所以我正在编写游戏的一个版本HunttheWumpus在C++中。唯一真正的区别是我不担心洞穴的形状是十二面体。到目前为止,我已经实现了洞穴的创建和英雄、bat、wumpus和坑的随机插入。//HunttheWumpus#include"std_lib_facilities.h"#include"time.h"classRoom{boolis_occupied;boolhas_wumpus;boolhas_bat;boolhas_pit;public:Room()//defaultconstructor{is_occupied=false;has_wumpus=false;has_ba