我有一个问题,我想创建一个JavaScript类:functionCalculatore(txt,elements){this.p=newProcessor();this.output=txt;$(elements).click(this.clickHandler);}Calculatore.prototype.clickHandler=function(){varelement=$(this);//CodeHere//"this"containstheelement.//ButwhatifIwanttogetthe"output"var?//ItriedwithCalculatore
我在nodejs上编写了我的第一个模块。我需要从谷歌缓存中解析我的网站。帖子是表格帖子的map。当我尝试使用此模块时出现此错误:“类型错误:无法设置未定义的属性‘原型(prototype)’”如何修复这个错误?这是我的代码:module.exports=functionPost(documentDOM,options){this.opts=$.extend({id:0,author_id:0},options);this.doc=documentDOM;this.post={id:0,name:'',alt_name:'',notice:'',content:'',author:'',
我有一个方法可以让我在创建新对象时选择原型(prototype)对象(从“Javascript:TheGoodParts”一书复制):Object.create=function(o){varF=function(){};F.prototype=o;returnnewF();}现在说,我有一个对象:varcar={model:"Nissan"};然后我使用“Create”方法基于这个对象创建了一个新对象:varcar1=Object.create(car);然后我可以向car添加一个属性,它会动态地添加到car1(动态原型(prototype))。例如:car.year=2011;//
给定以下代码:functionPerson(firstName,lastName){this.FirstName=firstName;this.LastName=lastName;}Person.prototype.showFullName=function(){returnthis.FirstName+""+this.LastName;};varperson=newPerson("xx","xxxx");varjsonString=JSON.stringify(person);varthePerson=JSON.parse(jsonString);我的目标是能够对Person调用“s
我想知道__proto__和Object.create方法之间的区别。举个例子:varob1={a:1};varob2=Object.create(ob1);ob2.__proto__===ob1;//TRUE这意味着Object.create方法创建一个新对象并将__proto__链接设置为作为参数接收的对象。为什么我们不直接使用__proto__链接而不是使用create方法? 最佳答案 __proto__是非标准的,不会在任何地方都得到支持。Object.create是官方规范的一部分,future的每个环境都应该支持它。它在
假设我有Player对象:varplayer=function(name){this.handlers={};}player.prototype.on=function(event,callback){if(!this.handlers[event]){this.handlers[event]=[];}this.handlers[event].push(callback);}效果很好,我可以创建播放器,每个播放器都有自己的一组处理程序。现在假设我需要从player继承:vartestPlayer=function(name){this.name=name;};testPlayer.pr
我经常在别人的脚本中看到这样的东西:bar=Array.prototype.slice.call(whatever,1)但是,以下较短的符号也可以正常工作:bar=[].slice.call(whatever,1)这两个结构是否完全等价?是否存在以不同方式对待它们的引擎(浏览器)? 最佳答案 是的,完全等同。碰巧通过.prototype的访问稍微快一些,因为不需要创建新的对象实例。然而,这就是我们所说的微优化。完全摆脱深度链接的一个好方法是调用Function.prototype.bind。例子(function(slice){
我有Java背景,最近一直在尝试JavaScript继承。我开始编写一些对象,在阅读了一些示例后,我找到了最适合我的代码风格。这是我的:varClass=function(){};Class.extend=function(p_constructor){varSuperclass=this;//thefollowinglineconfusesmep_constructor.prototype=Object.create(Superclass.prototype);p_constructor.prototype.constructor=p_constructor;p_constructo
有没有更简单的方法在没有匿名函数的原型(prototype)方法上调用过滤器?我想知道是否有与myArray.filter(function(it){it.method()})等价的东西。这看起来很接近于可能有效的方法(实际上无效):functionX(){}X.prototype.method=function(){console.log(this);}[newX(),newX()].filter(X.prototype.method.call);相反,我在最新的Firefox和Chrome中都遇到了TypeError,这是因为它没有完全按照我的要求进行:x=function(){c
我从0.11/0.12开始就一直在使用Node,所以如果这是一个来晚了的问题,请纠正我。我试图理解使用util.inherits(Son,Dad)和简单地扩展Son.prototype=[new]Dad()的原型(prototype)之间的区别.对于这个例子,我继承了一个Transformstream首先使用util.inherits:varutil=require('util')varTransform=require('stream').Transformutil.inherits(TStream,Transform)functionTStream(){Transform.call