我被要求提供Numpy和Scipy作为pythonegg文件。不幸的是,Numpy和Scipy没有以.egg形式为Win32平台正式发布他们的产品——这意味着如果我想要egg,那么我必须自己编译它们。目前我的雇主提供VisualStudio.Net2003,它不会编译任何晚于1.1.1的Numpy版本——随后发布的每个版本都不能用VS2003编译。我真正想要的是一些我可以使用的其他编译器,也许是免费的,但作为免费的限时试用而被推送……我可以用它来编译鸡蛋。有没有人知道我可以免费获得和使用另一个编译器,并且肯定会在Windows上编译Numpy?请仅在您知道它会编译Numpy的事实时才提
我有ReSt(UTF8)格式的文档,我正在使用sphinx生成HTML和latex文件。(html转换没有问题)然后我想将生成的latex文件转换为PDf。目前我正在使用MiKTeX2.7的pdflatex.exe命令来执行此转换。(转换没有日语字符的源文件会正确生成预期的pdf)我使用MiKTeX包管理器安装了cjk相关包:cjk-fonts、miktex-cjkutils-bin-2.7和cjk。为了调试,我使用了以下示例:\documentclass{article}\usepackage{CJK}\begin{document}\begin{CJK}{UTF8}{song}\
更新:我发现了问题-令人尴尬/讽刺的是,它是在错误的线程中调用SetThreadAffinity(),而不是在主线程中调用(程序启动很困惑......)现在一切正常,感谢所有帮助!我已为参与我的小调试session的每个人点赞。 最佳答案 这样称呼有什么不同吗?:DWORD_PTRmask=1;SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(),mask);你的线程句柄有必要的accessrights吗??:WindowsServer2003andWindowsXP/2000:Thehandlemust
我正在使用C#开发视频处理库,并希望在WindowsXP上显示视频。为此,我目前使用自定义双缓冲UserControl和使用Graphics.DrawImageUnscaled的覆盖OnPaint。这工作正常,但并不理想。因此我想使用hardwareoverlay实现视频显示,就像许多其他视频播放器一样。我该怎么做?在C#中?还是C/C++?感谢任何帮助。 最佳答案 我最终通过出色的OpenTK使用了OpenGL适用于Windows、Linux和MacOSX的库。实际上,我将帧复制到纹理中,然后将其映射到填充整个视口(viewpor
我有一个J2EE应用程序在Windows操作系统上的IBMWebsphereApplicationServer上运行。偶尔我会在javacore文件中看到一个OutOfMemoryError异常,其中包含以下信息。1TISIGINFODumpEvent"systhrow"(00040000)Detail"java/lang/OutOfMemoryError":"Failedtocreateathread:retVal-1073741830,errno12"receivedJava使用以下配置运行:-Xms512m-Xmx1350m-Xscmx50M分析javacore文件,线程数只有1
我正在开发一个生成Google地球KML文件并将文件保存到网络可访问目录的项目。它使用ActivePerl在Windows上运行。(不是我的首选平台,但它是我必须使用的平台。)我使用的方法是:写入temp.kml,使用File::Copy将temp.kml复制到real.kml。这种情况每秒发生一次。Google地球通过apache2网络服务器获取此real.kml。问题是,当GoogleEarth在将temp.kml复制到real.kml的同时抓取real.kml时会抛出错误>.我知道这很有可能是不可避免的,但是有什么方法可以最大限度地减少抛出错误的频率吗?
我需要安装LWP::Parallel::UserAgent为了在Windows环境下运行,我使用了ActivePerl5.10。我在Google上搜索但没有找到有关此包的repo的任何信息 最佳答案 当您想查找模块(或模块所在的发行版)时,请始终求助于CPAN,而不是Google。转到search.cpan.org并在文本框中输入模块名称,然后单击搜索。您将看到如下所示的结果:LWP::Parallel::UserAgentAclassforparallelUserAgentsParallelUserAgent-2.57****(1
我正在使用WindowsVistax86+VSTS2008。当使用语句创建新的WindowsMediaEncoder对象时WMEncoder编码器=newWMEncoder();我的程序总是在VSTS2008中崩溃。这是屏幕快照。有什么想法吗?http://i40.tinypic.com/2v96uqo.jpg提前致谢,乔治 最佳答案 看起来问题可能出在WindowsMedia编码器中:http://support.microsoft.com/kb/929182您可能只需要更新WME即可使其正常工作。作为测试,您可以在XP上试试看它
我想以编程方式从用户转储文件中检索堆栈跟踪。在已知位置有这个用户转储,我只想从中提取堆栈跟踪并将其放入纯文本文件中-有没有办法做到这一点?注意:我可以手动完成-打开windbg并输入“k”命令-但是正如我之前提到的,我想以编程方式执行此操作。谢谢 最佳答案 你应该检查windbgsdk子文件夹,其中包含有关如何以编程方式使用dbgeng.dll的示例。代码示例:PSTRg_DumpFile;PSTRg_ImagePath;PSTRg_SymbolPath;ULONG64g_TraceFrom[3];IDebugClient*g_Cl
我正在编写一个内存跟踪应用程序,它使用IAT修补机制Hook对HeapAlloc的所有调用。这个想法是捕获对HeapAlloc的所有调用并获得调用堆栈。但是,我目前面临使用DBGHELPApis获取调用堆栈的问题。我发现dbghelpdll本身链接到MSVCRTdll,这种依赖导致递归调用。当我尝试从目标应用程序获取任何调用的调用堆栈时,dbghelp在内部调用MSVCRT中的一些方法,该方法再次调用HeapAlloc。因为我已经修补了MSVCRT,所以它会导致无限循环。有人遇到过这个问题并解决了吗?有没有办法摆脱这种僵局? 最佳答案