作为学习C#的借口,我一直在尝试编写一个简单的项目:创建音频文件。首先,我想确保我可以编写符合WAVE格式的文件。我已经在线研究了格式(例如here),但每当我尝试播放文件时,它都无法正确打开。这是我的代码。是否缺少或不正确?uintnumsamples=44100;ushortnumchannels=1;ushortsamplelength=1;//inbytesuintsamplerate=22050;FileStreamf=newFileStream("a.wav",FileMode.Create);BinaryWriterwr=newBinaryWriter(f);wr.Wri
我得到了"System.Net.ProtocolViolationException:YoumustwriteContentLengthbytestotherequeststreambeforecalling[Begin]GetResponse"errorwhencallingtothe"BeginGetResponse"methodofthewebrequest.这是我的代码:try{StreamdataStream=null;WebRequestWebrequest;Webrequest=WebRequest.Create(this.EndPointAddress);Webrequ
我有两个类,我不能以任何方式更改它们中的任何一个:第1类:采用TextWriter作为构造函数参数并将其用作输出流。类2:提供方法WriteLine(string)。我需要一个适配器,以便将Class1的所有输出写入Class2。因此,我启动了一个扩展TextWriter并缓冲传入文本的适配器,并在新行到达时立即将其刷新到class2实例。但是,TextWriter中的方法越来越多——我应该实现哪个?Class1中的输出仅为字符串。根据MSDN,至少应该重写Write(char),但是,这也迫使我自己处理所有\r\n新行......Q1:您知道实现我的目标的更好方法吗?Q2:如果不是,
我是C#/编程的新手,作为一项学习练习,我完成了将文本更改为小写的在线挑战。挑战指定它必须“打印到标准输出”,但我使用Console.Writeline完成了挑战usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceLowercase{classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(StreamReaderreader=newStrea
我正在制作游戏,使用Console.Write()重绘游戏区域不是很好,有什么方法可以更快地重写整个游戏区域,而不会使它看起来“滞后”?游戏场中几乎所有的东西都在移动,但只有在元素不为0时才会有对象。(您可以在此处查看完整代码http://pastebin.com/TkPd37xD如果我的描述不够,请查看我在说什么)for(intY=0;Y 最佳答案 基本上有两种方法:渲染更少,渲染更快。渲染较少通常更棘手,但也往往不那么密集。典型的例子是Carmack的Keen游戏——PC没有勇气一次重新渲染整个屏幕,所以Carmack确保只有屏
实例化一个Stream对象,比如MemoryStream和调用memoryStream.Write()方法来写入有什么区别流,并使用流实例化一个StreamWriter对象并调用streamWriter.Write()?考虑以下场景:你有一个方法接受一个Stream,写入一个值,然后返回它。稍后会读取流,因此必须重置位置。有两种可能的方法(似乎都有效)。//InstantiateaMemoryStreamsomewhere//-PassedtothefollowingtwomethodsMemoryStreammemoryStream=newMemoryStream();//Notus
我运行的是Windows7,并且通常不是此设置中的开发人员,并且最近在C#中构建了一个WCFRest服务,我现在正尝试将其部署到本地计算机上的IIS。经过多次争论之后,我设置了应用程序,但是当我导航到该应用程序时,我收到一条错误消息:编译错误Description:Anerroroccurredduringthecompilationofaresourcerequiredtoservicethisrequest.Pleasereviewthefollowingspecificerrordetailsandmodifyyoursourcecodeappropriately.Compile
我正在测试一些JavaScript代码,并意识到这段代码......varmsg="Hello,World!";document.open();document.write(msg);document.close();...与这个结果相同:varmsg="Hello,World!";document.write(msg);有什么区别? 最佳答案 围绕document.write的许多行为是在正式规范之前建立的,因此行为在浏览器中是不一致的并且有些随意。但是,行为现在相当一致,但根据调用时间的不同会有所不同。不鼓励使用document
我正在尝试将document.write作为对变量的引用进行传递:例子:varf=document.write//thenf('test');它与警报一起使用。为什么它不适用于document.write? 最佳答案 因为alert不关心this是什么(alert是全局的)和document.write确实如此(它需要知道它正在写入哪个文档)。如果你想要一个包装器,那么写一个快捷函数。functionf(str){document.write(str);}...然后去为调用变量f仪式地开膛破肚。Self-describing是好的代
当我在Chrome(版本2)中运行它时,它不会返回字符串,但它可以在Firefox(版本3)中运行。这是为什么?functiondisp_prompt(){varname=prompt("Pleaseenteryourname","HarryPotter");if(name!=null&&name!=""){document.write("Hello"+name+"!Howareyoutoday?");}} 最佳答案 要将内容附加到文档,您应该只在-block解析阶段调用document.write()。如果您调用document.