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Wzero-as-null-pointer-constant

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c++ - 编译错误 : base operand of ‘->’ has non-pointer type ‘Token’

我在尝试编译我的C++代码时遇到标题中提到的错误。我无法理解我在这里做错了什么。编译器在我执行booloperator==(Token)函数时出现问题。我认为这是使运算符(operator)重载的方法。关于为什么编译器不喜欢我提到的任何线索this->terminal还是this->lexeme?classToken{public:tokenTypeterminal;std::stringlexeme;Token*next;Token();booloperator==(Token&t);private:intlexemelength,line,column;};boolToken::o

c++ - lua_open 使用 luaJIT 返回 null

使用最近的luaJITlua_open返回null。常规lua库不会发生这种情况。lua_State*L=lua_open();std::cout输出:0x0如何让luaJIT工作?中南合作:#include#include//linkedlibrary:libluajit-5.1.aintmain(intargc,constchar*argv[]){lua_State*L=luaL_newstate();//lua_open();std::cout附加信息:使用make和makeinstall从源代码构建在OSX10.9上(尝试了2.0.2和git)。使用编译器:$cc--versi

c++ - 为什么函数模板不理解 NULL 但可以使用 nullptr?

我有一个函数intf(std::shared_ptrsptr);之后,我编写了以下模板,以便能够调用它(和其他一些)函数:templateautocall(Funcfunc,ArgTypearg)->decltype(func(arg)){returnfunc(arg);}当我尝试将此模板与NULL一起使用时,为什么在第三行出现错误?autor0=f(0);//OKautor1=call(f,nullptr);//OKautor2=call(f,NULL);//ERROR!WHY??1>------Buildstarted:Project:ConsoleApplication1,Con

c++ - "*(pointer + integer)"在 C++ 中有什么作用?

我对这个程序中一行代码的作用感到困惑:int*temp=newint[cap];intnum=0;for(inti=name;iname、number和foo是全局变量(foo是指针),cap是一个参数。具体来说,我不明白这一行:*(temp+count)=*(foo+i);为什么会有指向括号的指针,这有什么作用? 最佳答案 *(temp+count)=*(foo+i);+运算符执行指针运算。将一个整数添加到一个指针值会产生一个新指针,该指针在原始指针之后递增了指定数量的对象。例如,如果p是指向arr[0]的指针,则p+2指向arr

c++ - 是否编译了带有 if(this==NULL) 测试的类函数?

我在我们的实验中看到了这段代码片段,它实际上是在MSVC2008和G++中编译的。voidLinkList::Insert(Tn){if(this==NULL)//somecodehere}据我所知,this不能为null,因为如果未实例化,则不能在C++中调用类函数。这是一个有效的代码吗?如果是这样,背后的原因是什么?它可以用在什么地方? 最佳答案 sinceyoucannotcallaclassfunctionsinc++ifitwasn'tinstantiated问题是,你可以,但它leadstoundefinedbehavi

c++ - C & C++ : What is the difference between pointer-to and address-of array?

C++11代码:inta[3];autob=a;//bisoftypeint*autoc=&a;//cisoftypeint(*)[1]C代码:inta[3];int*b=a;int(*c)[3]=&a;b和c的值相同。b和c有什么区别?为什么它们不是同一类型?更新:我将数组大小从1更改为3。 最佳答案 sizeof运算符的行为应该有所不同,其中之一,尤其是当您将a的声明更改为不同数量的整数时,例如inta[7]:intmain(){inta[7];autob=a;autoc=&a;std::cout对我来说,这会打印:428那是因

C++:即使被转换的对象不是 NULL,dynamic_cast 也会导致 SEGFAULT。怎么会这样?

假设我有一个类A和一个派生自A的类B。现在,我想使用dynamic_cast(见下文)将constA*(称为“a”)转换为B*。如果“a”真的是B*,那么我得到的对象指针应该没问题。如果“a”不是B*,那么我将得到NULL。constA*a=newB();constB*b=dynamic_cast(a);出于某种原因,dynamic_cast操作会导致SEGFAULT。如果“a”不是NULL,那怎么会发生呢?我想如果有任何转换问题,dynamic_cast会给我一个NULL指针,而不是SEGFAULT。如果我试图访问“b”并且动态转换不成功,我应该只得到一个SEGFAULT,对吗?我什

c++ - 取消引用 NULL 指针是否保证使 C/C++ 中的程序崩溃?

我遇到了这个有线代码,它没有崩溃。#includestructs{char*c;char*c2;};intmain(){structs*p=NULL;printf("%d\n",&(p->c));printf("%d\n",&p->c2);printf("%d\n",&(*p).c2);return0;}输出:044我有几个问题无法回答:在c/c++中NULL指针总是等于0吗?如果0恰好是一个变量的地址会怎样?输出似乎是结构成员的偏移地址。这个是怎么算出来的。我的意思是p->c是c的地址,它不存在,因为p==NULL。如果c的地址不存在,怎么能通过&p->c得到c的地址呢?取消引用NU

c++ - 避免 std::bad_alloc。 new 应该返回一个 NULL 指针

我将一个中型应用程序从C移植到C++。它不会在任何地方处理异常,这一点不应该改变。我(错误!)对C++的理解是(直到我昨天艰难地学习它)(默认)new运算符在出现分配问题时返回NULL指针。然而,直到1993年(左右)才出现这种情况。现在,它抛出一个std::bad_alloc异常。是否可以在不重写所有内容以在每次调用时使用std::nothrow的情况下返回到旧行为? 最佳答案 你可以重载operatornew:#includevoid*operatornew(size_tpAmount)//throw(std::bad_allo

解决win11中安装的ubuntu出现“System has not been booted with systemd as init system (PID 1). Can‘t operate. ”

"Systemhasnotbeenbootedwithsystemdasinitsystem(PID1).Can'toperate."翻译过来的意思是“系统尚未以systemd作为初始系统启动(PID1)。无法操作。”(图片我放不出来,因为我已经解决问题了,把配置关了,依然能正常运行)不都多说写这篇文章的时候,手机只有10度电了,还没洗澡,以下是开始尝试解决wsl配置方面的办法1.进入配置文件cd/etc/nanowsl.conf修改如图下  Ctrl+o保存Enter按回车确认文件名称Ctel+x退出第1步排查完成,如果能正常启动那问题已经解决了。2.WSL进行版本更新(如果修改配置文件还没