您好,我想在android中使用paint和canvas来更改字体大小。我的代码在这里。我该怎么做?publicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}Canvascanvas=newCanvas();Typefacetf=Typeface.createFromAsset(getAssets(),"R
我想使用Canvas.drawText()来显示多色文本。更具体地说,我想突出显示传递给drawText()方法的文本的子字符串。文本采用具有0个或多个ForegroundColorSpan对象的SpannableString形式。查看Canvas代码,似乎对传递的CharSequence进行了.toString()调用,这意味着这是不可能的。还有其他方法吗?编辑:文本可能偶尔会更改(总更改,而不是增量更改)。此外,自定义View中可能有多个文本位于不同的不相关位置。 最佳答案 是的,可以使用Layout之一类。这些是用于将文本绘制
我有一个面板,它通过相对布局放置在另一个View之上。我想给这个面板一个透明的背景,但在搜索了几个小时后没有找到正确的方法。当我将alpha设置回0时,我最终得到黑色背景。希望这里有人可以帮助我。非常感谢!面板是通过这段代码绘制的:importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Paint;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.view.SurfaceHolder;importandroid.view.Surface
我想让Canvas区域透明,因为我想在它后面添加一个图像,以便Canvas操作发生在图像上方。我的Canvas代码在这里publicclassPanelextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{privateViewThreadmThread;privateArrayListmElements=newArrayList();publicPanel(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);getHolder().addCallback(this);mThrea
有人对以下问题有提示或解释吗?我用位图着色器绘制路径。当Canvas未缩放时,它看起来不错(第一张图片)。当我放大(放大)时,位图着色器没有被缩放并且看起来非常难看。我在放大后尝试了几种重新创建位图着色器的方法,但没有成功:-(。有人有提示吗?没有缩放它看起来不错:缩放时看起来很难看:代码:canvas.scale(scalex,scaley);canvas.translate(itranslatex,itranslatey);fillBMP=makePatternCross(fscalex,1,Color.GREEN/*,fscalex,fscaley*/);fillBMPshade
AndroidCanvas类支持一组丰富的绘图原语-圆圈、直线等。我有一个应用程序使用这些来绘制一些统计数据。阅读关于http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html#drawLine%28float,%20float,%20float,%20float,%20android.graphics.Paint%29的描述后...我不清楚坐标的单位是什么,也不清楚如何使它们与设备/分辨率无关。这些单位是什么?绘制适用于多种不同屏幕尺寸和分辨率的直线、圆形和矩形的“最佳实践”是什么?提前致谢。
我一直在使用HierarchyViewer检查Android中的Gmail应用程序,发现了一些有趣的东西,即电子邮件列表中的每个项目看起来都像CanvasView-我期待的是带有子组件的RelativeLayout之类的东西:虽然我最初是出于性能原因这样做的-每个项目一个CanvasView比每个项目的多个View要好得多,尤其是在看起来滚动非常流畅的长列表中。这听起来正确吗?Google是否在其官方文档中的任何地方推荐了这种方法?这是其他人应该关注的性能方法吗? 最佳答案 是的,View越少,UI的效率就越高。如果您有一个视觉上复
我使用下面的代码在位图/Canvas上绘制View。Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(viewGroup.getWidth(),viewGroup.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);viewGroup.draw(newCanvas(bitmap));效果很好,但有一个小问题:它不绘制高程阴影。我假设阴影不是在draw方法中绘制的。那么它们在哪里绘制以及如何将它们转移到我的Canvas上? 最佳答案 不,阴影是为比它低层的View绘制的。您正在使用不支持阴影的软件
我需要为我的Canvas背景绘制一种颜色并应用阴影/渐变,但每次调用onDraw时我都想潜在地更改颜色。如果没有在每次onDraw调用时都创建一个新对象,我在执行此操作时遇到了麻烦。有人有想法么?如果我使用drawPaint()并为我的绘画设置一个新的shader(),那么我已经创建了一个新的着色器对象,如果我创建了一个新的GradientDrawable(),我也有。我想避免GC。我想我可以重用一个GradientDrawable()对象并调用.setColor()方法,但这只会重置所有关联的渐变数据并将可绘制对象绘制为该纯色。有人吗? 最佳答案
我是android的新手,但不是java的新手。我一直在通过XML文件在android中设计UI,在该页面中我有3个线性布局,在我的顶部布局(第一个LinearLayout)中我保留了一些图像,在最后一个布局中我保留了一些按钮,现在我需要放置一个在我的中心布局中使用Canvas的圆(红色),我编写了一个单独的类来扩展View,在onDraw(Canvascanvas)中,我画了一个圆。packagecom.project.TargetTrackr3;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importand