一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不
std::cout我想检查给定值是否可以创建三角形。我收到警告:secondoperandofconditionalexpressionhasnoeffect[-Wunused-value]thirdoperandofconditionalexpressionhasnoeffect[-Wunused-value]怎么了? 最佳答案 您的代码转换为:((std::cout首先,operator有更高的operatorprecedence比operator&&.只有abs(b-c)的值将被打印并且(a部分将与std::ostream::
#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intarrA[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};vectorvecIntA(arrA,arrA+sizeof(arrA)/sizeof(arrA[0]));vectorvecIntB(vecIntA.size());//copy((vecIntA.rbegin()+3).base(),(vecIntA.rbegin()+1).base(),vecIntB.begin());//OKvector::iterators=(vecIntA.rbegin()+3)
我试图通过使用GCC的-Wunused-function标志在我的代码库中找到未使用的函数。如我所料,使用gcc-Wall-Wunused-functionmain.cpp编译以下代码会打印一个unusedvariable警告:warning:unusedvariable‘x’[-Wunused-variable]但是,编译器不会给出unused-function警告。我该怎么做才能让GCC注意到未使用的函数foo()?//main.cppvoidfoo(){}//should(butdoesn't)trigger'unusedfunction'warningintmain(intar
QtMinGW编译C语言时如何消除警告-Wunused-parameter,网上搜到的都是针对C++的作者将狼才鲸创建日期2022-12-08CSDN文章地址:Qt编译C语言时如何消除警告-Wunused-parameterQtMinGW中对C文件和C++文件一起编译时,会根据后缀自动选择编译器,.cpp的文件会用g++编译,.c的文件会用gcc编译。所以,要消除Qt中的警告则在.pro工程文件中添加一行:如果是.c文件:QMAKE_CFLAGS+=-Wno-unused-parameter如果是.cpp文件:QMAKE_CXXFLAGS+=-Wno-unused-parameter其它的警告
今天,Apple发布了iOS7.1。所以,我必须下载Xcode5.1才能在iOS7.1上构建。在我的代码中有C语言。但是当我构建时,我有一个错误:unknownargument:'-cclib'[-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future]有人说:这是一个严重的问题,因为clang不支持几个常见的gcc标志(最值得注意的是-mno-fused-madd)那么,我该如何解决这个问题,或者我必须等待Apple的修复版本? 最佳答案 OP的回答:已解决:我找到了这个问题的答案。我
我尝试在Mavericks操作系统中安装Scrapy时遇到以下错误。我安装了命令行工具和X11我真的不知道发生了什么,我在浏览Web时也没有发现同样的错误。我认为这可能与Xcode5.1中的某些更改有关感谢您的回答!这是命令输出的一部分:$pip安装scrapy....Downloading/unpackingcryptography>=0.2.1(frompyOpenSSL->scrapy)Downloadingcryptography-0.3.tar.gz(208kB):208kBdownloadedRunningsetup.pyegg_infoforpackagecryptogr