右键单击复制文本(标记和复制)我该怎么做?LANGUAGELANG_NEUTRAL,SUBLANG_NEUTRALIDD_DIALOG1DIALOG0,0,369,318STYLEDS_3DLOOK|DS_CENTER|DS_MODALFRAME|DS_SHELLFONT|WS_CAPTION|WS_VISIBLE|WS_POPUP|WS_SYSMENUCAPTION"Win32demo"FONT8,"MsShellDlg"{LTEXT"Questionstodddd@gmail.com",IDC_STA
我目前正在概述C++11的新特性,由于目前不明原因,其中一些特性无法编译。我使用gccversion4.6.020100703(experimental)(GCC)所以根据GNUGCCFAQ,我尝试的所有功能都是supported.我尝试使用std=c++0x和std=gnu++0x标志进行编译。非成员begin()&end()例如,我不想在如下代码中使用非成员begin()和end():#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){mapalias;alias.insert(pair("ll","ls-al")
我有一段用C++11编写的代码,我想将其编译为GNU/Linux的MATLABMEX文件的一部分。问题是Linux上的MATLAB仅支持GCC4.3(及更早版本),不支持编译我的C++11代码所需的GCC4.7。是否可以解决该问题?是否可以通过使用GCC4.7编译一些目标文件并使用GCC4.3将它们链接到MEX文件来解决这个问题?提前致谢! 最佳答案 如果您可以在4.3扩展中编写任何代码并编译它,那么只需编写代码来dlopen一个您在4.7中编写和编译的共享对象。使用4.7.so完成所有c++11工作,并通过C接口(interfac
我长期以来一直是C#开发人员,因此我在Winforms方面拥有丰富的经验。我想开始VC++开发,以便我可以编写native应用程序。我非常了解C++。问题是我已经在VS2010、Win32应用程序、MFC应用程序等中创建了测试项目,它没有像VC#Winforms和VC++Winforms那样提供可视化设计器。我想要一个像Win32应用程序那样的本地应用程序开发的可视化设计器。这可能吗?怎么做? 最佳答案 MFC有一个对话框设计器。如果您正确设置了项目,则可以使用设计器来布局MFC窗口。参见thisanswer了解详情。对于其他库,还
您是否经历过将BOOST_FOREACH替换为基于范围的for循环的过程?机械地(即没有对周围的代码进行深入研究)时是否有任何问题?背景:我确实有大约25万行的源代码,是使用MicrosoftVC++10(VisualStudio2010)编译的。该代码还使用了boost库中的BOOST_FOREACH。我只是在尝试使用auto实现基于范围的for循环的VC++11(VisualStudio2012RC)。到目前为止,我遇到过元素声明在BOOST_FOREACH之外的情况(括号内没有声明):BOOST_FOREACH(element,container){...}...并且元素应该在b
通常bignums是通过使用多个单词来实现的,但我想选择尽可能便携的单词大小。这比看起来更棘手--std::uint64_t在许多32位编译器中可用,但std::uint32_t可能是更好的选择32位机器。因此,人们很想使用std::size_t,但对于给定的体系结构,不能保证std::size_t是最有效的算术类型,例如thenewx32LinuxABI。std::size_t将是32位,但std::uint64_t仍然是最佳选择。C++11定义了各种大小的快速/最小类型,但它没有提供任何查询它们相对性能的方法。我意识到可能没有最好的可移植答案,我现在最好的猜测是默认为std::si